# Capturar uma imagem - Raspberry Pi Nesta parte da lição, irá adicionar um sensor de câmara ao seu Raspberry Pi e ler imagens a partir dele. ## Hardware O Raspberry Pi necessita de uma câmara. A câmara que irá utilizar é o [Módulo de Câmara Raspberry Pi](https://www.raspberrypi.org/products/camera-module-v2/). Esta câmara foi projetada para funcionar com o Raspberry Pi e conecta-se através de um conector dedicado no Pi. > 💁 Esta câmara utiliza o [Camera Serial Interface, um protocolo da Mobile Industry Processor Interface Alliance](https://wikipedia.org/wiki/Camera_Serial_Interface), conhecido como MIPI-CSI. Este é um protocolo dedicado para envio de imagens. ## Conectar a câmara A câmara pode ser conectada ao Raspberry Pi utilizando um cabo de fita. ### Tarefa - conectar a câmara ![Uma Câmara Raspberry Pi](../../../../../translated_images/pi-camera-module.4278753c31bd6e757aa2b858be97d72049f71616278cefe4fb5abb485b40a078.pt.png) 1. Desligue o Pi. 1. Conecte o cabo de fita que vem com a câmara à câmara. Para fazer isso, puxe suavemente o clipe de plástico preto no suporte para que ele saia um pouco, depois deslize o cabo para dentro do encaixe, com o lado azul virado para longe da lente e as tiras metálicas viradas para a lente. Quando estiver completamente inserido, empurre o clipe de plástico preto de volta ao lugar. Pode encontrar uma animação que mostra como abrir o clipe e inserir o cabo na [documentação de introdução ao módulo de câmara do Raspberry Pi](https://projects.raspberrypi.org/en/projects/getting-started-with-picamera/2). ![O cabo de fita inserido no módulo de câmara](../../../../../translated_images/pi-camera-ribbon-cable.0bf82acd251611c21ac616f082849413e2b322a261d0e4f8fec344248083b07e.pt.png) 1. Remova o Grove Base Hat do Pi. 1. Passe o cabo de fita através da abertura para câmara no Grove Base Hat. Certifique-se de que o lado azul do cabo está virado para as portas analógicas rotuladas **A0**, **A1**, etc. ![O cabo de fita passando pelo Grove Base Hat](../../../../../translated_images/grove-base-hat-ribbon-cable.501fed202fcf73b11b2b68f6d246189f7d15d3e4423c572ddee79d77b4632b47.pt.png) 1. Insira o cabo de fita na porta da câmara no Pi. Mais uma vez, puxe o clipe de plástico preto para cima, insira o cabo e depois empurre o clipe de volta ao lugar. O lado azul do cabo deve estar virado para as portas USB e ethernet. ![O cabo de fita conectado ao encaixe da câmara no Pi](../../../../../translated_images/pi-camera-socket-ribbon-cable.a18309920b11800911082ed7aa6fb28e6d9be3a022e4079ff990016cae3fca10.pt.png) 1. Recoloque o Grove Base Hat. ## Programar a câmara O Raspberry Pi pode agora ser programado para utilizar a câmara usando a biblioteca Python [PiCamera](https://pypi.org/project/picamera/). ### Tarefa - ativar o modo de câmara legado Infelizmente, com o lançamento do Raspberry Pi OS Bullseye, o software da câmara que vinha com o sistema operativo foi alterado, o que significa que, por padrão, o PiCamera já não funciona. Existe um substituto em desenvolvimento, chamado PiCamera2, mas ainda não está pronto para ser utilizado. Por agora, pode configurar o seu Pi no modo de câmara legado para permitir que o PiCamera funcione. A porta da câmara também está desativada por padrão, mas ativar o software de câmara legado habilita automaticamente a porta. 1. Ligue o Pi e aguarde que ele inicialize. 1. Abra o VS Code, diretamente no Pi ou conecte-se através da extensão Remote SSH. 1. Execute os seguintes comandos no terminal: ```sh sudo raspi-config nonint do_legacy 0 sudo reboot ``` Isto irá alternar uma configuração para ativar o software de câmara legado e, em seguida, reiniciar o Pi para que a configuração entre em vigor. 1. Aguarde o Pi reiniciar e, em seguida, reabra o VS Code. ### Tarefa - programar a câmara Programe o dispositivo. 