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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -11,15 +11,15 @@ Nestas seis lições, você aprenderá o seguinte:
- **Interaja** com o elemento Canvas para desenhar coisas em uma tela
- **Entenda** o sistema de coordenadas cartesianas
- **Aprenda** o padrão Pub-Sub para criar uma arquitetura de jogo de som mais fácil de manter e estender
- **Alavancagem** Async/Await para carregar recursos do jogo
- **Manusear** eventos de teclado
- **Utilize** Async/Await para carregar recursos do jogo
- **Trate** eventos de teclado
## Visão Geral
- Teoria
- [Introdução à criação de jogos com JavaScript](../1-introduction/translations/README.pt-BR.md)
- Prática
- [Desenho para tela](../2-drawing-to-canvas/translations/README.pt-BR.md)
- [Desenhando no Canvas](../2-drawing-to-canvas/translations/README.pt-BR.md)
- [Movendo elementos pela tela](../3-moving-elements-around/README.pt-BR.md)
- [Detecção de colisão](../4-collision-detection/README.pt-BR.md)
- [Mantendo a pontuação](../5-keeping-score/assignment.md/README.pt-BR.md)
@ -27,5 +27,5 @@ Nestas seis lições, você aprenderá o seguinte:
## Créditos
Os ativos utilizados para isso vieram de https://www.kenney.nl/.
Se você gosta de construir jogos, esses são alguns ativos muito bons, muitos são gratuitos e alguns são pagos.
Os assets utilizados para isso vieram de https://www.kenney.nl/.
Se você gosta de construir jogos, esses são alguns assets muito bons, muitos são gratuitos e alguns são pagos.

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