# മെഷീൻ ലേണിങ്ങിന്റെ ചരിത്രം ![മെഷീൻ ലേണിങ്ങിന്റെ ചരിത്രത്തിന്റെ സംഗ്രഹം ഒരു സ്കെച്ച്നോട്ടിൽ](../../../../translated_images/ml/ml-history.a1bdfd4ce1f464d9.webp) > സ്കെച്ച്നോട്ട്: [Tomomi Imura](https://www.twitter.com/girlie_mac) ## [പ്രീ-ലെക്ചർ ക്വിസ്](https://ff-quizzes.netlify.app/en/ml/) --- [![ML for beginners - History of Machine Learning](https://img.youtube.com/vi/N6wxM4wZ7V0/0.jpg)](https://youtu.be/N6wxM4wZ7V0 "ML for beginners - History of Machine Learning") > 🎥 ഈ പാഠം വിശദീകരിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ വീഡിയോയ്ക്ക് മുകളിൽ കാണുന്ന ചിത്രം ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഈ പാഠത്തിൽ, മെഷീൻ ലേണിങ്ങിന്റെയും കൃത്രിമ ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെയും ചരിത്രത്തിലെ പ്രധാന മൈൽസ്റ്റോണുകൾ നാം പരിശോധിക്കും. കൃത്രിമ ബുദ്ധിമുട്ട് (AI) എന്ന മേഖലയുടെയും മെഷീൻ ലേണിങ്ങിന്റെയും ചരിത്രം പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, കാരണം ML-നെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആൽഗോരിതങ്ങളും കംപ്യൂട്ടേഷണൽ പുരോഗതികളും AI-യുടെ വികസനത്തിന് സഹായകമായിട്ടുണ്ട്. ഈ മേഖലകൾ 1950-കളിൽ വ്യക്തമായ അന്വേഷണ മേഖലകളായി രൂപപ്പെട്ടെങ്കിലും, [ആൽഗോരിത്മിക്, സാങ്കേതിക, ഗണിത, കംപ്യൂട്ടേഷണൽ, സാങ്കേതിക കണ്ടെത്തലുകൾ](https://wikipedia.org/wiki/Timeline_of_machine_learning) ഈ കാലഘട്ടത്തിന് മുമ്പും അതിനിടയിലും ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് ഓർക്കുന്നത് പ്രയോജനകരമാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, ഈ ചോദ്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ആളുകൾ [നൂറുകണക്കിന് വർഷങ്ങളായി](https://wikipedia.org/wiki/History_of_artificial_intelligence) ചിന്തിച്ചുവരുന്നു: ഈ ലേഖനം 'ചിന്തിക്കുന്ന യന്ത്രം' എന്ന ആശയത്തിന്റെ ചരിത്ര ബൗദ്ധിക അടിസ്ഥാനങ്ങളെക്കുറിച്ചാണ്. --- ## ശ്രദ്ധേയമായ കണ്ടെത്തലുകൾ - 1763, 1812 [ബേസ് തിയറിം](https://wikipedia.org/wiki/Bayes%27_theorem)യും അതിന്റെ മുൻപുള്ളവയും. ഈ തിയറിവും അതിന്റെ പ്രയോഗങ്ങളും മുൻ അറിവിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഒരു സംഭവത്തിന്റെ സംഭവിക്കാനുള്ള സാധ്യത വിവരിക്കുന്നു. - 1805 ഫ്രഞ്ച് ഗണിതജ്ഞൻ Adrien-Marie Legendre നിർമിച്ച [ലീസ്റ്റ് സ്ക്വയർ തിയറി](https://wikipedia.org/wiki/Least_squares). ഈ തിയറി, ഞങ്ങളുടെ Regression യൂണിറ്റിൽ പഠിക്കപ്പെടും, ഡാറ്റ ഫിറ്റിംഗിൽ സഹായിക്കുന്നു. - 1913 റഷ്യൻ ഗണിതജ്ഞൻ Andrey Markov-ന്റെ പേരിലുള്ള [മാർക്കോവ് ചെയിൻസ്](https://wikipedia.org/wiki/Markov_chain), മുൻസ്ഥിതിയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ സംഭവങ്ങളുടെ സീക്വൻസ് വിവരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. - 1957 അമേരിക്കൻ മനശാസ്ത്രജ്ഞൻ Frank Rosenblatt കണ്ടുപിടിച്ച [പേഴ്സെപ്ട്രോൺ](https://wikipedia.org/wiki/Perceptron) എന്ന ലീനിയർ ക്ലാസിഫയർ, ഡീപ്പ് ലേണിങ്ങിലെ പുരോഗതിക്ക് അടിസ്ഥാനം. --- - 1967 [നീറസ്റ്റ് നെബർ](https://wikipedia.org/wiki/Nearest_neighbor) ഒരു ആൽഗോരിതം, ആദ്യം റൂട്ടുകൾ മാപ്പ് ചെയ്യാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തതായിരുന്നു. ML-ൽ ഇത് പാറ്റേണുകൾ കണ്ടെത്താൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. - 1970 [ബാക്ക്‌പ്രൊപ്പഗേഷൻ](https://wikipedia.org/wiki/Backpropagation) [ഫീഡ്‌ഫോർവേഡ് ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകൾ](https://wikipedia.org/wiki/Feedforward_neural_network) പരിശീലിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. - 1982 [റികറന്റ് ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകൾ](https://wikipedia.org/wiki/Recurrent_neural_network) ഫീഡ്‌ഫോർവേഡ് ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകളിൽ നിന്നുള്ള കൃത്രിമ ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകൾ ആണ്, അവ താൽക്കാലിക ഗ്രാഫുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ✅ ചെറിയൊരു ഗവേഷണം നടത്തുക. ML-നും AI-നും ചരിത്രത്തിൽ മറ്റേതെങ്കിലും നിർണായക തീയതികൾ എന്തെല്ലാമാണ്? --- ## 1950: ചിന്തിക്കുന്ന യന്ത്രങ്ങൾ അലൻ ട്യൂറിംഗ്, 2019-ൽ [പൊതുജനങ്ങൾ വോട്ടെഴുതിയ](https://wikipedia.org/wiki/Icons:_The_Greatest_Person_of_the_20th_Century) 20-ആം നൂറ്റാണ്ടിലെ ഏറ്റവും വലിയ ശാസ്ത്രജ്ഞനായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ട ഒരു അത്ഭുതകരനായ വ്യക്തി, 'ചിന്തിക്കാൻ കഴിയുന്ന യന്ത്രം' എന്ന ആശയത്തിന് അടിസ്ഥാനം ഒരുക്കുന്നതിൽ സഹായിച്ചതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. ഈ ആശയത്തിന് empirical തെളിവ് ആവശ്യമായതിനാൽ അദ്ദേഹം [ട്യൂറിംഗ് ടെസ്റ്റ്](https://www.bbc.com/news/technology-18475646) സൃഷ്ടിച്ചു, ഇത് ഞങ്ങളുടെ NLP പാഠങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ പരിശോധിക്കും. --- ## 1956: ഡാർട്മൗത്ത് സമ്മർ റിസർച്ച് പ്രോജക്ട് "കൃത്രിമ ബുദ്ധിമുട്ട് എന്ന മേഖലയായി ഡാർട്മൗത്ത് സമ്മർ റിസർച്ച് പ്രോജക്ട് ഒരു സുപ്രധാന സംഭവമായിരുന്നു," ഇവിടെ 'കൃത്രിമ ബുദ്ധിമുട്ട്' എന്ന പദം ആദ്യമായി ഉപയോഗിക്കപ്പെട്ടു ([സ്രോതസ്സ്](https://250.dartmouth.edu/highlights/artificial-intelligence-ai-coined-dartmouth)). > പഠനത്തിന്റെ എല്ലാ ഘടകങ്ങളും ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ മറ്റ് എല്ലാ സവിശേഷതകളും യന്ത്രം അനുകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന