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manusquall 3 years ago
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commit b53049a599

@ -6,7 +6,7 @@
"quizzes": [
{
"id": 1,
"title": "Leçon 1 - Introduction aux langages de programmation : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 1 - Introduction aux langages de programmation : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Un programme peut être créé sans que le créateur n'écrive de code",
@ -59,7 +59,7 @@
},
{
"id": 2,
"title": "Leçon 1 - Introduction aux langages de programmation : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 1 - Introduction aux langages de programmation : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Quelle langue utiliseriez-vous le plus probablement pour créer un site Web ?",
@ -112,7 +112,7 @@
},
{
"id": 3,
"title": "Leçon 2 - Introduction à GitHub : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 2 - Introduction à GitHub : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Comment créer un dépôt Git ?",
@ -169,7 +169,7 @@
},
{
"id": 4,
"title": "Leçon 2 - Introduction à GitHub : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 2 - Introduction à GitHub : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Un endroit pour comparer et discuter des différences introduites sur une branche avec des critiques, des commentaires, des tests intégrés, etc. est :",
@ -226,7 +226,7 @@
},
{
"id": 5,
"title": "Leçon 3 - Création de pages Web accessibles : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 3 - Création de pages Web accessibles : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Un site Web accessible peut être vérifié dans quel outil de navigateur",
@ -275,7 +275,7 @@
},
{
"id": 6,
"title": "Leçon 3 - Création de pages Web accessibles : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 3 - Création de pages Web accessibles : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Lighthouse vérifie uniquement les problèmes d'accessibilité",
@ -324,7 +324,7 @@
},
{
"id": 7,
"title": "Leçon 4 - Principes de base de JavaScript - Types de données : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 4 - Principes de base de JavaScript - Types de données : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Les booléens sont un type de données que vous pouvez utiliser pour tester la longueur d'une chaîne",
@ -373,7 +373,7 @@
},
{
"id": 8,
"title": "Leçon 4 - Notions de base de JavaScript - Types de données : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 4 - Notions de base de JavaScript - Types de données : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Les constantes sont identiques à let et var pour déclarer des variables sauf que",
@ -426,7 +426,7 @@
},
{
"id": 9,
"title": "Leçon 5 - Notions de base de JavaScript - Méthodes et fonctions : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 5 - Notions de base de JavaScript - Méthodes et fonctions : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Quest-ce quun argument ?",
@ -479,7 +479,7 @@
},
{
"id": 10,
"title": "Leçon 5 - Notions de base de JavaScript - Méthodes et fonctions : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 5 - Notions de base de JavaScript - Méthodes et fonctions : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Des arguments doivent être fournis pour tous les paramètres dune fonction",
@ -532,7 +532,7 @@
},
{
"id": 11,
"title": "Leçon 6 - Notions de base de JavaScript - Prise de décisions : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 6 - Notions de base de JavaScript - Prise de décisions : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Lopérateur suivant == est appelé",
@ -589,7 +589,7 @@
},
{
"id": 12,
"title": "Leçon 6 - Notions de base de JavaScript - Prise de décisions : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 6 - Notions de base de JavaScript - Prise de décisions : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Que retournerait le code suivant : '1' == 1",
@ -646,7 +646,7 @@
},
{
"id": 13,
"title": "Leçon 7 - Notions de base de JavaScript - Tableaux et boucles : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 7 - Notions de base de JavaScript - Tableaux et boucles : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Pour faire référence à un élément spécifique dans un tableau, vous devez utiliser un",
@ -703,7 +703,7 @@
},
{
"id": 14,
"title": "Leçon 7 - Notions de base de JavaScript - Tableaux et boucles : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 7 - Notions de base de JavaScript - Tableaux et boucles : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Quelle partie dune boucle for auriez-vous besoin de modifier pour incrémenter son itération de 5 ?",
@ -756,7 +756,7 @@
},
{
"id": 15,
"title": "Leçon 8 - Projet Terrarium - Introduction au HTML : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 8 - Projet Terrarium - Introduction au HTML : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "HTML signifie 'HyperText Mockup Language'",
@ -805,7 +805,7 @@
},
{
"id": 16,
