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@ -9,16 +9,16 @@ function loadTexture(path) {
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}
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function createEnemies(ctx, canvas, enemyImg) {
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// TODO disegnare i nemici
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// TODO draw enemies
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}
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window.onload = async () => {
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canvas = document.getElementById('canvas')
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ctx = canvas.getContext('2d')
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// TODO 2 - caricare le strutture di gioco
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// TODO load textures
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// TODO 1 - disegnare lo sfondo nero
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// TODO 3 - disegnare l'eroe
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// TODO 4 - togliere il commento dalla riga successiva quando si aggiungono nemici sullo schermo
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// TODO draw black background
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// TODO draw hero
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// TODO uncomment the next line when you add enemies to screen
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//createEnemies(ctx, canvas, enemyImg);
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}
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