വിധം കൃത്യമായി വിവരണം ചെയ്യാവുന്നതാണ്. --- മുൻനിര ഗവേഷകൻ, ഗണിതശാസ്ത്ര പ്രൊഫസർ ജോൺ മക്കാർത്തി, "പഠനത്തിന്റെ എല്ലാ ഘടകങ്ങളും ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ മറ്റ് സവിശേഷതകളും യന്ത്രം അനുകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന വിധം കൃത്യമായി വിവരണം ചെയ്യാവുന്നതാണ്" എന്ന കണക്കുകൂട്ടലിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. ഈ സമ്മേളനത്തിൽ Marvin Minsky എന്ന മറ്റൊരു പ്രമുഖനും പങ്കെടുത്തു. ഈ വർക്ക്‌ഷോപ്പ് "സിംബോളിക് രീതികളുടെ ഉയർച്ച, പരിമിത മേഖലകളിൽ കേന്ദ്രീകൃത സിസ്റ്റങ്ങൾ (ആദ്യ വിദഗ്ധ സിസ്റ്റങ്ങൾ), ഡെഡക്ടീവ് സിസ്റ്റങ്ങൾ എതിരായ ഇൻഡക്ടീവ് സിസ്റ്റങ്ങൾ" തുടങ്ങിയ ചർച്ചകൾ ആരംഭിക്കുകയും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു ([സ്രോതസ്സ്](https://wikipedia.org/wiki/Dartmouth_workshop)). --- ## 1956 - 1974: "സ്വർണകാലം" 1950-കളിൽ നിന്ന് 1970-കളുടെ മധ്യകാലം വരെ, AI പല പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹരിക്കുമെന്ന് വലിയ പ്രതീക്ഷ ഉണ്ടായിരുന്നു. 1967-ൽ Marvin Minsky ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ പറഞ്ഞു: "ഒരു തലമുറക്കുള്ളിൽ ... 'കൃത്രിമ ബുദ്ധിമുട്ട്' സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രശ്നം പ്രധാനമായും പരിഹരിക്കപ്പെടും." (Minsky, Marvin (1967), Computation: Finite and Infinite Machines, Englewood Cliffs, N.J.: Prentice-Hall) പ്രകൃതിഭാഷാ പ്രോസസ്സിംഗ് ഗവേഷണം വളർന്നു, തിരച്ചിൽ മെച്ചപ്പെടുത്തി ശക്തിപ്പെടുത്തി, 'മൈക്രോ-വേൾഡ്' എന്ന ആശയം സൃഷ്ടിച്ചു, എളുപ്പം plain language നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ലളിതമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ. --- ഗവൺമെന്റ് ഏജൻസികൾ ഗവേഷണത്തിന് ധനസഹായം നൽകി, കംപ്യൂട്ടേഷൻ, ആൽഗോരിതങ്ങളിൽ പുരോഗതി ഉണ്ടായി, ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള യന്ത്രങ്ങളുടെ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ നിർമ്മിച്ചു. ചില യന്ത്രങ്ങൾ: * [ഷേക്കി ദി റോബോട്ട്](https://wikipedia.org/wiki/Shakey_the_robot), 'ബുദ്ധിമുട്ടോടെ' പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിർവഹിക്കാൻ കഴിവുള്ളത്. ![ഷേക്കി, ഒരു ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള റോബോട്ട്](../../../../translated_images/ml/shakey.4dc17819c447c05b.webp) > 1972-ലെ ഷേക്കി --- * എലൈസ, ഒരു പ്രാരംഭ 'ചാറ്റർബോട്ട്', ആളുകളുമായി സംവദിക്കുകയും പ്രാഥമിക 'തെറാപ്പിസ്റ്റ്' ആയി പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്തു. NLP പാഠങ്ങളിൽ എലൈസയെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ പഠിക്കും. ![എലൈസ, ഒരു