"title": "Leçon 8 - Projet Terrarium - Introduction au HTML : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 8 - Projet Terrarium - Introduction au HTML : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Les Spans and Divs sont interchangeables",
@ -858,7 +858,7 @@
},
{
"id": 17,
"title": "Leçon 9 - Projet Terrarium - Introduction au CSS : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 9 - Projet Terrarium - Introduction au CSS : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Les éléments HTML doivent avoir une classe ou un id pour être stylés",
@ -903,7 +903,7 @@
},
{
"id": 18,
"title": "Leçon 9 - Projet Terrarium - Introduction au CSS : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 9 - Projet Terrarium - Introduction au CSS : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Vous pouvez écrire du css directement dans la section head de votre fichier HTML",
@ -956,7 +956,7 @@
},
{
"id": 19,
"title": "Leçon 10 - Projet Terrarium - Manipulation DOM et clôture : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 10 - Projet Terrarium - Manipulation DOM et clôture : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Le DOM signifie 'Document Object Management'",
@ -1001,7 +1001,7 @@
},
{
"id": 20,
"title": "Leçon 10 - Projet Terrarium - Manipulation DOM et clôture : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 10 - Projet Terrarium - Manipulation DOM et clôture : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Le DOM est un modèle pour représenter un document sur le web",
@ -1054,7 +1054,7 @@
},
{
"id": 21,
"title": "Leçon 11 - Jeu de dactylographie : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 11 - Jeu de dactylographie : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "La programmation pilotée par les événements se fait lorsquun utilisateur",
@ -1115,7 +1115,7 @@
},
{
"id": 22,
"title": "Leçon 11 - Jeu de dactylographie : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 11 - Jeu de dactylographie : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "À peu près tout ce quun utilisateur fait sur une page déclenche un événement",
@ -1168,7 +1168,7 @@
},
{
"id": 23,
"title": "Leçon 12 - Projet dextension de navigateur - Tout sur les navigateurs: quiz de préconférence",
"title": "Leçon 12 - Projet dextension de navigateur - Tout sur les navigateurs: quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Vous pouvez obtenir des extensions de navigateur à partir de",
@ -1221,7 +1221,7 @@
},
{
"id": 24,
"title": "Leçon 12 - Projet dextension de navigateur - Tout sur les navigateurs: quiz de postconférence",
"title": "Leçon 12 - Projet dextension de navigateur - Tout sur les navigateurs: quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Le World Wide Web a été inventé par",
@ -1327,7 +1327,7 @@
},
{
"id": 26,
"title": "Leçon 13 - Projet dextension de navigateur - Appelez une API, utilisez le stockage local : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 13 - Projet dextension de navigateur - Appelez une API, utilisez le stockage local : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Le localStorage est effacé chaque fois que vous fermez la fenêtre du navigateur",
@ -1376,7 +1376,7 @@
},
{
"id": 27,
"title": "Leçon 14 - Projet dextension de navigateur - En savoir plus sur les tâches en arrière-plan et les performances : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 14 - Projet dextension de navigateur - En savoir plus sur les tâches en arrière-plan et les performances : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Tester les performances de votre application",
@ -1433,7 +1433,7 @@
},
{
"id": 28,
"title": "Leçon 14 - Projet dextension de navigateur - En savoir plus sur les tâches en arrière-plan et les performances : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 14 - Projet dextension de navigateur - En savoir plus sur les tâches en arrière-plan et les performances : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Pour obtenir une meilleure vue des performances de votre site, videz son cache et rechargez-le dans le profileur",
@ -1486,7 +1486,7 @@
},
{
"id": 29,
"title": "Leçon 15 - Jeu spatial - Introduction: quiz de préconférence",
"title": "Leçon 15 - Jeu spatial - Introduction: quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "JavaScript est un langage impopulaire pour la construction de jeux",
@ -1531,7 +1531,7 @@
},
{
"id": 30,
"title": "Leçon 15 - Jeu spatial - Introduction: quiz de postconférence",
"title": "Leçon 15 - Jeu spatial - Introduction: quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Les classes sappuient sur lhéritage pour attribuer des comportements",
@ -1580,7 +1580,7 @@
},
{
"id": 31,
"title": "Leçon 16 - Jeu spatial - Dessiner des héros et des monstres sur la toile: quiz de préconférence",
"title": "Leçon 16 - Jeu spatial - Dessiner des héros et des monstres sur la toile: quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Lélément Canvas est ce que vous utilisez pour dessiner sur un écran",
@ -1625,7 +1625,7 @@
},
{
"id": 32,
"title": "Leçon 16 - Jeu spatial - Dessiner des héros et des monstres sur la toile: quiz de postconférence",
"title": "Leçon 16 - Jeu spatial - Dessiner des héros et des monstres sur la toile: quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Vous pouvez effectuer des opérations de dessin directement sur le Canvas",
