From c0065bd05fc08b01f6a8aa7457d9c2fecb9a83f3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yuuki Ebihara Date: Sat, 2 Jan 2021 23:35:49 +0900 Subject: [PATCH] translate 6-space-game README into japanese --- 6-space-game/translations/README.ja.md | 31 ++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 31 insertions(+) create mode 100644 6-space-game/translations/README.ja.md diff --git a/6-space-game/translations/README.ja.md b/6-space-game/translations/README.ja.md new file mode 100644 index 00000000..29ce5995 --- /dev/null +++ b/6-space-game/translations/README.ja.md @@ -0,0 +1,31 @@ +# スペースゲームの構築 + +より高度な JavaScript の基礎を教えるスペースゲーム + +このレッスンでは、あなた自身のスペースゲームを作る方法を学びます。「スペースインベーダー」というゲームをプレイしたことがある方は、このゲームも同じように、宇宙船を操縦して、上から降ってくるモンスターを攻撃するというものです。完成したゲームはこんな感じです。 + +![Finished game](../images/pewpew.gif) + +この6つのレッスンでは、次のことを学びます。 + +- Canvas 要素と**相互にやりとりして**画面上に物を描く +- 直交座標系を**理解する** +- Pub-Sub パターンを**学び**、メンテナンスや拡張が容易なサウンドゲームアーキテクチャを作成できるようになる +- Async/Await を**活用して**ゲームリソースをロードする +- キーボードイベントを**処理する** + +## 概要 + +- 理論 + - [JavaScript を使ったゲーム構築入門](../1-introduction/translations/README.ja.md) +- 実践 + - [キャンバスへの描画](../2-drawing-to-canvas/translations/README.ja.md) + - [画面の周りの要素の移動](../3-moving-elements-around/translations/README.ja.md) + - [衝突の検出](../4-collision-detection/translations/README.ja.md) + - [スコアの保持](../5-keeping-score/translations/README.ja.md) + - [ゲームの終了と再開](../6-end-condition/translations/README.ja.md) + +## クレジット + +このために使用したアセットは https://www.kenney.nl/ から入手しました。 +ゲームを作るのが好きなら、これらのアセットはとても良いもので、多くは無料で、一部有料のものがあります。