Semantic issue (paragraph 09) in Spanish translation

- fixed typo in paragraph 27
pull/985/head
Darío Hereñú 2 years ago committed by GitHub
parent c79ef04e81
commit aaf1b6ceb2
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -6,7 +6,7 @@
## El lienzo
El lienzo es un elemento HTML que por defecto no tiene contenido; es una pizarra en blanco. Necesita agregarle dibujo sobre él.
El lienzo es un elemento HTML que por defecto no tiene contenido; es una pizarra en blanco. Necesita agregarle un dibujo sobre él.
✅ Lea [más sobre la API Canvas](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Canvas_API) en MDN.
@ -24,7 +24,7 @@ Arriba estamos configurando el `id`, `width` y `alto`.
## Dibujar geometría simple
Canvas utiliza un sistema de coordenadas cartesiano para dibujar cosas. Por lo tanto, usa un eje xy un eje y para expresar dónde se encuentra algo. La ubicación `0,0` es la posición superior izquierda y la inferior derecha es lo que dijiste que era el ANCHO y ALTO del lienzo.
Canvas utiliza un sistema de coordenadas cartesiano para dibujar cosas. Por lo tanto, usa un eje x y un eje y para expresar dónde se encuentra algo. La ubicación `0,0` es la posición superior izquierda y la inferior derecha es lo que se mencionó que era el ANCHO y ALTO del lienzo.
! [cuadrícula del lienzo](canvas_grid.png)
> Imagen de [MDN](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_shapes)
@ -162,7 +162,7 @@ Lo anterior iniciará un servidor HTTP en la dirección `http: // localhost: 500
Agregue el código necesario a `your-work/app.js` para resolver lo siguiente
1. **Dibuja** un lienzo con fondo negro
> consejo: agregue dos líneas debajo del TODO apropiado en `/app.js`, estableciendo el elemento `ctx` en negro y las coordenadas superior / izquierda en 0,0 y la altura y el ancho para que sean iguales a los del lienzo .
> consejo: agregue dos líneas debajo del TODO apropiado en `/app.js`, estableciendo el elemento `ctx` en negro y las coordenadas superior / izquierda en 0,0 y la altura y el ancho para que sean iguales a los del lienzo.
2. **Cargar** texturas
> consejo: agregue las imágenes del jugador y del enemigo usando `await loadTexture` y pasando la ruta de la imagen. ¡Todavía no los verá en la pantalla!
3. **Dibuja** héroe en el centro de la pantalla en la mitad inferior
@ -209,4 +209,4 @@ Intente resolverlo usted mismo primero, pero si se atasca, eche un vistazo a una
Obtenga más información sobre la API de Canvas [leyendo sobre ella](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Canvas_API).
**Tarea**: [Jugar con la API de Canvas](assignment.es.md)
**Tarea**: [Jugar con la API de Canvas](assignment.es.md)

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