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@ -2,7 +2,7 @@
Essa lição trata dos básicos de linguagens de programação. Os tópicos tratados aqui se aplicam na maioria das linguagens de programação modernas. Na sessão 'Ferramentas', você vai aprender sobre softwares úteis que ajudarão como uma pessoa desenvolvedora.
![Introdução a Programação](/sketchnotes/webdev101-programming.png)
![Introdução à Programação](../../../sketchnotes/webdev101-programming.png)
> Sketchnote por [Tomomi Imura](https://twitter.com/girlie_mac)

@ -4,9 +4,9 @@ Nesta seção do currículo, você será introduzida a conceitos não baseados e
### Tópicos
1. [Introdução a Linguagens de Programação e Ferramentas](1-intro-to-programming-languages/README..pt.md)
2. [GitHub Básico](2-github-basics/README.pt.md)
3. [Acesibilidade Básica](3-accessibility/README.pt.md)
1. [Introdução a Linguagens de Programação e Ferramentas](../1-intro-to-programming-languages/translations/README.pt.md)
2. [GitHub Básico](../2-github-basics/translations/README.pt.md)
3. [Acesibilidade Básica](../3-accessibility/translations/README.pt.md)
### Créditos

@ -6,9 +6,9 @@ Uma pequena reflexão de arrastar e soltar sobre o código. Com um pouco de HTML
# Lições
1. [Introdução ao CSS](./intro-to-css/README.md)
2. [Introdução ao HTML](./intro-to-html/README.md)
3. [Introdução ao DOM e JS Closures(fechamentos)](intro-to-DOM-and-js-closures/README.md)
1. [Introdução ao HTML](../1-intro-to-html/README.md)
2. [Introdução ao CSS](../2-intro-to-css/README.md)
3. [Introdução ao DOM e JS Closures(fechamentos)](../3-intro-to-DOM-and-closures/README.md)
## Créditos

@ -23,7 +23,7 @@ Esta lição pressupõe que você esteja familiarizado com os seguintes conceito
## Lição
[Criando um jogo de digitação usando programação orientada a eventos](./typing-game/README.md)
[Criando um jogo de digitação usando programação orientada a eventos](../typing-game/README.md)
## Créditos

@ -27,7 +27,7 @@ Procure fazer os projetos baseado no que aprendeu ao invés de simplesmente copi
Uma boa opção seria criar um grupo de estudos e completar todos os conteúdos juntos.
Para estudos mais profundos, recomendamos que assista aos vídeos mencionados abaixo e procure pelo [Microsoft Learn](https://docs.microsoft.com/users/jenlooper-2911/collections/jg2gax8pzd6o81?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon).
[![Promo video](../screenshot.png)](https://youtube.com/watch?v=R1wrdtmBSII "Promo video")
[![Promo video](../images/web.gif)](https://youtube.com/watch?v=R1wrdtmBSII "Promo video")
> 🎥 Clique na imagem acima para acessar um vídeo sobre o projeto e aqueles que o criaram !
@ -46,7 +46,7 @@ Além disso, um teste simples antes da aula define a intenção do aluno de apre
Embora tenhamos evitado propositadamente a introdução de frameworks JavaScript para nos concentrarmos nas habilidades básicas necessárias como desenvolvedor web antes de adotar um framework, uma próxima etapa para concluir este currículo seria aprender sobre Node.js por meio de outra coleção de vídeos:
[Coletânea inicial sobre Node.js](https://channel9.msdn.com/Series/Beginners-Series-to-Nodejs?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon)
> Encontre nosso [código de condta](CODE_OF_CONDUCT.md), [guia para contribidores](CONTRIBUTING.md), e [o guia para traduções do curso](TRANSLATIONS.md).
> Encontre nosso [código de condta](../CODE_OF_CONDUCT.md), [guia para contribidores](CONTRIBUTING.md), e [o guia para traduções do curso](../TRANSLATIONS.md).
Seu Feedback contrutivo é bem vindo.
>
@ -67,32 +67,32 @@ Também podem ser acessados localmente pela pasta `quiz-app`.
## Lições
| | Nome do projeto | Conceitos ensinados | Objetivos de aprendizado | Lição | Autor |
| :---: | :------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------: | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :---------------------: |
| 01 | Começando | Introdução à programação | Aprenda os fundamentos básicos por trás da maioria das linguagens de programação e sobre o software que ajuda os desenvolvedores profissionais a fazerem seus trabalhos | [Introdução à programação](/1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-languages/translations/README.pt.md) | Jasmine |
| 02 | Começando | Introdução às bases do Github, incluindo trabalho em equipe | Como usar o GitHub em seu projeto, como colaborar com outras pessoas em uma base de código | [Introdução às bases do Github](/1-getting-started-lessons/2-github-basics/translations/README.pt.md) | Floor |
| 03 | Começando | Acessibilidade | Apprendra as bases da acessibilidade na Web | [Fundamentos da Acessibilidade](/1-getting-started-lessons/3-accessibility/translations/README.pt.md) | Christopher |
| 04 | Básico de JS | Tipos de dados em JavaScript | O básico de dados em JavaScript | [Tipos de dados](/2-js-basics/1-data-types/translations/README.pt.md) | Jasmine |
| 05 | Básico de JS | Funções e métodos | Aprenda sobre Funções e métodos para gerenciar o fluxo de lógica de uma aplicação | [Funções e métodos](/2-js-basics/2-functions-methods/translations/README.pt.md) | Jasmine e Christopher |
| 06 | Básico de JS | Tomando decisões com JS | Aprenda como criar condições em seu código usando métodos de tomada de decisão methods | [Tomando decisões](/2-js-basics/3-making-decisions/translations/README.pt.md) | Jasmine |
| 07 | Básico de JS | Arrays e Loops | Trabalhe com dados usando arrays e loops em JavaScript | [Arrays e Loops](/2-js-basics/4-arrays-loops/translations/README.pt.md) | Jasmine |
| 08 | [Terrarium](/3-terrarium/solution/README.md) | HTML na Prática | Construa o HTML para criar um terrário online, focando em construir um layout | [Introdução a HTML](/3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.pt-BR.md) | Jen |
| 09 | [Terrarium](/3-terrarium/solution/README.md) | CSS na Prática | Construa o CSS para estilizar o terrário online, focando no básico de inclusão CSS fazendo a página responsiva | [Introdução a CSS](/3-terrarium/2-intro-to-css/README.md) | Jen |
| 10 | [Terrarium](/3-terrarium/solution/README.md) | JavaScript closures, DOM manipulation | Construa o JavaScript para fazer o terrário funcionar como uma interface de arrastar / soltar, focando em fechamentos e manipulação de DOM | [JavaScript Closures, DOM manipulation](/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/README.md) | Jen |
| 11 | [Typing Game](/4-typing-game/solution/README.md) | Construa um jogo de digitação | Aprenda a usar eventos de teclado para conduzir a lógica de seu aplicativo JavaScript | [Programação Orientada a Eventos](/4-typing-game/typing-game/README.md) | Christopher |
| 12 | [Extensão de navegador verde](/5-browser-extension/solution/README.md) | Trabalhando com navegadores | Aprenda como os navegadores funcionam, seu histórico e como organizar os primeiros elementos de uma extensão do navegador | [Sobre navegadores](/5-browser-extension/1-about-browsers/README.md) | Jen |
| 13 | [Extensão de navegador verde](/5-browser-extension/solution/README.md) | Construindo um formulário, chamando uma API e armazenando variáveis no armazenamento local | Construa os elementos JavaScript da extensão do seu navegador para chamar uma API usando variáveis armazenadas no armazenamento local | [APIs, Formulários e Armazenamento Local](/5-browser-extension/2-forms-browsers-local-storage/README.md) | Jen |