1. No terminal, crie uma nova pasta no diretório home do utilizador `pi` chamada `fruit-quality-detector`. Crie um ficheiro nesta pasta chamado `app.py`. 1. Abra esta pasta no VS Code. 1. Para interagir com a câmara, pode usar a biblioteca Python PiCamera. Instale o pacote Pip com o seguinte comando: ```sh pip3 install picamera ``` 1. Adicione o seguinte código ao seu ficheiro `app.py`: ```python import io import time from picamera import PiCamera ``` Este código importa algumas bibliotecas necessárias, incluindo a biblioteca `PiCamera`. 1. Adicione o seguinte código abaixo para inicializar a câmara: ```python camera = PiCamera() camera.resolution = (640, 480) camera.rotation = 0 time.sleep(2) ``` Este código cria um objeto PiCamera e define a resolução para 640x480. Embora resoluções mais altas sejam suportadas (até 3280x2464), o classificador de imagens funciona com imagens muito menores (227x227), por isso não há necessidade de capturar e enviar imagens maiores. A linha `camera.rotation = 0` define a rotação da imagem. O cabo de fita entra na parte inferior da câmara, mas se a sua câmara estiver girada para facilitar o apontamento para o objeto que deseja classificar, pode alterar esta linha para o número de graus de rotação. ![A câmara pendurada sobre uma lata de bebida](../../../../../translated_images/pi-camera-upside-down.5376961ba31459883362124152ad6b823d5ac5fc14e85f317e22903bd681c2b6.pt.png) Por exemplo, se suspender o cabo de fita sobre algo de forma que ele fique na parte superior da câmara, defina a rotação para 180: ```python camera.rotation = 180 ``` A câmara demora alguns segundos para iniciar, daí a linha `time.sleep(2)`. 1. Adicione o seguinte código abaixo para capturar a imagem como dados binários: ```python image = io.BytesIO() camera.capture(image, 'jpeg') image.seek(0) ``` Este código cria um objeto `BytesIO` para armazenar dados binários. A imagem é lida da câmara como um ficheiro JPEG e armazenada neste objeto. Este objeto tem um indicador de posição para saber onde está nos dados, permitindo que mais dados sejam escritos no final, se necessário. A linha `image.seek(0)` move esta posição de volta ao início para que todos os dados possam ser lidos posteriormente. 1. Abaixo disso, adicione o seguinte para guardar a imagem num ficheiro: ```python with open('image.jpg', 'wb') as image_file: image_file.write(image.read()) ``` Este código abre um ficheiro chamado `image.jpg` para escrita, depois lê todos os dados do objeto `BytesIO` e escreve-os no ficheiro. > 💁 Pode capturar a imagem diretamente num ficheiro em vez de um objeto `BytesIO` ao passar o nome do ficheiro para a chamada `camera.capture`. A razão para usar o objeto `BytesIO` é que, mais tarde nesta lição, poderá enviar a imagem para o seu classificador de imagens. 1. Aponte a câmara para algo e execute este código. 1. Uma imagem será capturada e guardada como `image.jpg` na pasta atual. Verá este ficheiro no explorador do VS Code. Selecione o ficheiro para visualizar a imagem. Se precisar de rotação, atualize a linha `camera.rotation = 0` conforme necessário e tire outra foto. > 💁 Pode encontrar este código na pasta [code-camera/pi](../../../../../4-manufacturing/lessons/2-check-fruit-from-device/code-camera/pi). 😀 O programa da sua câmara foi um sucesso! **Aviso Legal**: Este documento foi traduzido utilizando o serviço de tradução por IA [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Embora nos esforcemos para garantir a precisão, esteja ciente de que traduções automáticas podem conter erros ou imprecisões. O documento original na sua língua nativa deve ser considerado a fonte autoritária. Para informações críticas, recomenda-se a tradução profissional realizada por humanos. Não nos responsabilizamos por quaisquer mal-entendidos ou interpretações incorretas decorrentes do uso desta tradução.