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# 构建一款太空游戏
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一个空间游戏来教授更高级的 JavaScript 基础知识
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在本课中,你将学习如何建立你自己的太空游戏。如果你曾经玩过 "太空侵略者 "这个游戏,这个游戏的想法是一样的:驾驶飞船,向从上面下来的怪物开火。下面是完成后的游戏的样子。
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![游戏成品](../images/pewpew.gif)
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在这六节课中,你将学习以下内容。
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- **是用** Canvas 元素在屏幕上绘制东西
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- **了解**笛卡尔坐标系
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- **学习** Pub-Sub 模式,创建更容易维护和扩展的健全的游戏架构
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- **利用** Async/Await 来加载游戏资源
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- **处理**键盘事件
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## 总览
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- 理论
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- [利用 JavaScript 设计游戏](../1-introduction/translations/README.zh-tw.md)
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- 实践
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- [在画布上绘制](../2-drawing-to-canvas/translations/README.zh-tw.md)
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- [移移动画面上的物件](../3-moving-elements-around/translations/README.zh-tw.md)
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- [碰撞侦测](../4-collision-detection/translations/README.zh-tw.md)
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- [持续得分](../5-keeping-score/translations/README.zh-tw.md)
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- [结束与重新游戏](../6-end-condition/translations/README.zh-tw.md)
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## 贡献者
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游戏资源来自于 https://www.kenney.nl/。
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如果你喜欢建造游戏,这里有一些好东西,很多是免费的,也有些是付费的。
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