| 14 | [Extensão de navegador verde](/5-browser-extension/solution/README.md) | Processos em segundo plano no navegador, desempenho da web | Use os processos de segundo plano do navegador para gerenciar o ícone da extensão; aprender sobre o desempenho da web e algumas otimizações para fazer | [Tarefas e desempenho em segundo plano](/5-browser-extension/3-background-tasks-and-performance/README.md) | Jen |
| 15 | [Jogo Espacial](/6-space-game/solution/README.md) | Desenvolvimento de jogos mais avançado com JavaScript | Saiba mais sobre herança usando classes e composição e o padrão Pub / Sub, na preparação para a construção de um jogo | [Introdução ao desenvolvimento avançado de um jogo em Javascript](/6-space-game/1-introduction/README.md) | Chris |
| 16 | [Jogo Espacial](/6-space-game/solution/README.md) | Desenhar na tela | Saiba mais sobre a API Canvas, usada para desenhar elementos em uma tela | [Desenhando na Tela](/6-space-game/2-drawing-to-canvas/README.md) | Chris |
| 17 | [Jogo Espacial](/6-space-game/solution/README.md) | Movendo elementos pela tela | Descubra como os elementos podem ganhar movimento usando as coordenadas cartesianas e a API Canvas | [Movendo elementos pela Tela](/6-space-game/3-moving-elements-around/README.md) | Chris |
| 18 | [Jogo Espacial](/6-space-game/solution/README.md) | Detecção de Colisão | Faça os elementos colidirem e reagirem uns com os outros usando o pressionamento de teclas e fornecer uma função de resfriamento para garantir o desempenho do jogo | [Detecção de Colisão](/6-space-game/4-collision-detection/README.md) | Chris |
| 19 | [Jogo Espacial](/6-space-game/solution/README.md) | Mantendo a pontuação | Faça cálculos matemáticos com base no status e no desempenho do jogo | [Mantendo a pontuação](/6-space-game/5-keeping-score/README.md) | Chris |
| 20 | [Jogo Espacial](/6-space-game/solution/README.md) | Terminando e reiniciando o jogo | Saiba mais sobre como encerrar e reiniciar o jogo, incluindo limpeza de ativos e redefinição de valores de variáveis | [A condição de encerramento](/6-space-game/6-end-condition/README.md) | Chris |
| 21 | [Banking App](/7-bank-project/solution/README.md) | Templates HTML e rotas em um aplicativo da web | Aprenda a criar o andaime da arquitetura de um site de várias páginas usando modelos de roteamento e HTML | [HTML Templates e Rotas](/7-bank-project/1-template-route/README.md) | Yohan |
| 22 | [Banking App](/7-bank-project/solution/README.md) | Criar um formulário de Login e Cadastro | Aprenda sobre a construção de formulários e rotinas de validação | [Formulários](/7-bank-project/2-forms/README.md) | Yohan |
| 23 | [Banking App](/7-bank-project/solution/README.md) | Métodos de busca e uso de dados | Como os dados fluem para dentro e para fora do seu aplicativo, como buscá-los, armazená-los e descartá-los | [Dados](/7-bank-project/3-data/README.md) | Yohan |
| 24 | [Banking App](/7-bank-project/solution/README.md) | Conceitos de Gestão do Estado | Saiba como seu aplicativo mantém o estado e como gerenciá-lo de maneira programática | [Gestão de estados](/7-bank-project/4-state-management/README.md) | Yohan |
| | Nome do projeto | Conceitos ensinados | Objetivos de aprendizado | Lição | Autor |
| :---: |:------------------------------------------------------------------------:| :--------------------------------------------------------------------: | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |:-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:| :---------------------: |
| 01 | Começando | Introdução à programação | Aprenda os fundamentos básicos por trás da maioria das linguagens de programação e sobre o software que ajuda os desenvolvedores profissionais a fazerem seus trabalhos | [Introdução à programação](../1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-languages/translations/README.pt.md) | Jasmine |
| 02 | Começando | Introdução às bases do Github, incluindo trabalho em equipe | Como usar o GitHub em seu projeto, como colaborar com outras pessoas em uma base de código | [Introdução às bases do Github](../1-getting-started-lessons/2-github-basics/translations/README.pt.md) | Floor |
