// 10 · 函数(Functions) // 学练复习一体:概念总结 → 示范 → 轮到你 // 跑法:Quokka / 右上角 ▷ / node js_notes/10-functions.js // 示范区带预期输出;轮到你区只给要求,自己写 // // ═════════════════════ 概念总结 ═════════════════════ // // 函数 = 把一段"要重复用的逻辑"打包起来,起个名字,以后一句话就能调用。 // 它是编程从"流水账"走向"可复用、可组合"的关键。后面的异步、高阶函数、 // 类、agent 循环,全都建立在函数之上 —— 这章是地基中的地基。 // // ── 1. 两种写法:声明 vs 表达式 ⭐ ──────────────── // // (a) 函数声明(declaration) // function add(a, b) { // return a + b // } // // (b) 函数表达式(expression)—— 把函数当"值"存进变量 // const add = function (a, b) { // return a + b // } // 区别(初学先记一条):声明会被"提升"(hoisting),定义前就能调用; // 表达式不会,必须先定义后调用。现代代码更常用【表达式 + 箭头函数】。 // // ── 2. 箭头函数 => ⭐⭐(pi/TS 代码里到处是)──────── // const add = (a, b) => a + b // 无 {}:自动 return // const add = (a, b) => { return a + b } // 有 {}:必须自己 return // const square = (n) => n * n // const hi = () => 'hi' // 没参数也要写空括号 () // // 起点(记住这一句,其余都是推论): // ⭐⭐ => 右边【期望一个表达式】—— 即"能算出一个值的东西"(a+b、n*n、'hi' 都是)。 // • 你给它一个表达式 → 它就是那个值 → JS 直接把这个值 return 出去(这叫"隐式返回") // • 所以此处 return 不但多余,而且【非法】:return 是【语句】不是表达式, // 放在"要表达式的位置"→ 直接语法报错: // const add = (a, b) => return a + b // ❌ SyntaxError(这里要表达式,return 是语句) // // 那要写多行逻辑呢?→ { } 是【逃生舱】: // 一旦 => 右边以 { 开头,JS 特判它为【函数体代码块】(装语句的地方),不再当表达式看。 // 代码块只是"一堆动作",本身不产出值 → JS 不猜你要交啥 → 必须自己 return,否则返回 undefined。 // 一句话:=> 后给"值(表达式)"就自动还;开了"{代码块}"就得自己 return。 // // ⚠️ 推论(同一锚点):对象字面量 { } 也以 { 开头 → 会撞上"代码块"这条特判! // 想直接返回对象,用 () 裹住,强行回到"表达式"语境: // const make = (name) => { name: name } // ❌ { 被当代码块 → 返回 undefined // const make = (name) => ({ name: name }) // ✅ () 逼它当表达式 → 返回对象 // 为什么 ❌ 那行不【报错】只是静默 undefined?因为 { 当代码块后,里面 `name:` // 被当成【标签语句】(JS 给循环起名字的老语法,形如 `outer:`,见 09 章), // 语法完全合法 → 不报错却啥也没返回。这种"静默 undefined"最难查。 // ⚠️ 单个参数可省括号(n => n*n),但 0 个或 ≥2 个必须带括号。 // ⚠️ 箭头函数没有自己的 this(复习 07 章坑 L:对象方法别用箭头)。 // // ── 3. 参数 vs 实参、默认参数 ──────────────────── // function greet(name) { ... } // name 是"形参"(占位) // greet('Tom') // 'Tom' 是"实参"(真值) // function greet(name = '游客') { ... } // 默认参数:没传就用默认值 // greet() // name = '游客' // greet('Tom') // name = 'Tom' // // ── 4. return:把结果"交出来" ⭐ ────────────────── // - return 后面的值就是"函数调用的结果",可以接住:const r = add(1,2) // - 函数没写 return → 返回 undefined(常见坑:算了但没交出来) // - return 一执行,函数【立刻结束】,后面的代码不再跑 // ⚠️ return 后面别换行!(复习分号笔记坑2:return 换行会被强行补 ; 返回 undefined) // // ── 5. 作用域 scope:变量的"可见范围"⭐ ─────────── // - 函数里 let/const 声明的变量,只在函数内可见(出了函数就不存在) // - 里面能看到外面(外层变量),外面看不到里面(封装) // - {} 块级作用域:let/const 只在那对花括号内有效 // function f() { const secret = 1 } // console.log(secret) // ❌ ReferenceError:出了函数就看不见 // // ── 6. 函数是"一等公民":能当值传来传去 ⭐⭐ ─────── // 函数本身也是一种值,可以:存进变量、当参数传给别的函数、被返回。 // 把"函数当参数传进去"的那个函数,就叫【高阶函数】(下一章专讲): // [1,2,3].map(n => n * 2) // 把箭头函数传给 map // 💡 这正是 agent/pi 的核心套路:注册一堆"工具函数",框架在合适时机回调它们。 // // ═════ 要点回顾 ═════ // 1. 两种写法:function 声明(会提升)/ const = function 表达式(不提升) // 2. 箭头函数 (a,b) => a+b:单表达式自动 return;没自己的 this ⭐⭐ // 3. 