From 141e9727e73275f216178a7c168aa9826fe39b85 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Smooth-E Date: Sat, 5 Feb 2022 22:11:00 +0500 Subject: [PATCH] [RU] Fixed broken links in base README.md --- translations/README.ru.md | 50 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 25 insertions(+), 25 deletions(-) diff --git a/translations/README.ru.md b/translations/README.ru.md index ed403c75..dc25d507 100644 --- a/translations/README.ru.md +++ b/translations/README.ru.md @@ -22,7 +22,7 @@ > **Ученикам.** Чтобы самостоятельно пройти этот курс, сделайте fork этого репозитория и выполняйте упражнения из данного курса. Начните с предурочной викторины, затем прочтите урок, после чего завершите оставшиеся задания и активности. Постарайтесь самостоятельно создавать проекты, используя информацию из уроков, нежели просто копировать текст из предложенных нами решений. Однако, вы всегда сможете найти код-решение в папке /solutions для каждого ориентированного на проект урока. Хорошей идеей будет собраться с друзьями и пройти курс всем вместе. Для дпльнейшего изучения мы рекомендуем почетить [Microsoft Learn](https://docs.microsoft.com/users/jenlooper-2911/collections/jg2gax8pzd6o81?WT.mc_id=academic-13441-cxa), а также посмотреть видеоматериалы, приведённые ниже. -[![Promo video](images/web.gif)](https://youtube.com/watch?v=R1wrdtmBSII "Видео-Презентация") +[![Promo video](../images/web.gif)](https://youtube.com/watch?v=R1wrdtmBSII "Видео-Презентация") Автор GIF-анимации [Mohit Jaisal](https://linkedin.com/in/mohitjaisal) @@ -61,30 +61,30 @@ | | Наименование проекта | Получаемые знания | Цели обучения | Ссылка на урок | Автор | | :-: | :------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------: | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :---------------------: | -| 01 | Начало | Введение в Программирование и Инструменты | Узнаем об основах, стоящих за большинством языков программирование и о программном обеспечении, которое помогает профессиональным разработчиками в их делах. | [Введение в программирование и инструменты](/1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-languages/README.ru..md) | Jasmine | -| 02 | Начало | Основы GiHhub, работа в команде | Как использовать GitHub в своих проектах, как писать од в команде | [Введение в GutHub](/1-getting-started-lessons/2-github-basics/README.ru.md) | Floor | -| 03 | Начало | Доступность | Изучите основы доступности сети | [Основы доступности](/1-getting-started-lessons/3-accessibility/README.md) | Christopher | -| 04 | Основы JavaScript | Типы данных в JavaScript | Введение в типы данных в JavaScript. | [Типы данных](/2-js-basics/1-data-types/README.md) | Jasmine | -| 05 | Основы JavaScript | Функции и Методы | Узнайте о функциях и методах, чтобы регулировать поведение и логику приложений. | [Функции и Методы](/2-js-basics/2-functions-methods/README.md) | Jasmine and Christopher | -| 06 | Основы JavaScript | Принятие решений в JavaScript | Изучите, как задавать условия, если ваш код использует логику, основывающуюся на принятии решений. | [Принятие решений](/2-js-basics/3-making-decisions/README.md) | Jasmine | -| 07 | Основы JavaScript | Массивы и Циклы | Изучите работу с данными, используя массивы и циклы в JavaScript. | [Массивы и Циклы](/2-js-basics/4-arrays-loops/README.md) | Jasmine | -| 08 | [Террариум](/3-terraarium/solution/README.md) | HTML в действии | Постройте онлайн террариум, используя HTML, акцентируем внимание на построении разметки. | [Введение в HTML](/3-Террариум/1-intro-to-html/README.md) | Jen | -| 09 | [Террариум](/3-terraarium/solution/README.md) | CSS в действии | Сделайте свой онлайн террариум уникальным, используя CSS. Акцентируем внимание на