| 03 | Começando | Acessibilidade | Apprendra as bases da acessibilidade na Web | [Fundamentos da Acessibilidade](../1-getting-started-lessons/3-accessibility/translations/README.pt.md) | Christopher |
| 04 | Básico de JS | Tipos de dados em JavaScript | O básico de dados em JavaScript | [Tipos de dados](../2-js-basics/1-data-types/translations/README.pt.md) | Jasmine |
| 05 | Básico de JS | Funções e métodos | Aprenda sobre Funções e métodos para gerenciar o fluxo de lógica de uma aplicação | [Funções e métodos](../2-js-basics/2-functions-methods/translations/README.pt.md) | Jasmine e Christopher |
| 06 | Básico de JS | Tomando decisões com JS | Aprenda como criar condições em seu código usando métodos de tomada de decisão methods | [Tomando decisões](../2-js-basics/3-making-decisions/translations/README.pt.md) | Jasmine |
| 07 | Básico de JS | Arrays e Loops | Trabalhe com dados usando arrays e loops em JavaScript | [Arrays e Loops](../2-js-basics/4-arrays-loops/translations/README.pt.md) | Jasmine |
| 08 | [Terrarium](../3-terrarium/solution/README.md) | HTML na Prática | Construa o HTML para criar um terrário online, focando em construir um layout | [Introdução a HTML](../3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.pt-BR.md) | Jen |
| 09 | [Terrarium](../3-terrarium/solution/README.md) | CSS na Prática | Construa o CSS para estilizar o terrário online, focando no básico de inclusão CSS fazendo a página responsiva | [Introdução a CSS](../3-terrarium/2-intro-to-css/README.md) | Jen |
| 10 | [Terrarium](../3-terrarium/solution/README.md) | JavaScript closures, DOM manipulation | Construa o JavaScript para fazer o terrário funcionar como uma interface de arrastar / soltar, focando em fechamentos e manipulação de DOM | [JavaScript Closures, DOM manipulation](../3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/README.md) | Jen |
| 11 | [Typing Game](../4-typing-game/solution/README.md) | Construa um jogo de digitação | Aprenda a usar eventos de teclado para conduzir a lógica de seu aplicativo JavaScript | [Programação Orientada a Eventos](../4-typing-game/typing-game/README.md) | Christopher |
| 12 | [Extensão de navegador verde](../5-browser-extension/solution/README.md) | Trabalhando com navegadores | Aprenda como os navegadores funcionam, seu histórico e como organizar os primeiros elementos de uma extensão do navegador | [Sobre navegadores](../5-browser-extension/1-about-browsers/README.md) | Jen |
| 13 | [Extensão de navegador verde](../5-browser-extension/solution/README.md) | Construindo um formulário, chamando uma API e armazenando variáveis no armazenamento local | Construa os elementos JavaScript da extensão do seu navegador para chamar uma API usando variáveis armazenadas no armazenamento local | [APIs, Formulários e Armazenamento Local](../5-browser-extension/2-forms-browsers-local-storage/README.md) | Jen |
| 14 | [Extensão de navegador verde](../5-browser-extension/solution/README.md) | Processos em segundo plano no navegador, desempenho da web | Use os processos de segundo plano do navegador para gerenciar o ícone da extensão; aprender sobre o desempenho da web e algumas otimizações para fazer | [Tarefas e desempenho em segundo plano](../5-browser-extension/3-background-tasks-and-performance/README.md) | Jen |
| 15 | [Jogo Espacial](../6-space-game/solution/README.md) | Desenvolvimento de jogos mais avançado com JavaScript | Saiba mais sobre herança usando classes e composição e o padrão Pub / Sub, na preparação para a construção de um jogo | [Introdução ao desenvolvimento avançado de um jogo em Javascript](../6-space-game/1-introduction/README.md) | Chris |
