diff --git a/quiz-app/src/assets/translations/hi.json b/quiz-app/src/assets/translations/hi.json index 65fb02b8..4b740b8d 100644 --- a/quiz-app/src/assets/translations/hi.json +++ b/quiz-app/src/assets/translations/hi.json @@ -1988,51 +1988,51 @@ }, { "id": 39, - "title": "Lesson 20 - Space Game - End and Restart: Pre-Lecture Quiz", + "title": "पाठ 20 - स्पेस गेम - अंत और पुनः आरंभ: पूर्व व्याख्यान प्रश्नोत्तरी", "quiz": [ { - "questionText": "When is a good time to restart a game", + "questionText": "खेल को पुनः आरंभ करने का अच्छा समय कब है", "answerOptions": [ { - "answerText": "when a player wins or loses", + "answerText": "जब कोई खिलाड़ी जीतता है या हारता है", "isCorrect": "true" }, { - "answerText": "whenever", + "answerText": "कभी भी", "isCorrect": "false" } ] }, { - "questionText": "When should a game end", + "questionText": "खेल कब समाप्त होना चाहिए", "answerOptions": [ { - "answerText": "when an enemy ship is destroyed", + "answerText": "जब एक दुश्मन जहाज नष्ट हो जाता है", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "when a hero ship is destroyed", + "answerText": "जब एक नायक जहाज नष्ट हो जाता है", "isCorrect": "true" }, { - "answerText": "when points are collected", + "answerText": "जब अंक एकत्र किए जाते हैं", "isCorrect": "false" } ] }, { - "questionText": "A good way to add a level to your game is:", + "questionText": "अपने खेल में एक स्तर जोड़ने का अच्छा तरीका है:", "answerOptions": [ { - "answerText": "Increment the amount of points necessary to complete a given level", + "answerText": "दिए गए लेवल को पूरा करने के लिए आवश्यक बिंदुओं की मात्रा बढ़ाएँ", "isCorrect": "true" }, { - "answerText": "Add more players to the game", + "answerText": "खेल में अधिक खिलाड़ी जोड़ें", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "Add more graphics to the game", + "answerText": "खेल में और अधिक ग्राफिक्स जोड़ें", "isCorrect": "false" } ] @@ -2041,47 +2041,47 @@ }, { "id": 40, - "title": "Lesson 20 - Space Game - End and Restart: Post-Lecture Quiz", + "title": "पाठ 20 - स्पेस गेम - अंत और पुनः आरंभ: व्याख्यान उपरांत प्रश्नोत्तरी", "quiz": [ { - "questionText": "What is a good pattern to use when a game end condition has been met?", + "questionText": "गेम एंड कंडीशन मिलने पर उपयोग करने के लिए एक अच्छा पैटर्न क्या है?", "answerOptions": [ { - "answerText": "Display a suitable message", + "answerText": "एक उपयुक्त संदेश प्रदर्शित करें", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "Quit the game", + "answerText": "खेल से बाहर निकलें", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "Display a suitable message, offer the player to restart, and display what key to hit for that action", + "answerText": "एक उपयुक्त संदेश प्रदर्शित करें, खिलाड़ी को पुनः आरंभ करने की पेशकश करें, और प्रदर्शित करें कि उस कार्रवाई के लिए क्या की है", "isCorrect": "true" } ] }, { - "questionText": "You should offer a restart only when the game has ended", + "questionText": "जब खेल समाप्त हो गया हो तब ही आपको पुनः आरंभ करना चाहिए", "answerOptions": [ { - "answerText": "true", + "answerText": "सही", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "false", + "answerText": "गलत", "isCorrect": "true" } ] }, { - "questionText": "A good way to clear the EventEmitter when ending a game is:", + "questionText": "गेम को समाप्त करते समय EventEmitter को खाली करने का एक अच्छा तरीका है:", "answerOptions": [ { - "answerText": "clearing listeners", + "answerText": "क्लीयरिंग लिस्टनर्स ", "isCorrect": "true" }, { - "answerText": "clearing the screen", + "answerText": "स्क्रीन साफ़ करना", "isCorrect": "false" }, {