diff --git a/4-typing-game/translations/README.ua.md b/4-typing-game/translations/README.ua.md new file mode 100644 index 00000000..26be52dd --- /dev/null +++ b/4-typing-game/translations/README.ua.md @@ -0,0 +1,30 @@ +# Програмування на основі подій – створимо гру для введення тексту + +## Вступ + +Введення тексту — одна з найбільш недооцінених навичок розробника. Здатність швидко передавати думки з голови до редактора дозволяє вільно протікати творчості. Один з найкращих способів навчитися - грати в гру! + +> Отже, давайте створимо гру для набору тексту! + +Ви збираєтеся використовувати навички JavaScript, HTML і CSS, які ви вже напрацювали, щоб створити гру набору тексту. Гра представить гравцеві випадкову цитату (ми використовуємо цитати [Шерлока Холмса](https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%80%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BC%D1%81) ) і час, скільки часу потрібно гравцеві, щоб точно ввести його. Ви збираєтеся використовувати навички JavaScript, HTML і CSS, які ви вже напрацювали, щоб створити гру набору тексту. + +![демо](images/demo.gif) + +## Передумови + +Цей урок передбачає, що ви знайомі з такими поняттями: + +- Створення елементів керування введенням тексту та кнопок +- CSS і налаштування стилів за допомогою класів +- Основи JavaScript + - Створення масиву + - Створення випадкового числа + - Отримання поточного часу + +## Уроки + +[Створення гри введення тексту за допомогою програмування на основі подій](./typing-game/README.md) + +## Посилання + +Створенно з ♥️ [Крістофером Гаррісоном](http://www.twitter.com/geektrainer)