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# Programación basada en Eventos - Construye un juego de Mecanografía
## Introducción
Escribir es una de las habilidades más subestimadas de los desarrolladores. La capacidad de poder transmitir rápidamente pensamientos de su cabeza a su editor permite que la creatividad fluya libremente. ¡Una de las mejores formas de aprender es jugando un juego!
> Entonces, ¡construyamos un juego de mecanografía!
Utilizará las habilidades de JavaScript, HTML y CSS que ha aprendido hasta ahora para crear este juego. El mismo le mostrará al jugador una cita aleatoria (estamos usando las citas de [Sherlock Holmes](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes)) y el tiempo que tarda el jugador en escribirlo con precisión.
![demo](../images/demo.gif)
## Requisitos
Esta lección asume que está familiarizado con los siguientes conceptos:
- Crear entradas de texto y botones
- CSS y estilos por clases
- JavaScript básico
- Creación de array
- Crear números de manera aleatoria (random)
- Obtener la hora actual
## Lección
[Creación de un juego de mecanografía mediante eventos](../typing-game/translations/README.es.md)
## Creditos
Escrito con ♥️ por [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer)