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# 텍스트 음성 변환 - Raspberry Pi
# 마이크 및 스피커 구성 - Raspberry Pi
이 단원에서는 음성 서비스를 사용하여 텍스트를 음성으로 변환하는 코드를 작성합니다.
이 단원에서는 Raspberry Pi에 마이크와 스피커를 추가합니다.
## 음성 서비스를 사용하여 텍스트를 음성으로 변환 해봅시다.
## 하드웨어
텍스트는 REST API를 사용하여 음성 서비스로 전송되어 IoT 장치에서 재생할 수 있는 오디오 파일로 음성을 얻을 수 있습니다. 음성을 요청할 때 다양한 음성을 사용하여 변환된 음성을 생성할 수 있으므로 사용할 voice를 제공해야 합니다.
Raspberry Pi에 연결할 마이크가 필요합니다.
각 언어는 다양한 voice를 지원하며, 음성 서비스에 대해 REST를 요청하여 각 언어에 대해 지원되는 voice 목록을 얻을 수 있습니다.
Pi에는 내장 마이크가 없기 때문에 외부 마이크를 추가해야 합니다. 외부 마이크를 추가하는 방법에는 여러가지가 있습니다.
### 작업 - voice를 얻어 봅시다.
* USB 마이크
* USB 헤드셋
* USB 연결 스피커폰
* USB 연결 3.5mm 잭이 있는 오디오 어댑터 및 마이크
* [ReSpeaker 2-Mics Pi HAT](https://www.seeedstudio.com/ReSpeaker-2-Mics-Pi-HAT.html)
1. VS Code에서 `smart-timer` 프로젝트를 열어주세요.
> 💁 Raspberry Pi에서는 블루투스 마이크가 일부 지원되지 않으므로 블루투스 마이크 또는 헤드셋이 있는 경우 오디오 페어링 또는 캡처에 문제가 있을 수 있습니다.
1. 언어에 대한 voice 목록을 요청하려면 `say`함수 뒤에 아래 코드를 추가하십시오.
Raspberry Pi 장치에는 3.5mm 헤드폰 잭이 있습니다. 헤드셋 또는 스피커를 연결하기 위해 이를 사용할 수 있으며 아래 방법을 통해서도 스피커를 추가할 수 있습니다.
```python
def get_voice():
url = f'https://{location}.tts.speech.microsoft.com/cognitiveservices/voices/list'
headers = {
'Authorization': 'Bearer ' + get_access_token()
}
response = requests.get(url, headers=headers)
voices_json = json.loads(response.text)
first_voice = next(x for x in voices_json if x['Locale'].lower() == language.lower() and x['VoiceType'] == 'Neural')
return first_voice['ShortName']
voice = get_voice()
print(f'Using voice {voice}')
```
* 모니터 또는 TV를 통한 HDMI 오디오
* USB 스피커
* USB 헤드셋
* USB 연결 가능 스피커폰
* 3.5mm 잭 또는 JST 포트에 스피커가 부착된 [ReSpeaker 2-Mics Pi HAT](https://www.seeedstudio.com/ReSpeaker-2-Mics-Pi-HAT.html)
이 코드는 음성 서비스를 사용하여 voice 리스트를 가져오는 `get_voice`라는 함수를 정의합니다. 이후 사용중인 언어와 일치하는 첫 번째 voice를 찾습니다.
이후 이 기능을 호출하여 첫 번째 voice를 저장하면 음성 이름이 console에 출력됩니다. 이 voice는 한 번 요청할 수 있으며 텍스트를 음성으로 변환하기 위해 모든 호출에 사용되는 값입니다.
> 💁 지원되는 voice의 전체 목록은 [Microsoft Docs 언어 및 음성 지원 설명서](https://docs.microsoft.com/azure/cognitive-services/speech-service/language-support?WT.mc_id=academic-17441-jabenn#text-to-speech)에서 확인할 수 있습니다. 특정 voice를 사용하려면 이 기능을 제거하고 설명서에서 voice를 해당 voice의 명칭으로 하드코딩 할 수 있습니다.
> 예시 :
> ```python
> voice = 'hi-IN-SwaraNeural'
> ```
## 마이크와 스피커를 연결하고 구성합니다.
### 작업 - 텍스트를 음성으로 변환
마이크와 스피커를 연결하고 구성해야 합니다.
1. 아래에서 음성 서비스에서 검색할 오디오 형식에 대한 상수를 정의합니다. 오디오를 요청할 때 다양한 형식으로 요청할 수 있습니다.
### 작업 - 마이크를 연결하고 구성합시다.
```python
playback_format = 'riff-48khz-16bit-mono-pcm'
```
1. 적절한 방법으로 마이크를 연결합니다. 예를 들어 USB 포트 중 하나를 통해 연결합니다.
