diff --git a/Portuguese/Dia_02_Tipos_Dados/dia_02_tipos_dados.md b/Portuguese/Dia_02_Tipos_Dados/dia_02_tipos_dados.md
index 10e7c54..be626dd 100644
--- a/Portuguese/Dia_02_Tipos_Dados/dia_02_tipos_dados.md
+++ b/Portuguese/Dia_02_Tipos_Dados/dia_02_tipos_dados.md
@@ -7,10 +7,11 @@
- Autor:
- Asabeneh Yetayeh
- Janeiro, 2020
-
+Autor:
+Asabeneh Yetayeh
+ Janeiro, 2020
+
+
@@ -19,29 +20,29 @@

- [📔 Dia 2](#-dia-2)
- - [Tipo de Dados](#tipos-de-dados)
- - [Tipos de Dados Primitivos](#tipos-de-dados-primitivos)
- - [Tipos de Dados Não Primitivos](#tipos-de-dados-não-primitivos)
- - [Números](#Números)
- - [Declarando Tipos de Dados Numéricos](#declarando-tipos-de-dados-numéricos)
- - [Objeto Math](#objeto-math)
- - [Gerador de Número Aleatório](#gerador-de-número-aleatório)
- - [Strings](#strings)
- - [String Concatenação](#string-concatenação)
- - [Concatenando Usando o Operador de Adição](#concatenando-usando-o-operador-de-adição)
- - [Escape Sequences em Strings](#escape-sequences-em-strings)
- - [Strings Literais (Template Strings)](#Strings-Literais-template-strings)
- - [String Métodos](#string-métodos)
- - [Verificando Tipos de Dados e Casting](#verificando-tipos-de-dados-e-casting)
- - [Verificando Tipos de Dados](#verificando-tipos-de-dados)
- - [Mudando Tipo de Dado (Casting)](#mudando-tipo-de-dado-casting)
- - [String para Int](#string-para-int)
- - [String para Float](#string-para-float)
- - [Float para Int](#float-para-int)
- - [💻 Dia 2: ExercÃcios](#-dia-2-exercÃcios)
- - [ExercÃcios: Level 1](#exercÃcios-level-1)
- - [ExercÃcios: Level 2](#exercÃcios-level-2)
- - [ExercÃcios: Level 3](#exercÃcios-level-3)
+ - [Tipo de Dados](#tipos-de-dados)
+ - [Tipos de Dados Primitivos](#tipos-de-dados-primitivos)
+ - [Tipos de Dados Não Primitivos](#tipos-de-dados-não-primitivos)
+ - [Números](#Números)
+ - [Declarando Tipos de Dados Numéricos](#declarando-tipos-de-dados-numéricos)
+ - [Objeto Math](#objeto-math)
+ - [Gerador de Número Aleatório](#gerador-de-número-aleatório)
+ - [Strings](#strings)
+ - [String Concatenação](#string-concatenação)
+ - [Concatenando Usando o Operador de Adição](#concatenando-usando-o-operador-de-adição)
+ - [Escape Sequences em Strings](#escape-sequences-em-strings)
+ - [Strings Literais (Template Strings)](#Strings-Literais-template-strings)
+ - [String Métodos](#string-métodos)
+ - [Verificando Tipos de Dados e Casting](#verificando-tipos-de-dados-e-casting)
+ - [Verificando Tipos de Dados](#verificando-tipos-de-dados)
+ - [Mudando Tipo de Dado (Casting)](#mudando-tipo-de-dado-casting)
+ - [String para Int](#string-para-int)
+ - [String para Float](#string-para-float)
+ - [Float para Int](#float-para-int)
+ - [💻 Dia 2: ExercÃcios](#-dia-2-exercÃcios)
+ - [ExercÃcios: Level 1](#exercÃcios-level-1)
+ - [ExercÃcios: Level 2](#exercÃcios-level-2)
+ - [ExercÃcios: Level 3](#exercÃcios-level-3)
# 📔 Dia 2
@@ -49,112 +50,112 @@
Na sessão anterior, nós mencionamos um pouco sobre tipos de dados. Tipos de dados decrevem as caracteristicas dos dados, e podem ser divididos em duas categorias:
- 1. Tipos de dados primitivos
- 2. Tipos de dados não primitivos (de referência do objeto.)
+1. Tipos de dados primitivos
+2. Tipos de dados não primitivos (de referência do objeto.)
### Tipos de Dados Primitivos
Tipos de dados primitivos em JavaScript inclui:
- 1. Numbers - Inteiros, floats
- 2. Strings - Qualquer dado entre aspas simples, aspas duplas e crase
- 3. Booleans - valores verdadeiros ou falsos
- 4. Null - valor vazio ou sem valor
- 5. Undefined - variável declarada sem um valor
- 6. Symbol - Um valor único que pode ser gerado por um construtor de sÃmbolo
+1. Numbers - Inteiros, floats
+2. Strings - Qualquer dado entre aspas simples, aspas duplas e crase
+3. Booleans - valores verdadeiros ou falsos
+4. Null - valor vazio ou sem valor
+5. Undefined - variável declarada sem um valor
+6. Symbol - Um valor único que pode ser gerado por um construtor de sÃmbolo
Tipos de dados não primitivos em JavaScriot inclui:
- 1. Objetos
- 2. Arrays
+1. Objetos
+2. Arrays
Agora, vamos ver exatamente oque significa tipos de dados primitivos e não primitivos.
