diff --git a/6-space-game/3-moving-elements-around/translations/README.es.md b/6-space-game/3-moving-elements-around/translations/README.es.md
index 581b2a5f..07574816 100644
--- a/6-space-game/3-moving-elements-around/translations/README.es.md
+++ b/6-space-game/3-moving-elements-around/translations/README.es.md
@@ -112,7 +112,7 @@ let gameLoopId = setInterval(() =>
 }, 200);
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-TEl ciclo anterior se invoca cada `200` milisegundos para volver a dibujar el lienzo. Tiene la capacidad de elegir el mejor intervalo que tenga sentido para su juego.
+El ciclo anterior se invoca cada `200` milisegundos para volver a dibujar el lienzo. Tiene la capacidad de elegir el mejor intervalo que tenga sentido para su juego.
 
 ## Continuando con el juego espacial