diff --git a/4-typing-game/translations/README.es.md b/4-typing-game/translations/README.es.md new file mode 100644 index 00000000..2ff70a05 --- /dev/null +++ b/4-typing-game/translations/README.es.md @@ -0,0 +1,30 @@ +# Programación basada en Eventos - Construye un juego de Mecanografía + +## Introducción + +Escribir es una de las habilidades más subestimadas de los desarrolladores. La capacidad de poder transmitir rápidamente pensamientos de su cabeza a su editor permite que la creatividad fluya libremente. ¡Una de las mejores formas de aprender es jugando un juego! + +> Entonces, ¡construyamos un juego de mecanografía! + +Utilizará las habilidades de JavaScript, HTML y CSS que ha aprendido hasta ahora para crear este juego. El mismo le mostrara al jugador una cita aleatoria (estamos usando [Sherlock Holmes](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) citas) y el tiempo que tarda el jugador en escribirlo con precisión. + +![demo](../images/demo.gif) + +## Requisitos + +Esta lección asume que está familiarizado con los siguientes conceptos: + +- Crear entradas de texto y botones +- CSS y estilos por clases +- JavaScript básico + - Creación de array + - Crear números de manera aleatoria (random) + - Obtener la hora actual + +## Lección + +[Creación de un juego de mecanografía mediante eventos](../typing-game/translations/README.es.md) + +## Creditos + +Escrito con ♥️ por [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer) diff --git a/lesson-template/translations/assignment.es.md b/lesson-template/translations/assignment.es.md new file mode 100644 index 00000000..79c03006 --- /dev/null +++ b/lesson-template/translations/assignment.es.md @@ -0,0 +1,9 @@ +# [Nombre de la asignación] + +## Instrucciones + +## Rúbrica + +| Criterio | Ejemplo | Adecuado | Necesita mejorar | +| -------- | --------- | -------- | ----------------- | +| | | | |