ബോട്ട്](../../../../translated_images/ml/eliza.84397454cda9559b.webp) > എലൈസയുടെ ഒരു പതിപ്പ്, ഒരു ചാറ്റ്ബോട്ട് --- * "ബ്ലോക്ക്സ് വേൾഡ്" ഒരു മൈക്രോ-വേൾഡ് ഉദാഹരണമായിരുന്നു, ഇവിടെ ബ്ലോക്കുകൾ തട്ടി ക്രമീകരിക്കാനും യന്ത്രങ്ങളെ തീരുമാനമെടുക്കാൻ പഠിപ്പിക്കാനും പരീക്ഷണങ്ങൾ നടത്താമായിരുന്നു. [SHRDLU](https://wikipedia.org/wiki/SHRDLU) പോലുള്ള ലൈബ്രറികൾ ഉപയോഗിച്ച് ഭാഷാ പ്രോസസ്സിംഗ് മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോയി. [![SHRDLU ഉപയോഗിച്ചുള്ള ബ്ലോക്ക്സ് വേൾഡ്](https://img.youtube.com/vi/QAJz4YKUwqw/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=QAJz4YKUwqw "blocks world with SHRDLU") > 🎥 മുകളിൽ കാണുന്ന ചിത്രം ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് വീഡിയോ കാണുക: SHRDLU ഉപയോഗിച്ചുള്ള ബ്ലോക്ക്സ് വേൾഡ് --- ## 1974 - 1980: "AI ശീതകാലം" 1970-കളുടെ മധ്യത്തിൽ, 'ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള യന്ത്രങ്ങൾ' നിർമ്മിക്കുന്നതിന്റെ സങ്കീർണ്ണത കുറവായി കണക്കാക്കിയതും, ലഭ്യമായ കംപ്യൂട്ട് ശക്തി പരിഗണിച്ചാൽ വാഗ്ദാനം അത്ര വലിയതല്ലെന്ന് വ്യക്തമായിരുന്നു. ധനസഹായം കുറഞ്ഞു, മേഖലയിലെ ആത്മവിശ്വാസം മന്ദഗതിയിലായി. ആത്മവിശ്വാസത്തെ ബാധിച്ച ചില പ്രശ്നങ്ങൾ: --- - **പരിമിതികൾ**. കംപ്യൂട്ട് ശക്തി വളരെ പരിമിതമായിരുന്നു. - **കമ്പിനേറ്റോറിയൽ എക്സ്പ്ലോഷൻ**. കംപ്യൂട്ടറുകളിൽ കൂടുതൽ ആവശ്യങ്ങൾ വന്നപ്പോൾ പരിശീലിക്കേണ്ട പാരാമീറ്ററുകളുടെ എണ്ണം വൻപരിധിയിലേയ്ക്ക് വളർന്നു, കംപ്യൂട്ട് ശക്തിയും കഴിവും അതുപോലെ വളർന്നില്ല. - **ഡാറ്റയുടെ കുറവ്**. പരീക്ഷണങ്ങൾ, വികസനം, ആൽഗോരിതം മെച്ചപ്പെടുത്തൽ എന്നിവയ്ക്ക് ആവശ്യമായ ഡാറ്റ കുറവായിരുന്നു. - **നാം ശരിയായ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നുണ്ടോ?**. ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ തന്നെ സംശയാസ്പദമായി മാറി. ഗവേഷകർക്ക് അവരുടെ സമീപനങ്ങളെക്കുറിച്ച് വിമർശനങ്ങൾ നേരിടേണ്ടി വന്നു: - ട്യൂറിംഗ് ടെസ്റ്റുകൾ 'ചൈനീസ് റൂം തിയറി' പോലുള്ള ആശയങ്ങളാൽ ചോദ്യം ചെയ്യപ്പെട്ടു, ഇതിൽ "ഡിജിറ്റൽ കംപ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ മനസ്സിലാക്കുന്ന പോലെ തോന്നിക്കാമെങ്കിലും യഥാർത്ഥ മനസ്സിലാക്കൽ ഉണ്ടാകില്ല" എന്ന് വാദിച്ചു. ([സ്രോതസ്സ്](https://plato.stanford.edu/entries/chinese-room/)) - "തെറാപ്പിസ്റ്റ്" എലൈസ പോലുള്ള കൃത്രിമ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ സമൂഹത്തിൽ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ നൈതികത ചോദ്യം ചെയ്യപ്പെട്ടു. --- അതേസമയം, വിവിധ AI ചിന്താശാഖകൾ രൂപപ്പെട്ടു. ["സ്ക്രഫി" vs. "നീറ്റ് AI"](https://wikipedia.org/wiki/Neats_and_scruffies) എന്ന വ്യത്യാസം സ്ഥാപിച്ചു. _സ്ക്രഫി_ ലാബുകൾ മണിക്കൂറുകൾക്കായി പ്രോഗ്രാമുകൾ തിരുത്തി ആവശ്യമായ ഫലങ്ങൾ നേടാൻ ശ്രമിച്ചു. _നീറ്റ്_ ലാബുകൾ "ലോജിക്, ഔപചാരിക പ്രശ്നപരിഹാരത്തിൽ" കേന്ദ്രീകരിച്ചു. എലൈസയും SHRDLUയും പ്രശസ്തമായ _സ്ക്രഫി_ സിസ്റ്റങ്ങളായിരുന്നു. 