стилизации страницы, в том числе с элементами, реагирующими на пользователя. | [Введение в CSS](/3-terraarium/2-intro-to-css/README.md) | Jen | -| 10 | [Террариум](/3-terraarium/solution/README.md) | Иерархия в JavaScript, взаимодействие со страницей | Постройте JavaScript, превращающий ваш террариум в интерактивное потяни-и-отпусти приложение. Акцентируем внимание на взаимодействие со страницей и иерархиях в JavaScript. | [Иерархия в JavaScript, взаимодействие со страницей](/3-terraarium/3-intro-to-DOM-and-closures/README.md) | Jen | -| 11 | ["Печатная игра"](/4-typing-game/solution/README.md) | Постройте "Печатную игру" | Научитесь использовать события с клавиатуры, чтобы управлять своим приложением JvaScript. | [Программирование, основанное на событиях](/4-typing-game/typing-game/README.md) | Christopher | -| 12 | ["Зелёное" расширение для браузера](/5-browser-extension/solution/README.md) | Работа с браузерами | Изучите, как работают браузеры, их историю и сделайте свои первые шаги в разработке расширений для браузера. | [О браузерах](/5-browser-extension/1-about-browsers/README.md) | Jen | -| 13 | ["Зелёное" расширение для браузера](/5-browser-extension/solution/README.md) | Строим форму, обращаемся к API и сохраняем данные | Постройте элементы JavaScript для своего расширения, чтобы обращаться к API, используя сохраненные данные. | [API, формы и хранение данных](/5-browser-extension/2-forms-browsers-local-storage/README.md) | Jen | -| 14 | ["Зелёное" расширение для браузера](/5-browser-extension/solution/README.md) | Фоновые процессы в браузере, эффективность | Используйте фоновые процессы браузера, чтобы изменять иконку вашего расширения, изучите работу с сетью и узнайте, какие оптимизации можно применить к вашему проекту. | [Фоновые процессы и эффективность](/5-browser-extension/3-background-tasks-and-performance/README.md) | Jen | -| 15 | [Космическая игра](/6-space-game/solution/README.md) | Более сложная разработка игр с использованием JavaScript | Узнайте о наследовании, используя Классы и Композиции, а также паттерн Pub/Sub в качестве подготовки к построению игры. | [Введение в более сложную разработку игр](/6-space-game/1-introduction/README.md) | Chris | -| 16 | [Космическая игра](/6-space-game/solution/README.md) | Рисование с использованием Canvas | Изучите Canvas API, чтобы рисовать элементы на экране. | [Рисование с помощью Canvas](/6-space-game/2-drawing-to-canvas/README.md) | Chris | -| 17 | [Космическая игра](/6-space-game/solution/README.md) | Двигаем элементы на экране | Узнайте, как вы можете заставить объекты на экране двигаться, используя координатную систему Canvas API | [Двигаем элементы](/6-space-game/3-moving-elements-around/README.md) | Chris | -| 18 | [Космическая игра](/6-space-game/solution/README.md) | Обработка столкновений | Заставьте элементы сталкиваться друг с другом при нажатии на клавиши, а также добавьте cooldown-функцию, чтобы повысить эффективность игры. | [Обработка столкновений](/6-space-game/4-collision-detection/README.md) | Chris | -| 19 | [Космическая игра](/6-space-game/solution/README.md) | Подсчет очков | Совершайте математические вычисления, основываясь на статусе игры и уровне игрока. | [Подсчет очков](/6-space-game/5-keeping-score/README.md) | Chris | -| 20 | [Космическая игра](/6-space-game/solution/README.md) | Окончание и перезапуск игры | Изучите то, как заканчивать и заново начинать игру, включая очистку ресурсов и обнуление переменных. | [Условия окончания](/6-space-game/6-end-condition/README.md) | Chris | -| 21 | [Банковское приложение](/7-bank-project/solution/README.md) | Пути и Шаблоны в веб-приложениях HTML | Изучмите как начать построение мультистраничного вебсайта с использованием