# Introducción a lenguajes de programación y herramientas del oficio
Esta lección cubre los conceptos básicos de los lenguajes de programación. Los temas que se tratan aquí se aplican a la mayoría de los lenguajes de programación modernos en la actualidad. En la sección 'Herramientas del oficio', aprenderá sobre software útil que lo ayuda como desarrollador.
La programación (también conocida como codificación) es el proceso de escribir instrucciones en un dispositivo, como una computadora o un dispositivo móvil. Escribimos estas instrucciones con un lenguaje de programación, que luego es interpretado por el dispositivo. Estos conjuntos de instrucciones pueden tener varios nombres, pero *programa*, *programa de computadora*, *aplicación (app)* y *ejecutable* son algunos nombres populares.
Un *programa* puede ser cualquier cosa que esté escrita con código; los sitios web, los juegos y las aplicaciones de teléfono son programas. Si bien es posible crear un programa sin escribir código, la lógica subyacente se interpreta al dispositivo y esa lógica probablemente se escribió con código. Un programa que está *ejecutándose* o *ejecutando código* está ejecutando instrucciones. El dispositivo con el que estás leyendo esta lección está ejecutando un programa para imprimirlo en tu pantalla.
Los lenguajes de programación tienen un propósito principal: que los desarrolladores creen instrucciones para enviarlas a un dispositivo. Los dispositivos solo pueden entender binarios (1 y 0), y para *la mayoría* de los desarrolladores esa no es una forma muy eficiente de comunicarse. Los lenguajes de programación son un vehículo para la comunicación entre humanos y computadoras.
Los lenguajes de programación vienen en diferentes formatos y pueden tener diferentes propósitos. Por ejemplo, JavaScript se usa principalmente para aplicaciones web, mientras que Bash se usa principalmente para sistemas operativos.
*Los idiomas de bajo nivel* normalmente requieren menos pasos que los *idiomas de alto nivel* para que un dispositivo interprete las instrucciones. Sin embargo, lo que hace que los lenguajes de alto nivel sean populares es su legibilidad y soporte. JavaScript se considera un lenguaje de alto nivel.
El siguiente código ilustra la diferencia entre un lenguaje de alto nivel con JavaScript y un lenguaje de bajo nivel con código ensamblador ARM.
```javascript
let number = 10
let n1 = 0, n2 = 1, nextTerm;
for (let i = 1; i <= number; i++) {
console.log(n1);
nextTerm = n1 + n2;
n1 = n2;
n2 = nextTerm;
}
```
```c
area ascen,code,readonly
entry
code32
adr r0,thumb+1
bx r0
code16
thumb
mov r0,#00
sub r0,r0,#01
mov r1,#01
mov r4,#10
ldr r2,=0x40000000
back add r0,r1
str r0,[r2]
add r2,#04
mov r3,r0
mov r0,r1
mov r1,r3
sub r4,#01
cmp r4,#00
bne back
end
```
Lo crea o no, *ambos hacen lo mismo*: imprimir una secuencia de Fibonacci hasta 10.
✅ Una secuencia de Fibonacci se [define](https://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_number) como un conjunto de números de modo que cada número es la suma de los dos precedentes, comenzando por 0 y 1.
## Elementos de un programa
Una sola instrucción en un programa se llama *instrucción* y generalmente tendrá un carácter o un espacio entre líneas que marca dónde termina la instrucción, o *termina*. La forma en que termina un programa varía con cada idioma.
La mayoría de los programas se basan en el uso de datos de un usuario o de otros lugares, donde las declaraciones pueden basarse en datos para llevar a cabo instrucciones. Los datos pueden cambiar la forma en que se comporta un programa, por lo que los lenguajes de programación vienen con una forma de almacenar temporalmente datos que se pueden usar más adelante. Estos datos se denominan *variables*. Las variables son declaraciones que indican a un dispositivo que guarde datos en su memoria. Las variables en los programas son similares a las del álgebra, donde tienen un nombre único y su valor puede cambiar con el tiempo.
Existe la posibilidad de que un dispositivo no ejecute algunas declaraciones. Esto suele ser por diseño cuando lo escribe el desarrollador o por accidente cuando ocurre un error inesperado. Este tipo de control de una aplicación la hace más robusta y fácil de mantener. Por lo general, estos cambios en el control ocurren cuando se cumplen ciertas decisiones. Una declaración común en los lenguajes de programación modernos para controlar cómo se ejecuta un programa es la declaración `if..else`.