默认参数 name = '游客':没传就用默认 // 4. return 交出结果;不写 return 得 undefined;return 后别换行 ⭐ // 5. 作用域:里能看外,外看不到里;let/const 是块级 ⭐ // 6. 函数能当值传递 → 回调 / 高阶函数(下一章)⭐⭐ // // ═════════════════════ 示范 ═════════════════════ // ── 1. 函数声明 ────────────────────────────────── function add(a, b) { return a + b } console.log(add(2, 3)) // 5 // ── 2. 函数表达式(把函数存进变量)──────────────── const multiply = function (a, b) { return a * b } console.log(multiply(4, 5)) // 20 // ── 3. 箭头函数:三种写法,越来越短 ⭐ ───────────── const addArrow1 = (a, b) => { return a + b // 带 {} 要自己写 return } const addArrow2 = (a, b) => a + b // 单表达式:自动 return const square = (n) => n * n // 单参数,可省外层括号(这里保留更清晰) const sayHi = () => 'hi' // 无参数:空括号不能省 console.log(addArrow1(1, 2)) // 3 console.log(addArrow2(1, 2)) // 3 console.log(square(5)) // 25 console.log(sayHi()) // hi // ── 4. 默认参数 ────────────────────────────────── const greet = (name = '游客') => `你好, ${name}` console.log(greet()) // 你好, 游客 ← 没传,用默认 console.log(greet('Tom')) // 你好, Tom ← 传了,用传的 // ── 4.5 箭头返回对象:{ 的两种身份(呼应概念 2)⭐ ── const makeBad = (name) => { name: name } // { 被当"代码块",不是对象 console.log(makeBad('Tom')) // undefined ← 坑!啥都没返回 const makeGood = (name) => ({ name: name }) // () 强制当"值" → 真的返回对象 console.log(makeGood('Tom')) // { name: 'Tom' } // ── 5. return 交出结果;不写 return → undefined ⭐ ─ const noReturn = (x) => { x * 2 // 算了,但没 return 出来 } console.log(noReturn(10)) // undefined ← 没交出来! // return 一执行,函数立刻结束 const firstPositive = (a, b) => { if (a > 0) return a // a 是正数就直接返回,下面不再跑 return b } console.log(firstPositive(5, 9)) // 5 console.log(firstPositive(-1, 9)) // 9 // ── 6. 作用域:里能看外,外看不到里 ⭐ ───────────── const outer = 'I am outside' const showScope = () => { const inner = 'I am inside' console.log(outer) // I am outside ← 里面能看到外面 console.log(inner) // I am inside } showScope() // console.log(inner) // ← 取消注释会报错:inner is not defined(外面看不到里面) // ── 7. 函数当值传递(回调的雏形)⭐⭐ ────────────── // 把一个函数作为参数传给另一个函数 const applyTwice = (fn, x) => fn(fn(x)) // fn 是"传进来的函数" const inc = (n) => n + 1 console.log(applyTwice(inc, 5)) // 7 ← inc(inc(5)) = 7 // 💡 pi 里注册工具、事件回调,本质就是这样"把函数传进去,框架来调用" // ═════════════════════ 轮到你 ═════════════════════ // (只给要求,自己写代码) // 练习 A:写一个【函数声明】叫 double,接收一个数字,返回它的两倍。 // 调用 double(8) 并打印(应为 16) // 练习 B:把练习 A 改写成【箭头函数】版本(单表达式、自动 return), // 存进 const doubleArrow,调用并打印 // 练习 C:写一个箭头函数 greetUser(name), // 给 name 一个默认值 'guest',返回 `Hello, xxx`。 // 分别在"传名字"和"不传"两种情况下调用并打印 // 练习 D:写一个函数 max2(a, b),返回两个数里较大的那个。 // 要求用到 return 提前结束(想想练习示范 5 的 firstPositive)。 // 用 max2(3, 9) 和 max2(10, 2) 各测一次 // 练习 E(动脑):下面这段为什么打印 undefined?先想再动手改好它, // 让它正确返回并打印 20。(提示:看 return) // const triple = (n) => { n * 3 } // console.log(triple(...)) ← 你来补,并修好 triple // 练习 F(挑战,连接下一章):写一个高阶函数 repeat(fn, times), // 它把传进来的函数 fn 连续调用 times 次(每次打印一句话即可)。 // 例:repeat(() => console.log('hi'), 3) 应打印三行 hi。 // 提示:times 次 → 用循环;fn 是"传进来的函数",直接 fn() 就能调用