1. ReSpeaker 2-Mics Pi HAT를 사용하는 경우 Grove base hat을 제거한 다음 ReSpeaker hat을 그 자리에 장착할 수 있습니다.
![A raspberry pi with a ReSpeaker hat](../../../../images/pi-respeaker-hat.png)
하드웨어에 따라 사용할 수 있는 형식이 다릅니다. 오디오를 재생할 때 `Invalid sample rate`오류가 발생하면 이 값을 다른 값으로 변경하면 됩니다. 지원되는 목록은 [Microsoft Docs의 Text to speech REST API 설명서](https://docs.microsoft.com/azure/cognitive-services/speech-service/rest-text-to-speech?WT.mc_id=academic-17441-jabenn#audio-outputs) 에서 확인할 수 있습니다. `riff` 형식의 오디오를 사용해야 하며, 시도할 값은 `riff-16khz-16bit-mono-pcm`, `riff-24khz-16bit-mono-pcm` 그리고 `riff-48khz-16bit-mono-pcm`니다.
이 과정의 후반부에 Grove 버튼이 필요하지만, 이 모자에는 Grove base hat이 내장되어 있으므로 Grove base hat이 필요하지 않습니다.
1. 아래 코드를 통해 음성 서비스 REST API를 사용하여 텍스트를 음성으로 변환하는 `get_speech`함수를 선언합니다.
hat이 장착되면 드라이버를 설치해야 합니다. 드라이버 설치 지침은 [Seeed getting started instructions](https://wiki.seeedstudio.com/ReSpeaker_2_Mics_Pi_HAT_Raspberry/#getting-started) 을 참고하세요.
> ⚠️ 명령어는 `git`를 사용하여 저장소를 복제합니다. Pi에 `git`이 설치되어 있지 않은 경우 다음 명령을 실행하여 설치할 수 있습니다.
>
> ```sh
> sudo apt install git --yes
> ```
1. 연결된 마이크에 대한 정보를 보려면 Pi에서 또는 VS Code 및 원격 SSH 세션을 사용하여 연결된 터미널에서 다음 명령을 실행합니다.
```python
def get_speech(text):
```sh
arecord -l
```
1. `get_speech` 함수에서 호출할 URL과 전달할 헤더를 정의합니다.
아래와 같이 연결된 마이크 목록이 표시됩니다:
```python
url = f'https://{location}.tts.speech.microsoft.com/cognitiveservices/v1'
headers = {
'Authorization': 'Bearer ' + get_access_token(),
'Content-Type': 'application/ssml+xml',
'X-Microsoft-OutputFormat': playback_format
}
```output
pi@raspberrypi:~ $ arecord -l
**** List of CAPTURE Hardware Devices ****
card 1: M0 [eMeet M0], device 0: USB Audio [USB Audio]
Subdevices: 1/1
Subdevice #0: subdevice #0
```
생성된 액세스 토큰을 사용하도록 헤더를 설정하고 콘텐츠를 SSML로 설정하며 필요한 오디오 형식을 정의합니다.
연결된 마이크가 하나일 때 하나의 항목만 표시됩니다. 리눅스에서 마이크 구성이 까다로울 수 있으므로 한 개의 마이크만 사용하고 다른 마이크는 분리하는 것을 추천합니다.
1. 아래 코드를 통해 REST API로 보낼 SSML을 정의합니다.
```python
ssml = f'<speak version=\'1.0\' xml:lang=\'{language}\'>'
ssml += f'<voice xml:lang=\'{language}\' name=\'{voice}\'>'
ssml += text
ssml += '</voice>'
ssml += '</speak>'
```
카드 번호는 나중에 필요하므로 적어 두세요. 위의 출력에서 카드 번호는 1입니다.
### 작업 - 스피커를 연결하고 구성합니다.
이 SSML은 변환할 텍스트와 함께 사용할 언어와 voice를 설정합니다.
1. 적절한 방법으로 스피커를 연결합니다.
1. 마지막으로 REST를 요청하고 이진 오디오 데이터를 반환하는 코드를 이 함수에 추가합니다.
1. 연결된 스피커에 대한 정보를 보려면 Pi에서 또는 VS Code와 원격 SSH 세션을 사용하여 연결된 터미널에서 다음 명령을 실행합니다.
```sh
aplay -l
```
```python
response = requests.post(url, headers=headers, data=ssml.encode('utf-8'))
return io.BytesIO(response.content)
아래와 같이 연결된 스피커 목록이 표시됩니다:
```output
pi@raspberrypi:~ $ aplay -l
**** List of PLAYBACK Hardware Devices ****
card 0: Headphones [bcm2835 Headphones], device 0: bcm2835 Headphones [bcm2835 Headphones]
Subdevices: 8/8
Subdevice #0: subdevice #0
Subdevice #1: subdevice #1
Subdevice #2: subdevice #2
Subdevice #3: subdevice #3
Subdevice #4: subdevice #4
Subdevice #5: subdevice #5
Subdevice #6: subdevice #6
Subdevice #7: subdevice #7
card 1: M0 [eMeet M0], device 0: USB Audio [USB Audio]
Subdevices: 1/1
Subdevice #0: subdevice #0
```
### 작업 - 오디오를 재생해봅시다
헤드폰 잭이 내장돼 있어 `card 0: Headphones`이 항상 확인되는 것을 볼 수 있습니다. USB 스피커와 같은 스피커를 추가한 경우에도 이 목록은 표시됩니다.