En esta sección, aprenderá sobre algún software que puede resultarle muy útil al comenzar su viaje de desarrollo profesional.
Un **entorno de desarrollo** es un conjunto único de herramientas y características que un desarrollador utilizará a menudo al escribir software. Algunas de estas herramientas se han personalizado para las necesidades específicas de un desarrollador y pueden cambiar con el tiempo si un desarrollador cambia las prioridades en el trabajo o proyectos personales, o cuando usa un lenguaje de programación diferente. Los entornos de desarrollo son tan únicos como los desarrolladores que los utilizan.
### Editores
Una de las herramientas más importantes para el desarrollo de software es el editor. Los editores son el lugar donde escribe su código y, a veces, donde ejecutará su código.
Los desarrolladores confían en los editores por algunas razones adicionales:
- *Depuración* Descubrimiento de errores y errores al recorrer el código, línea por línea. Algunos editores tienen capacidades de depuración o se pueden personalizar y agregar para lenguajes de programación específicos.
- *Resaltado de sintaxis* Agrega colores y formato de texto al código, lo hace más fácil de leer. La mayoría de los editores permiten el resaltado de sintaxis personalizado.
- *Extensiones e integraciones del navegador* Adiciones especializadas para desarrolladores, por desarrolladores, para acceder a herramientas adicionales que no están integradas en el editor base. Por ejemplo, muchos desarrolladores también necesitan una forma de documentar su código y explicar cómo funciona, e instalarán una extensión de revisión ortográfica para verificar si hay errores tipográficos. La mayoría de estas adiciones están diseñadas para su uso dentro de un editor específico, y la mayoría de los editores vienen con una forma de buscar extensiones disponibles.
- *Personalización* La mayoría de los editores son extremadamente personalizables, y cada desarrollador tendrá su propio entorno de desarrollo único que se adapta a sus necesidades. Muchos también permiten a los desarrolladores crear su propia extensión.
#### Editores populares y extensiones de desarrollo web
- [Código de Visual Studio](https://code.visualstudio.com/)
- [Corrector ortográfico de código](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker)
Otra herramienta fundamental es el navegador. Los desarrolladores web confían en el navegador para observar cómo se ejecuta su código en la web, también se usa para ver elementos visuales de una página web que están escritos en el editor, como HTML.
Muchos navegadores vienen con *herramientas para desarrolladores* (DevTools) que contienen un conjunto de características e información útiles para ayudar a los desarrolladores a recopilar y capturar información importante sobre su aplicación. Por ejemplo: si una página web tiene errores, a veces es útil saber cuándo ocurrieron. DevTools en un navegador se puede configurar para capturar esta información.
#### Navegadores y herramientas de desarrollo populares
Algunos desarrolladores prefieren una vista menos gráfica para sus tareas diarias y confían en la línea de comandos para lograrlo. El desarrollo de código requiere una gran cantidad de escritura, y algunos desarrolladores prefieren no interrumpir su flujo en el teclado y usarán atajos de teclado para cambiar entre ventanas de escritorio, trabajar en diferentes archivos y usar herramientas. La mayoría de las tareas se pueden completar con un mouse, pero una de las ventajas de utilizar la línea de comandos es que se pueden hacer muchas cosas con las herramientas de la línea de comandos sin necesidad de cambiar entre el mouse y el teclado. Otro beneficio de la línea de comandos es que son configurables y puede guardar su configuración personalizada, cambiarla más tarde y también importarla a nuevas máquinas de desarrollo. Debido a que los entornos de desarrollo son tan exclusivos para cada desarrollador, algunos evitarán usar la línea de comandos, algunos dependerán de ella por completo y algunos prefieren una combinación de ambos.
### Opciones de línea de comandos populares
Las opciones para la línea de comando variarán según el sistema operativo que utilice.
Cuando un desarrollador quiere aprender algo nuevo, lo más probable es que recurra a la documentación para aprender a usarla. Los desarrolladores a menudo confían en la documentación para guiarlos a través de cómo usar las herramientas y los lenguajes correctamente, y también para obtener un conocimiento más profundo de cómo funciona.
✅ Investiga un poco: ahora que conoces los conceptos básicos del entorno de un desarrollador web, compáralo y contrasta con el entorno de un diseñador web.
🚀 Desafío: Compara algunos lenguajes de programación. ¿Cuáles son algunos de los rasgos únicos de JavaScript frente a Java? ¿Qué hay de COBOL vs. Go?