# นับสต็อกจากอุปกรณ์ IoT ของคุณ - Wio Terminal การผสมผสานระหว่างการทำนายและกรอบสี่เหลี่ยมรอบวัตถุสามารถใช้ในการนับสต็อกในภาพได้ ## นับสต็อก ![กระป๋องซอสมะเขือเทศ 4 กระป๋องพร้อมกรอบสี่เหลี่ยมรอบแต่ละกระป๋อง](../../../../../translated_images/rpi-stock-with-bounding-boxes.b5540e2ecb7cd49f1271828d3be412671d950e87625c5597ea97c90f11e01097.th.jpg) ในภาพด้านบน กรอบสี่เหลี่ยมมีการทับซ้อนกันเล็กน้อย หากการทับซ้อนนี้มากขึ้น กรอบสี่เหลี่ยมอาจบ่งบอกถึงวัตถุเดียวกัน เพื่อให้นับวัตถุได้อย่างถูกต้อง คุณจำเป็นต้องละเว้นกรอบที่มีการทับซ้อนกันมากเกินไป ### งาน - นับสต็อกโดยละเว้นการทับซ้อน 1. เปิดโปรเจกต์ `stock-counter` ของคุณ หากยังไม่ได้เปิด 1. เหนือฟังก์ชัน `processPredictions` ให้เพิ่มโค้ดต่อไปนี้: ```cpp const float overlap_threshold = 0.20f; ``` โค้ดนี้กำหนดเปอร์เซ็นต์การทับซ้อนที่อนุญาตก่อนที่กรอบสี่เหลี่ยมจะถือว่าเป็นวัตถุเดียวกัน ค่า 0.20 หมายถึงการทับซ้อน 20% 1. ด้านล่างนี้ และเหนือฟังก์ชัน `processPredictions` ให้เพิ่มโค้ดต่อไปนี้เพื่อคำนวณการทับซ้อนระหว่างสี่เหลี่ยมสองอัน: ```cpp struct Point { float x, y; }; struct Rect { Point topLeft, bottomRight; }; float area(Rect rect) { return abs(rect.bottomRight.x - rect.topLeft.x) * abs(rect.bottomRight.y - rect.topLeft.y); } float overlappingArea(Rect rect1, Rect rect2) { float left = max(rect1.topLeft.x, rect2.topLeft.x); float right = min(rect1.bottomRight.x, rect2.bottomRight.x); float top = max(rect1.topLeft.y, rect2.topLeft.y); float bottom = min(rect1.bottomRight.y, rect2.bottomRight.y); if ( right > left && bottom > top ) { return (right-left)*(bottom-top); } return 0.0f; } ``` โค้ดนี้กำหนดโครงสร้าง `Point` เพื่อเก็บจุดในภาพ และโครงสร้าง `Rect` เพื่อกำหนดสี่เหลี่ยมโดยใช้พิกัดมุมบนซ้ายและมุมล่างขวา จากนั้นกำหนดฟังก์ชัน `area` เพื่อคำนวณพื้นที่ของสี่เหลี่ยมจากพิกัดมุมบนซ้ายและมุมล่างขวา ต่อไป กำหนดฟังก์ชัน `overlappingArea` เพื่อคำนวณพื้นที่ที่ทับซ้อนกันของสี่เหลี่ยมสองอัน หากไม่มีการทับซ้อน จะคืนค่าเป็น 0 1. ด้านล่างฟังก์ชัน `overlappingArea` ให้ประกาศฟังก์ชันเพื่อแปลงกรอบสี่เหลี่ยมเป็น `Rect`: ```cpp Rect rectFromBoundingBox(JsonVariant prediction) { JsonObject bounding_box = prediction["boundingBox"].as(); float left = bounding_box["left"].as(); float top = bounding_box["top"].as(); float width = bounding_box["width"].as(); float height = bounding_box["height"].as(); Point topLeft = {left, top}; Point bottomRight = {left + width, top + height}; return {topLeft, bottomRight}; } ``` โค้ดนี้รับการทำนายจากตัวตรวจจับวัตถุ ดึงกรอบสี่เหลี่ยมออกมา และใช้ค่าจากกรอบสี่เหลี่ยมเพื่อกำหนดสี่เหลี่ยม ด้านขวาคำนวณจากด้านซ้ายบวกกับความกว้าง ด้านล่างคำนวณจากด้านบนบวกกับความสูง 1. การทำนายจำเป็นต้องถูกเปรียบเทียบกัน และหากการทำนายสองรายการมีการทับซ้อนเกินเกณฑ์ที่กำหนด หนึ่งในนั้นจำเป็นต้องถูกลบออก เกณฑ์การทับซ้อนเป็นเปอร์เซ็นต์ ดังนั้นจำเป็นต้องคูณด้วยขนาดของกรอบสี่เหลี่ยมที่เล็กที่สุดเพื่อตรวจสอบว่าการทับซ้อนเกินเปอร์เซ็นต์ที่กำหนดของกรอบสี่เหลี่ยมหรือไม่ ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ของภาพทั้งหมด เริ่มต้นด้วยการลบเนื้อหาในฟังก์ชัน `processPredictions` 1. เพิ่มโค้ดต่อไปนี้ในฟังก์ชัน `processPredictions` ที่ว่างเปล่า: ```cpp std::vector passed_predictions; for (int i = 0; i < predictions.size(); ++i) { Rect prediction_1_rect = rectFromBoundingBox(predictions[i]); float prediction_1_area = area(prediction_1_rect); bool passed = true; for (int j = i + 1; j < predictions.size(); ++j) { Rect prediction_2_rect = rectFromBoundingBox(predictions[j]); float prediction_2_area = area(prediction_2_rect); float overlap = overlappingArea(prediction_1_rect, prediction_2_rect); float smallest_area = min(prediction_1_area, prediction_2_area); if (overlap > (overlap_threshold * smallest_area)) { passed = false; break; } } if (passed) { passed_predictions.push_back(predictions[i]); } } ``` โค้ดนี้ประกาศเวกเตอร์เพื่อเก็บการทำนายที่ไม่มีการทับซ้อน จากนั้นวนลูปผ่านการทำนายทั้งหมด โดยสร้าง `Rect` จากกรอบสี่เหลี่ยม ต่อไป โค้ดนี้วนลูปผ่านการทำนายที่เหลือ โดยเริ่มจากรายการถัดจากการทำนายปัจจุบัน วิธีนี้ช่วยหยุดการเปรียบเทียบการทำนายซ้ำ - เมื่อเปรียบเทียบ 1 และ 2 แล้ว ไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบ 2 กับ 1 อีกต่อไป แต่เปรียบเทียบกับ 3, 4 เป็นต้น สำหรับการทำนายแต่ละคู่ จะคำนวณพื้นที่ที่ทับซ้อนกัน จากนั้นเปรียบเทียบกับพื้นที่ของกรอบสี่เหลี่ยมที่เล็กที่สุด - หากการทับซ้อนเกินเกณฑ์เปอร์เซ็นต์ของกรอบสี่เหลี่ยมที่เล็กที่สุด การทำนายจะถูกทำเครื่องหมายว่าไม่ผ่าน หากหลังจากเปรียบเทียบการทับซ้อนทั้งหมดแล้ว การทำนายผ่านการตรวจสอบ จะถูกเพิ่มในคอลเลกชัน `passed_predictions` > 💁 นี่เป็นวิธีที่ง่ายมากในการลบการทับซ้อน โดยลบรายการแรกในคู่ที่ทับซ้อนกัน สำหรับโค้ดที่ใช้ในงานจริง คุณอาจต้องการเพิ่มตรรกะเพิ่มเติม เช่น การพิจารณาการทับซ้อนระหว่างวัตถุหลายชิ้น หรือหากกรอบสี่เหลี่ยมหนึ่งถูกครอบคลุมโดยอีกกรอบหนึ่ง 1. หลังจากนี้ ให้เพิ่มโค้ดต่อไปนี้เพื่อส่งรายละเอียดของการทำนายที่ผ่านไปยัง serial monitor: ```cpp for(JsonVariant prediction : passed_predictions) { String boundingBox = prediction["boundingBox"].as(); String tag = prediction["tagName"].as(); float probability = prediction["probability"].as(); char buff[32]; sprintf(buff, "%s:\t%.2f%%\t%s", tag.c_str(), probability * 100.0, boundingBox.c_str()); Serial.println(buff); } ``` โค้ดนี้วนลูปผ่านการทำนายที่ผ่านการตรวจสอบและพิมพ์รายละเอียดของพวกมันไปยัง serial monitor 1. ด้านล่างนี้ ให้เพิ่มโค้ดเพื่อพิมพ์จำนวนรายการที่นับได้ไปยัง serial monitor: ```cpp Serial.print("Counted "); Serial.print(passed_predictions.size()); Serial.println(" stock items."); ``` จากนั้นสามารถส่งข้อมูลนี้ไปยังบริการ IoT เพื่อแจ้งเตือนหากระดับสต็อกต่ำ 1. อัปโหลดและรันโค้ดของคุณ ชี้กล้องไปที่วัตถุบนชั้นวางและกดปุ่ม C ลองปรับค่าของ `overlap_threshold` เพื่อดูการทำนายที่ถูกละเว้น ```output Connecting to WiFi.. Connected! Image captured Image read to buffer with length 17416 tomato paste: 35.84% {"left":0.395631,"top":0.215897,"width":0.180768,"height":0.359364} tomato paste: 35.87% {"left":0.378554,"top":0.583012,"width":0.14824,"height":0.359382} tomato paste: 34.11% {"left":0.699024,"top":0.592617,"width":0.124411,"height":0.350456} tomato paste: 35.16% {"left":0.513006,"top":0.647853,"width":0.187472,"height":0.325817} Counted 4 stock items. ``` > 💁 คุณสามารถค้นหาโค้ดนี้ได้ในโฟลเดอร์ [code-count/wio-terminal](../../../../../5-retail/lessons/2-check-stock-device/code-count/wio-terminal) 😀 โปรแกรมนับสต็อกของคุณสำเร็จแล้ว! --- **ข้อจำกัดความรับผิดชอบ**: เอกสารนี้ได้รับการแปลโดยใช้บริการแปลภาษา AI [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) แม้ว่าเราจะพยายามให้การแปลมีความถูกต้องมากที่สุด แต่โปรดทราบว่าการแปลอัตโนมัติอาจมีข้อผิดพลาดหรือความไม่ถูกต้อง เอกสารต้นฉบับในภาษาดั้งเดิมควรถือเป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ สำหรับข้อมูลที่สำคัญ ขอแนะนำให้ใช้บริการแปลภาษามืออาชีพ เราไม่รับผิดชอบต่อความเข้าใจผิดหรือการตีความผิดที่เกิดจากการใช้การแปลนี้