1. 내장 헤드폰 잭에 연결된 스피커나 헤드폰이 아닌 추가 스피커를 사용하는 경우 다음 명령어를 통해 기본값으로 구성해야 합니다.
```sh
sudo nano /usr/share/alsa/alsa.conf
```
1. `get_speech` 함수 아래에 REST API 호출에 의해 반환된 오디오를 재생하는 새 함수를 정의합니다.
이렇게 하면 단말기 기반 텍스트 편집기인 `nano`에서 구성 파일이 열립니다. 다음 줄을 찾을 때까지 키보드의 화살표 키를 사용하여 아래로 스크롤합니다.
```output
defaults.pcm.card 0
```
```python
def play_speech(speech):
호출 후 돌아온 목록에서 사용할 카드의 카드 번호를 `0`에서 `aplay -l`로 변경합니다. 예를 들어, 위의 출력에는 `card 1: M0 [eMeet M0], 장치 0: USB Audio [USB Audio]`라는 두 번째 사운드 카드가 있습니다. 이를 사용하기 위해 다음과 같이 파일을 업데이트합니다.
```output
defaults.pcm.card 1
```
1. 이 함수에 전달되는 `speech`는 REST API에서 반환되는 이진 오디오 데이터입니다. 다음 코드를 사용하여 이를 파형 파일로 열고 PyAudio로 전달하여 오디오를 재생합니다
```python
def play_speech(speech):
with wave.open(speech, 'rb') as wave_file:
stream = audio.open(format=audio.get_format_from_width(wave_file.getsampwidth()),
channels=wave_file.getnchannels(),
rate=wave_file.getframerate(),
output_device_index=speaker_card_number,
output=True)
이 값을 적절한 카드 번호로 설정합니다. 키보드의 화살표 키를 사용하여 숫자로 이동한 다음 텍스트 파일을 편집할 때 일반적으로 새 숫자를 삭제하고 입력할 수 있습니다.
1. `Ctrl+x`를 눌러 변경 내용을 저장하고 파일을 닫습니다. `y`를 눌러 파일을 저장한 다음 `return`을 눌러 파일 이름을 선택합니다.
data = wave_file.readframes(4096)
### 작업 - 마이크와 스피커를 테스트합니다
while len(data) > 0:
stream.write(data)
data = wave_file.readframes(4096)
1. 다음 명령을 실행하여 마이크를 통해 5초간의 오디오를 녹음합니다.:
stream.stop_stream()
stream.close()
```sh
arecord --format=S16_LE --duration=5 --rate=16000 --file-type=wav out.wav
```
코드는 오디오를 캡처하는 것과 동일한 PyAudio 스트림을 사용합니다. 여기서 차이점은 오디오 데이터에서 데이터가 읽혀지고 출력 스트림으로 설정 된 스트림으로 푸시된다는 것입니다.
명령이 실행되는 동안 말하기, 노래하기, 비트박스, 악기 연주 또는 하고싶은 것을 하며 마이크에 소리를 내십시오.
샘플링 정도와 같은 스트림 세부 사항을 하드 코딩하는 대신 오디오 데이터로부터 읽힌다.
1. `say` 함수의 내용을 다음과 같이 바꿉니다.
1. 5초 후에 녹화가 중지됩니다. 다음 명령을 실행하여 오디오를 재생합니다.
```python
speech = get_speech(text)
play_speech(speech)
```sh
aplay --format=S16_LE --rate=16000 out.wav
```
이 코드는 텍스트를 이진 오디오 데이터로 음성으로 변환하고 오디오를 재생합니다.
1. 앱을 실행하고 function 앱도 실행 중인지 확인합니다. 타이머를 설정하면 타이머가 설정되었다는 음성 응답이 들리고, 타이머의 시간이 완료되면 다른 음성 응답이 들립니다.
`Invalid sample rate` 오류가 발생하면 위에서 설명한 대로 `playback_format`을 변경하십시오.
> 💁 [code-spoken-response/pi](code-spoken-response/pi) 폴더에서 코드를 확인할 수 있습니다.
스피커를 통해 audio bing이 재생되는 소리가 들립니다. 필요에 따라 스피커의 출력 볼륨을 조정합니다.
1. 내장된 마이크 포트의 볼륨을 조절하거나 마이크의 게인을 조절해야 할 경우 `alsamixer` 유틸리티를 사용할 수 있습니다. 이 유틸리티에 대한 자세한 내용은 [Linux alsamixer man page](https://linux.die.net/man/1/alsamixer) 에서 확인할 수 있습니다.
😀 타이머를 만들었어요! 야호!
1. 오디오를 재생할 때 오류가 발생하면 `alsa.conf` 파일에서 `defaults.pcm.card`로 설정한 카드를 확인합니다.

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