1980-കളിൽ ML സിസ്റ്റങ്ങൾ പുനരുത്പാദനയോഗ്യമാക്കേണ്ട ആവശ്യം ഉയർന്നപ്പോൾ, _നീറ്റ്_ സമീപനം മുൻപന്തിയിലായി, കാരണം അതിന്റെ ഫലങ്ങൾ കൂടുതൽ വിശദീകരിക്കാവുന്നതായിരുന്നു. --- ## 1980-കൾ വിദഗ്ധ സിസ്റ്റങ്ങൾ മേഖല വളർന്നതോടെ, ബിസിനസിന് ഇതിന്റെ പ്രയോജനം വ്യക്തമായി, 1980-കളിൽ 'വിദഗ്ധ സിസ്റ്റങ്ങൾ' വ്യാപിച്ചു. "വിദഗ്ധ സിസ്റ്റങ്ങൾ കൃത്രിമ ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ ആദ്യത്തെ വിജയകരമായ സോഫ്റ്റ്‌വെയർ രൂപങ്ങളിലൊന്നായിരുന്നു." ([സ്രോതസ്സ്](https://wikipedia.org/wiki/Expert_system)). ഈ സിസ്റ്റങ്ങൾ ഭാഗികമായി നിയമങ്ങൾ നിർവചിക്കുന്ന ഒരു റൂൾസ് എഞ്ചിനും, പുതിയ വസ്തുതകൾ കണ്ടെത്താൻ റൂൾസ് സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കുന്ന ഇൻഫറൻസ് എഞ്ചിനും ചേർന്ന _ഹൈബ്രിഡ്_ ആണ്. ഈ കാലഘട്ടത്തിൽ ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകൾക്ക് കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ലഭിച്ചു. --- ## 1987 - 1993: AI 'ചില്ല്' വിദഗ്ധ സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായുള്ള പ്രത്യേക ഹാർഡ്‌വെയർ വളരെ പ്രത്യേകതയുള്ളതായതിനാൽ അതിന്റെ വ്യാപനം കുറവായി. പേഴ്സണൽ കംപ്യൂട്ടറുകളുടെ ഉയർച്ചയും ഈ വലിയ, പ്രത്യേക, കേന്ദ്രകൃത സിസ്റ്റങ്ങളുമായി മത്സരം നടത്തി. കംപ്യൂട്ടിങ്ങിന്റെ ജനാധിപത്യവൽക്കരണം ആരംഭിച്ചു, ഇത് പിന്നീട് ബിഗ് ഡാറ്റയുടെ ആധുനിക പൊട്ടിപ്പുറത്തലിന് വഴിതെളിച്ചു. --- ## 1993 - 2011 ഈ കാലഘട്ടം ML-നും AI-നും മുമ്പ് ഡാറ്റയും കംപ്യൂട്ട് ശക്തിയും കുറവായതിനാൽ ഉണ്ടായ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ പുതിയ കാലഘട്ടമായി. ഡാറ്റയുടെ അളവ് വേഗത്തിൽ വർദ്ധിച്ചു, പ്രത്യേകിച്ച് 2007-ൽ സ്മാർട്ട്ഫോൺ വന്നതോടെ കൂടുതൽ ലഭ്യമായി. കംപ്യൂട്ട് ശക്തി വൻപരിധിയിലേയ്ക്ക് വളർന്നു, ആൽഗോരിതങ്ങളും അതിനൊപ്പം വികസിച്ചു. ഈ മേഖല വളർച്ചയുടെ പാതയിൽ കടന്നു, മുൻകാല സ്വതന്ത്രമായ കാലങ്ങൾ ഒരു സത്യമായ ശാസ്ത്രശാഖയായി രൂപപ്പെട്ടു. --- ## ഇപ്പോൾ ഇന്ന് മെഷീൻ ലേണിങ്ങും AI-യും നമ്മുടെ ജീവിതത്തിന്റെ എല്ലാ ഭാഗത്തും സ്പർശിക്കുന്നു. ഈ കാലഘട്ടം ഈ ആൽഗോരിതങ്ങൾ മനുഷ്യജീവിതങ്ങളിൽ ഉണ്ടാക്കുന്ന അപകടങ്ങളും സാധ്യതകളും സൂക്ഷ്മമായി മനസ്സിലാക്കേണ്ടതാണ്. മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ ബ്രാഡ് സ്മിത്ത് പറഞ്ഞതുപോലെ, "ഇൻഫർമേഷൻ ടെക്നോളജി സ്വകാര്യതയും അഭിപ്രായ സ്വാതന്ത്ര്യവും പോലുള്ള അടിസ്ഥാന മനുഷ്യാവകാശ സംരക്ഷണങ്ങളുടെ ഹൃദയത്തെ ബാധിക്കുന്ന പ്രശ്നങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു. ഈ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ടെക് കമ്പനികൾക്ക് കൂടുതൽ ഉത്തരവാദിത്വം ഉണ്ട്. ഞങ്ങളുടെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ, ഇത് ചിന്താപൂർവ്വകമായ സർക്കാർ നിയന്ത്രണവും അംഗീകരിക്കാവുന്ന ഉപയോഗങ്ങൾക്കുള്ള മാനദണ്ഡങ്ങളുടെ വികസനവും ആവശ്യമാണ്" ([സ്രോതസ്സ്](https://www.technologyreview.com/2019/12/18/102365/the-future-of-ais-impact-on-society/)). --- ഭാവി എന്ത് കൊണ്ടുവരുമെന്ന് കാണേണ്ടതാണ്, എന്നാൽ ഈ കംപ്യൂട്ടർ സിസ്റ്റങ്ങളും അവ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന സോഫ്റ്റ്‌വെയറും ആൽഗോരിതങ്ങളും മനസ്സിലാക്കുന്നത് പ്രധാനമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് മികച്ച മനസ്സിലാക്കൽ നേടാൻ ഈ പാഠ്യപദ്ധതി സഹായിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. [![ഡീപ്പ് ലേണിങ്ങിന്റെ ചരിത്രം](https://img.youtube.com/vi/mTtDfKgLm54/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=mTtDfKgLm54 "The history of deep learning") > 🎥 മുകളിൽ കാണുന്ന ചിത്രം ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് വീഡിയോ കാണുക: ഈ ലെക്ചറിൽ Yann LeCun ഡീപ്പ് ലേണിങ്ങിന്റെ ചരിത്രം വിശദീകരിക്കുന്നു --- ## 🚀ചലഞ്ച് ഈ ചരിത്രപരമായ ഒരു ഘട്ടത്തിൽ കൂടുതൽ പഠിച്ച് അവയുടെ പിന്നിലെ ആളുകളെക്കുറിച്ച് അറിയുക. അത്ഭുതകരമായ കഥാപാത്രങ്ങളുണ്ട്, ശാസ്ത്രീയ കണ്ടെത്തലുകൾ സാംസ്കാരിക ശൂന്യതയിൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിട്ടില്ല. നിങ്ങൾ എന്ത് കണ്ടെത്തുന്നു? ## [പോസ്റ്റ്-ലെക്ചർ ക്വിസ്](https://ff-quizzes.netlify.app/en/ml/) --- ## അവലോകനം & സ്വയം പഠനം കാണാനും കേൾക്കാനും ഉള്ളവ: [AI-യുടെ വികാസത്തെക്കുറിച്ച് Amy Boyd സംസാരിക്കുന്ന പോഡ്കാസ്റ്റ്](http://runasradio.com/Shows/Show/739) [![Amy Boyd-യുടെ AI ചരിത്രം](https://img.youtube.com/vi/EJt3_bFYKss/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=EJt3_bFYKss "The history of AI by Amy Boyd") --- ## അസൈൻമെന്റ് [ടൈംലൈൻ സൃഷ്ടിക്കുക](assignment.md) --- **അസൂയാ**: ഈ രേഖ AI വിവർത്തന സേവനം [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) ഉപയോഗിച്ച് വിവർത്തനം ചെയ്തതാണ്. നാം കൃത്യതയ്ക്ക് ശ്രമിച്ചെങ്കിലും, സ്വയം പ്രവർത്തിക്കുന്ന വിവർത്തനങ്ങളിൽ പിശകുകൾ അല്ലെങ്കിൽ തെറ്റുകൾ ഉണ്ടാകാമെന്ന് ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക. അതിന്റെ മാതൃഭാഷയിലുള്ള യഥാർത്ഥ രേഖയാണ് പ്രാമാണികമായ ഉറവിടം എന്ന് പരിഗണിക്കേണ്ടതാണ്. നിർണായകമായ വിവരങ്ങൾക്ക്, പ്രൊഫഷണൽ മനുഷ്യ വിവർത്തനം ശുപാർശ ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ഈ വിവർത്തനം ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ നിന്നുണ്ടാകുന്ന ഏതെങ്കിലും തെറ്റിദ്ധാരണകൾക്കോ തെറ്റായ വ്യാഖ്യാനങ്ങൾക്കോ ഞങ്ങൾ ഉത്തരവാദികളല്ല.