| 16 | [Jogo Espacial](../6-space-game/solution/README.md) | Desenhar na tela | Saiba mais sobre a API Canvas, usada para desenhar elementos em uma tela | [Desenhando na Tela](../6-space-game/2-drawing-to-canvas/README.md) | Chris |
| 17 | [Jogo Espacial](../6-space-game/solution/README.md) | Movendo elementos pela tela | Descubra como os elementos podem ganhar movimento usando as coordenadas cartesianas e a API Canvas | [Movendo elementos pela Tela](../6-space-game/3-moving-elements-around/README.md) | Chris |
| 18 | [Jogo Espacial](../6-space-game/solution/README.md) | Detecção de Colisão | Faça os elementos colidirem e reagirem uns com os outros usando o pressionamento de teclas e fornecer uma função de resfriamento para garantir o desempenho do jogo | [Detecção de Colisão](../6-space-game/4-collision-detection/README.md) | Chris |
| 19 | [Jogo Espacial](../6-space-game/solution/README.md) | Mantendo a pontuação | Faça cálculos matemáticos com base no status e no desempenho do jogo | [Mantendo a pontuação](../6-space-game/5-keeping-score/README.md) | Chris |
| 20 | [Jogo Espacial](../6-space-game/solution/README.md) | Terminando e reiniciando o jogo | Saiba mais sobre como encerrar e reiniciar o jogo, incluindo limpeza de ativos e redefinição de valores de variáveis | [A condição de encerramento](../6-space-game/6-end-condition/README.md) | Chris |
| 21 | [Banking App](../7-bank-project/solution/README.md) | Templates HTML e rotas em um aplicativo da web | Aprenda a criar o andaime da arquitetura de um site de várias páginas usando modelos de roteamento e HTML | [HTML Templates e Rotas](../7-bank-project/1-template-route/README.md) | Yohan |
| 22 | [Banking App](../7-bank-project/solution/README.md) | Criar um formulário de Login e Cadastro | Aprenda sobre a construção de formulários e rotinas de validação | [Formulários](../7-bank-project/2-forms/README.md) | Yohan |
| 23 | [Banking App](../7-bank-project/solution/README.md) | Métodos de busca e uso de dados | Como os dados fluem para dentro e para fora do seu aplicativo, como buscá-los, armazená-los e descartá-los | [Dados](../7-bank-project/3-data/README.md) | Yohan |
| 24 | [Banking App](../7-bank-project/solution/README.md) | Conceitos de Gestão do Estado | Saiba como seu aplicativo mantém o estado e como gerenciá-lo de maneira programática | [Gestão de estados](../7-bank-project/4-state-management/README.md) | Yohan |
## Acesso offline

@ -11,12 +11,12 @@ Estas [instruções completas](https://github.blog/2020-03-18-set-up-your-digita
## Usando no Moodle, Canvas ou Blackboard
Esse programa de estudos funciona bem com estes sistemas de gestão de aprendizagem (LMS)! Use o [arquivo de upload do Moodle](/teaching-files/webdev-moodle.mbz) para o conteúdo completo, ou tente o [arquivo do Common Cartridge](/teaching-files/webdev-common-cartridge.imscc) que contém parte do conteúdo. Moodle Cloud não oferece suporte à exportação completa do Common Cartidge, então é preferível usar o arquivo de download do Moodle que pode ser carregado no Canvas. Por favor, nos diga como podemos melhorar essa experiência.
Esse programa de estudos funciona bem com estes sistemas de gestão de aprendizagem (LMS)! Use o [arquivo de upload do Moodle](../teaching-files/webdev-moodle.mbz) para o conteúdo completo, ou tente o [arquivo do Common Cartridge](../teaching-files/webdev-common-cartridge.imscc) que contém parte do conteúdo. Moodle Cloud não oferece suporte à exportação completa do Common Cartidge, então é preferível usar o arquivo de download do Moodle que pode ser carregado no Canvas. Por favor, nos diga como podemos melhorar essa experiência.
![Moodle](/teaching-files/moodle.png)
![Moodle](../teaching-files/moodle.png)
> O programa de estudos no Moodle Classroom
![Canvas](/teaching-files/canvas.png)
![Canvas](../teaching-files/canvas.png)
> O programa de estudos no Canvas
## Usando o repositório como está

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