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# 事件驅動程式設計 ── 建立一款打字遊戲
## 大綱
打字可說是開發者被嚴重低估的技能之一,將腦中的想法快速地轉換到編輯器中,讓你流暢地發揮你的想像力。其中一個訓練方法就是遊玩遊戲!
> 因此,讓我們來開發一款打字遊戲吧!
你會使用到你學到的 JavaScript、HTML 與 CSS 技法來建立打字遊戲。這款遊戲提供隨機的引文作為玩家的目標(使用[夏洛克·福爾摩斯](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%87%E6%B4%9B%E5%85%8B%C2%B7%E7%A6%8F%E5%B0%94%E6%91%A9%E6%96%AF)的引文),計算玩家準確輸入所需要花費的時間。
![demo](../images/demo.gif)
## 開始之前
這堂課會假設你已經熟悉下列的概念:
- 建立文字輸入及按鈕控制
- CSS 與 class 的造型設定
- JavaScript 基礎觀念
- 建立矩陣
- 建立隨機數
- 取得目前時間
## 課程
[使用事件驅動程式設計,建立一款打字遊戲](../typing-game/translations/README.zh-tw.md)
## 參與人員
由 [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer) 用滿滿的 ♥️ 來編寫。