@ -1674,7 +1674,7 @@
},
{
"id": 33,
"title": "Leçon 17 - Jeu spatial - Ajout de mouvement: quiz de préconférence",
"title": "Leçon 17 - Jeu spatial - Ajout de mouvement: quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Nimporte quel objet à lécran peut recevoir des événements de clavier",
@ -1723,7 +1723,7 @@
},
{
"id": 34,
"title": "Leçon 17 - Jeu spatial - Ajout de mouvement: quiz de postconférence",
"title": "Leçon 17 - Jeu spatial - Ajout de mouvement: quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Vous devez toujours redessiner lécran",
@ -1776,7 +1776,7 @@
},
{
"id": 35,
"title": "Leçon 18 - Jeu spatial - Ajout dun laser et détection des collisions: quiz de préconférence",
"title": "Leçon 18 - Jeu spatial - Ajout dun laser et détection des collisions: quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "La détection de collision est la façon dont nous détectons si deux choses sont entrées en collision",
@ -1829,7 +1829,7 @@
},
{
"id": 36,
"title": "Leçon 18 - Jeu spatial - Ajout dun laser et détection des collisions: quiz de postconférence",
"title": "Leçon 18 - Jeu spatial - Ajout dun laser et détection des collisions: quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Dans la détection de collision, vous comparez deux",
@ -1882,7 +1882,7 @@
},
{
"id": 37,
"title": "Leçon 19 - Jeu spatial - Notation et vies: quiz de préconférence",
"title": "Leçon 19 - Jeu spatial - Notation et vies: quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Comment dessiner du texte sur un écran à laide de lélément Canvas ?",
@ -1935,7 +1935,7 @@
},
{
"id": 38,
"title": "Leçon 19 - Jeu spatial - Notation et vies: quiz de postconférence",
"title": "Leçon 19 - Jeu spatial - Notation et vies: quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "De quelle façon amusante peut-on montrer combien de vies un joueur a laissé?",
@ -1988,7 +1988,7 @@
},
{
"id": 39,
"title": "Leçon 20 - Jeu spatial - Fin et redémarrage: quiz de préconférence",
"title": "Leçon 20 - Jeu spatial - Fin et redémarrage: quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Quel est le bon moment pour redémarrer un jeu",
@ -2041,7 +2041,7 @@
},
{
"id": 40,
"title": "Leçon 20 - Jeu spatial - Fin et redémarrage: quiz de postconférence",
"title": "Leçon 20 - Jeu spatial - Fin et redémarrage: quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Quel est un bon modèle à utiliser lorsquune condition de fin de jeu a été remplie ?",
@ -2143,7 +2143,7 @@
},
{
"id": 42,
"title": "Leçon 21 - Modèles et itinéraires HTML de projet bancaire dans une application web : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 21 - Modèles et itinéraires HTML de projet bancaire dans une application web : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Les templates HTML font partie du DOM par défaut",
@ -2196,7 +2196,7 @@
},
{
"id": 43,
"title": "Leçon 22 - Projet bancaire - Créer un formulaire de connexion et dinscription : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 22 - Projet bancaire - Créer un formulaire de connexion et dinscription : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Les formulaires HTML vous permettent denvoyer des entrées dutilisateur à un serveur sans utiliser JavaScript",
@ -2241,7 +2241,7 @@
},
{
"id": 44,
"title": "Leçon 22 - Projet bancaire - Créer un formulaire de connexion et dinscription : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 22 - Projet bancaire - Créer un formulaire de connexion et dinscription : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Lutilisation d'éléménts <label> dans les formulaires ne sert quà rendre la forme jolie",
@ -2294,7 +2294,7 @@
},
{
"id": 45,
"title": "Leçon 23 - Projet bancaire - Méthodes dextraction et dutilisation des données : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 23 - Projet bancaire - Méthodes dextraction et dutilisation des données : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Vous récupérez généralement des données à partir dun serveur de manière synchrone dans un navigateur",
@ -2343,7 +2343,7 @@
},
{
"id": 46,
"title": "Leçon 23 - Projet bancaire - Méthodes dextraction et dutilisation des données : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 23 - Projet bancaire - Méthodes dextraction et dutilisation des données : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Dans une application mono-page, le code HTML est chargé une fois et jamais mis à jou",
@ -2396,7 +2396,7 @@
},
{
"id": 47,
"title": "Leçon 24 - Projet bancaire - Concepts de gestion de lÉtat : quiz de préconférence",
"title": "Leçon 24 - Projet bancaire - Concepts de gestion de lÉtat : quiz préalable",
"quiz": [
{
"questionText": "Quest-ce quun objet immuable ?",
@ -2453,7 +2453,7 @@
},
{
"id": 48,
"title": "Leçon 24 - Projet bancaire - Concepts de gestion de lÉtat : quiz de postconférence",
"title": "Leçon 24 - Projet bancaire - Concepts de gestion de lÉtat : quiz de validation des connaissances",
"quiz": [
{
"questionText": "Que signifie, selon vous, la gestion de lÉtat ?",

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