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af8d412d1a
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6cb8f01a74
@ -0,0 +1,184 @@
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package retry
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import (
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"context"
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"errors"
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"fmt"
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"runtime/debug"
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"time"
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)
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var (
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ErrorAbort = errors.New("stop retry")
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||||
ErrorTimeout = errors.New("retry timeout")
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||||
ErrorContextDeadlineExceed = errors.New("context deadline exceeded")
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ErrorEmptyRetryFunc = errors.New("empty retry function")
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||||
ErrorTimeFormat = errors.New("time out err")
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)
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type RetriesFunc func() error
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type Option func(c *Config)
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type HookFunc func()
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type RetriesChecker func(err error) (needRetry bool)
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type Config struct {
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MaxRetryTimes int
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Timeout time.Duration
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RetryChecker RetriesChecker
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Strategy Strategy
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RecoverPanic bool
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BeforeTry HookFunc
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AfterTry HookFunc
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}
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var (
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DefaultMaxRetryTimes = 3
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DefaultTimeout = time.Minute
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DefaultInterval = time.Second * 2
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DefaultRetryChecker = func(err error) bool {
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return !errors.Is(err, ErrorAbort) // not abort error, should continue retry
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||||
}
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)
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func newDefaultConfig() *Config {
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return &Config{
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||||
MaxRetryTimes: DefaultMaxRetryTimes,
|
||||
RetryChecker: DefaultRetryChecker,
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Timeout: DefaultTimeout,
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Strategy: NewLinear(DefaultInterval),
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BeforeTry: func() {},
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||||
AfterTry: func() {},
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}
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}
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func WithTimeout(timeout time.Duration) Option {
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return func(c *Config) {
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c.Timeout = timeout
|
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}
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}
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func WithMaxRetryTimes(times int) Option {
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return func(c *Config) {
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||||
c.MaxRetryTimes = times
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}
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}
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func WithRecoverPanic() Option {
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||||
return func(c *Config) {
|
||||
c.RecoverPanic = true
|
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}
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||||
}
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||||
func WithBeforeHook(hook HookFunc) Option {
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return func(c *Config) {
|
||||
c.BeforeTry = hook
|
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}
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||||
}
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func WithAfterHook(hook HookFunc) Option {
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return func(c *Config) {
|
||||
c.AfterTry = hook
|
||||
}
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}
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func WithRetryChecker(checker RetriesChecker) Option {
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||||
return func(c *Config) {
|
||||
c.RetryChecker = checker
|
||||
}
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}
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func WithBackOffStrategy(s BackoffStrategy, duration time.Duration) Option {
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return func(c *Config) {
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switch s {
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case StrategyConstant:
|
||||
c.Strategy = NewConstant(duration)
|
||||
case StrategyLinear:
|
||||
c.Strategy = NewLinear(duration)
|
||||
case StrategyFibonacci:
|
||||
c.Strategy = NewFibonacci(duration)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
func WithCustomStrategy(s Strategy) Option {
|
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return func(c *Config) {
|
||||
c.Strategy = s
|
||||
}
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||||
}
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func Do(ctx context.Context, fn RetriesFunc, opts ...Option) error {
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||||
if fn == nil {
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return ErrorEmptyRetryFunc
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}
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var (
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abort = make(chan struct{}, 1) // caller choose to abort retry
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||||
run = make(chan error, 1)
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||||
panicInfoChan = make(chan string, 1)
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||||
timer *time.Timer
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runErr error
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)
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||||
config := newDefaultConfig()
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||||
for _, o := range opts {
|
||||
o(config)
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||||
}
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||||
if config.Timeout > 0 {
|
||||
timer = time.NewTimer(config.Timeout)
|
||||
} else {
|
||||
return ErrorTimeFormat
|
||||
}
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go func() {
|
||||
var err error
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||||
defer func() {
|
||||
if e := recover(); e == nil {
|
||||
return
|
||||
} else {
|
||||
panicInfoChan <- fmt.Sprintf("retry function panic has occured, err=%v, stack:%s", e, string(debug.Stack()))
|
||||
}
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||||
}()
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||||
for i := 0; i < config.MaxRetryTimes; i++ {
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||||
config.BeforeTry()
|
||||
err = fn()
|
||||
config.AfterTry()
|
||||
if err == nil {
|
||||
run <- nil
|
||||
return
|
||||
}
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||||
// check whether to retry
|
||||
if config.RetryChecker != nil {
|
||||
needRetry := config.RetryChecker(err)
|
||||
if !needRetry {
|
||||
abort <- struct{}{}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if config.Strategy != nil {
|
||||
interval := config.Strategy.Sleep(i + 1)
|
||||
<-time.After(interval)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
run <- err
|
||||
}()
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||||
select {
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||||
case <-ctx.Done():
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||||
// context deadline exceed
|
||||
return ErrorContextDeadlineExceed
|
||||
case <-timer.C:
|
||||
// timeout
|
||||
return ErrorTimeout
|
||||
case <-abort:
|
||||
// caller abort
|
||||
return ErrorAbort
|
||||
case msg := <-panicInfoChan:
|
||||
// panic occurred
|
||||
if !config.RecoverPanic {
|
||||
panic(msg)
|
||||
}
|
||||
runErr = fmt.Errorf("panic occurred=%s", msg)
|
||||
case e := <-run:
|
||||
// normal run
|
||||
if e != nil {
|
||||
runErr = fmt.Errorf("retry failed, err=%w", e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return runErr
|
||||
}
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@ -0,0 +1,56 @@
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package retry
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import "time"
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type BackoffStrategy int
|
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|
||||
const (
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StrategyConstant BackoffStrategy = iota
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StrategyLinear
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||||
StrategyFibonacci
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||||
)
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||||
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||||
type Strategy interface {
|
||||
Sleep(times int) time.Duration
|
||||
}
|
||||
type Constant struct {
|
||||
startInterval time.Duration
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewConstant(d time.Duration) *Constant {
|
||||
return &Constant{startInterval: d}
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Linear struct {
|
||||
startInterval time.Duration
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewLinear(d time.Duration) *Linear {
|
||||
return &Linear{startInterval: d}
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Fibonacci struct {
|
||||
startInterval time.Duration
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewFibonacci(d time.Duration) *Fibonacci {
|
||||
return &Fibonacci{startInterval: d}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c *Constant) Sleep(_ int) time.Duration {
|
||||
return c.startInterval
|
||||
}
|
||||
func (l *Linear) Sleep(times int) time.Duration {
|
||||
return l.startInterval * time.Duration(times)
|
||||
|
||||
}
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||||
func (f *Fibonacci) Sleep(times int) time.Duration {
|
||||
return f.startInterval * time.Duration(fibonacciNumber(times))
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||||
}
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||||
func fibonacciNumber(n int) int {
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if n == 0 || n == 1 {
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return n
|
||||
}
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||||
return fibonacciNumber(n-1) + fibonacciNumber(n-2)
|
||||
}
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