путей и шаблонов HTML. | [Пути и Шаблоны в HTML](/7-bank-project/1-template-route/README.md) | Yohan | -| 22 | [Банковское приложение](/7-bank-project/solution/README.md) | Постройте форму для входа и регистрации | Изучите построение форм и их валидацию | [Формы](/7-bank-project/2-forms/README.md) | Yohan | -| 23 | [Банковское приложение](/7-bank-project/solution/README.md) | Методы обработки и использования информации | Как информация проходит через ваше приложение, как обрабатывать, хранить и уничтожать её. | [Информация](/7-bank-project/3-data/README.md) | Yohan | -| 24 | [Банковское приложение](/7-bank-project/solution/README.md) | Концепции управления состояниями | Изучите, как ваше приложение запоминает состояния и как эти пользоваться. programmatically | [Управление состояниями](/7-bank-project/4-state-management/README.md) | Yohan | +| 01 | Начало | Введение в Программирование и Инструменты | Узнаем об основах, стоящих за большинством языков программирование и о программном обеспечении, которое помогает профессиональным разработчиками в их делах. | [Введение в программирование и инструменты](../1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-languages/README.ru..md) | Jasmine | +| 02 | Начало | Основы GiHhub, работа в команде | Как использовать GitHub в своих проектах, как писать од в команде | [Введение в GutHub](../1-getting-started-lessons/2-github-basics/README.ru.md) | Floor | +| 03 | Начало | Доступность | Изучите основы доступности сети | [Основы доступности](../1-getting-started-lessons/3-accessibility/README.md) | Christopher | +| 04 | Основы JavaScript | Типы данных в JavaScript | Введение в типы данных в JavaScript. | [Типы данных](../2-js-basics/1-data-types/README.md) | Jasmine | +| 05 | Основы JavaScript | Функции и Методы | Узнайте о функциях и методах, чтобы регулировать поведение и логику приложений. | [Функции и Методы](../2-js-basics/2-functions-methods/README.md) | Jasmine and Christopher | +| 06 | Основы JavaScript | Принятие решений в JavaScript | Изучите, как задавать условия, если ваш код использует логику, основывающуюся на принятии решений. | [Принятие решений](../2-js-basics/3-making-decisions/README.md) | Jasmine | +| 07 | Основы JavaScript | Массивы и Циклы | Изучите работу с данными, используя массивы и циклы в JavaScript. | [Массивы и Циклы](../2-js-basics/4-arrays-loops/README.md) | Jasmine | +| 08 | [Террариум](../3-terraarium/solution/README.md) | HTML в действии | Постройте онлайн террариум, используя HTML, акцентируем внимание на построении разметки. | [Введение в HTML](../3-Террариум/1-intro-to-html/README.md) | Jen | +| 09 | [Террариум](../3-terraarium/solution/README.md) | CSS в действии | Сделайте свой онлайн террариум уникальным, используя CSS. Акцентируем внимание на стилизации страницы, в том числе с элементами, реагирующими на пользователя. | [Введение в CSS](../3-terraarium/2-intro-to-css/README.md) | Jen | +| 10 | [Террариум](../3-terraarium/solution/README.md) | Иерархия в JavaScript, взаимодействие со страницей | Постройте JavaScript, превращающий ваш террариум в интерактивное потяни-и-отпусти приложение. Акцентируем внимание на взаимодействие со страницей и иерархиях в JavaScript. | [Иерархия в JavaScript, взаимодействие со страницей](../3-terraarium/3-intro-to-DOM-and-closures/README.md) | Jen | +| 11 | ["Печатная игра"](../4-typing-game/solution/README.md) | Постройте "Печатную игру" | Научитесь использовать события с клавиатуры, чтобы управлять своим приложением JvaScript. | [Программирование, основанное на событиях](../4-typing-game/typing-game/README.md) | Christopher | +| 12 | ["Зелёное" расширение для браузера](../5-browser-extension/solution/README.md) | Работа с браузерами | Изучите, как работают браузеры, их историю и сделайте свои первые шаги в разработке расширений для браузера. | [О браузерах](../5-browser-extension/1-about-browsers/README.md) | Jen | +| 13 | ["Зелёное" расширение для браузера](../5-browser-extension/solution/README.md) | Строим форму, обращаемся к API и сохраняем данные | Постройте элементы JavaScript для своего расширения, чтобы обращаться к API, используя сохраненные данные. | [API, формы и хранение данных](../5-browser-extension/2-forms-browsers-local-storage/README.md) | Jen | +| 14 | ["Зелёное" расширение для браузера](../5-browser-extension/solution/README.md) | Фоновые процессы в браузере, эффективность | Используйте фоновые процессы браузера, чтобы изменять иконку вашего расширения, изучите работу с сетью и узнайте, какие оптимизации можно применить к вашему проекту. | [Фоновые процессы и эффективность](../5-browser-extension/3-background-tasks-and-performance/README.md) | Jen | +| 15 | [Космическая игра](../6-space-game/solution/README.md) | Более сложная разработка игр с использованием JavaScript | Узнайте о наследовании, используя Классы и Композиции, а также паттерн Pub/Sub в качестве подготовки к построению игры. | [Введение в более сложную разработку игр](../6-space-game/1-introduction/README.md) | Chris | +| 16 | [Космическая игра](../6-space-game/solution/README.md) | Рисование с использованием Canvas | Изучите Canvas API, чтобы рисовать элементы на экране. | [Рисование с помощью Canvas](../6-space-game/2-drawing-to-canvas/README.md) | Chris | +| 17 | [Космическая игра](../6-space-game/solution/README.md) | Двигаем элементы на экране | Узнайте, как вы можете заставить объекты на экране двигаться, используя координатную систему Canvas API | [Двигаем элементы](../6-space-game/3-moving-elements-around/README.md) | Chris | +| 18 | [Космическая игра](../6-space-game/solution/README.md) | Обработка столкновений | Заставьте элементы сталкиваться друг с другом при нажатии на клавиши, а также добавьте cooldown-функцию, чтобы повысить эффективность игры. | [Обработка столкновений](../6-space-game/4-collision-detection/README.md) | Chris | +| 19 | [Космическая игра](../6-space-game/solution/README.md) | Подсчет очков | Совершайте математические вычисления, основываясь на статусе игры и уровне игрока. | [Подсчет очков](../6-space-game/5-keeping-score/README.md) | Chris | +| 20 | [Космическая игра](../6-space-game/solution/README.md) | Окончание и перезапуск игры | Изучите то, как заканчивать и заново начинать игру, включая очистку ресурсов и обнуление переменных. | [Условия окончания](../6-space-game/6-end-condition/README.md) | Chris | +| 21 | [Банковское приложение](../7-bank-project/solution/README.md) | Пути и Шаблоны в веб-приложениях HTML | Изучмите как начать построение мультистраничного вебсайта с использованием путей и шаблонов HTML. | [Пути и Шаблоны в HTML](../7-bank-project/1-template-route/README.md) | Yohan | +| 22 | [Банковское приложение](../7-bank-project/solution/README.md) | Постройте форму для входа и регистрации | Изучите построение форм и их валидацию | [Формы](../7-bank-project/2-forms/README.md) | Yohan | +| 23 | [Банковское приложение](../7-bank-project/solution/README.md) | Методы обработки и использования информации | Как информация проходит через ваше приложение, как обрабатывать, хранить и уничтожать её. | [Информация](../7-bank-project/3-data/README.md) | Yohan | +| 24 | [Банковское приложение](../7-bank-project/solution/README.md) | Концепции управления состояниями | Изучите, как ваше приложение запоминает состояния и как эти пользоваться. programmatically | [Управление состояниями](../7-bank-project/4-state-management/README.md) | Yohan | ## Оффлайн доступ