-*Primitivo* são tipos de dados imutáveis (não-modificável). Uma vez criado um tipo de dado primitivo nós não podemos mais modificá-lo.
+_Primitivo_ são tipos de dados imutáveis (não-modificável). Uma vez criado um tipo de dado primitivo nós não podemos mais modificá-lo.
**Exemplo:**
```js
-let exemplo = 'JavaScript'
+let exemplo = 'JavaScript';
```
-Se nós tentarmos modificar uma string armazenada na variável *exemplo*, o JavaScript irá mostar um error. Qualquer dado entre aspas simples, aspas duplas, ou crase é um string.
+Se nós tentarmos modificar uma string armazenada na variável _exemplo_, o JavaScript irá mostar um error. Qualquer dado entre aspas simples, aspas duplas, ou crase é um string.
```js
-exemplo[0] = 'Y'
+exemplo[0] = 'Y';
```
-Esta expressão não muda a string armazenada na variável *exemplo*. Então, podemos dizer que strings não são modificavéis ou in outras palavras imutáveis.
+Esta expressão não muda a string armazenada na variável _exemplo_. Então, podemos dizer que strings não são modificavéis ou in outras palavras imutáveis.
Tipos de dados primitivos são comparados pelo seu valor. Vamos comparar valores de dados diferentes. Veja o exemplo abaixo:
```js
-let numeroUm = 3
-let numeroDois = 3
+let numeroUm = 3;
+let numeroDois = 3;
-console.log(numeroUm == numeroDois) // verdadeiro
+console.log(numeroUm == numeroDois); // verdadeiro
-let js = 'JavaScript'
-let py = 'Python'
+let js = 'JavaScript';
+let py = 'Python';
-console.log(js == py) // falso
+console.log(js == py); // falso
-let luzLigar = true
-let luzApagar = false
+let luzLigar = true;
+let luzApagar = false;
-console.log(luzLigar == luzApagar) // falso
+console.log(luzLigar == luzApagar); // falso
```
### Tipos de Dados Não Primitivos
-*Não primitivos* são tipos de dados modificáveis ou mutáveis. Nós podemos modificar o valor de um dado tipo não primitivo depois de criado.
+_Não primitivos_ são tipos de dados modificáveis ou mutáveis. Nós podemos modificar o valor de um dado tipo não primitivo depois de criado.
Vamos ver isso criando um array, um array é uma lista de valores de dados entre colchetes. Arrays que contém o mesmo ou diferentes tipos de dados. Valores de Arrays são referenciados pelo seu index. Em JavaScript o index do array começa em zero, em outras palavras o primeiro elemento de um array é encontrado no index zero, o segundo elemento no index um, e o terceiro elemento no index dois, etc.
```js
-let numeros = [1, 2, 3]
-numeros[0] = 1
+let numeros = [1, 2, 3];
+numeros[0] = 1;
-console.log(numeros) // [1, 2, 3]
+console.log(numeros); // [1, 2, 3]
```
Como você pode ver, um array é um tipo de dado não primitivo e mutável. Tipos de dados não primitivos não podem ser comparador pelos seus valores. Mesmo se dois tipos de dados não primitivos tem as mesmas propriedades e valores, eles não podem ser estritamentes iguais.
```js
-let nums = [1, 2, 3]
-let numeros = [1, 2, 3]
+let nums = [1, 2, 3];
+let numeros = [1, 2, 3];
-console.log(nums == numeros) // falso
+console.log(nums == numeros); // falso
let userOne = {
-nome:'Asabeneh',
-profissao:'professor',
-paÃs:'Finland'
-}
+ nome: 'Asabeneh',
+ profissao: 'professor',
+ paÃs: 'Finland',
+};
let userTwo = {
-nome:'Asabeneh',
-profissao:'professor',
-country:'Finland'
-}
+ nome: 'Asabeneh',
+ profissao: 'professor',
+ country: 'Finland',
+};
-console.log(userOne == userTwo) // falso
+console.log(userOne == userTwo); // falso
```
Regra de ouro, nós não comparamos tipos de dados não primitivos. Não se compara arrays, funções, ou objetos. Porque eles são comparados pela sua referência ao invez do valor. Dois objetos só são estritamentes iguais se a sua referência for o mesmo objeto subjacente.
```js
-let nums = [1, 2, 3]
-let numeros = nums
+let nums = [1, 2, 3];
+let numeros = nums;
-console.log(nums == numeros) // verdadeiro
+console.log(nums == numeros); // verdadeiro
let userOne = {
-nome:'Asabeneh',
-profissao:'Professor',
-paÃs:'Finland'
-}
+ nome: 'Asabeneh',
+ profissao: 'Professor',
+ paÃs: 'Finland',
+};
-let userTwo = userOne
+let userTwo = userOne;
-console.log(userOne == userTwo) // verdadeiro
+console.log(userOne == userTwo); // verdadeiro
```
Com dificuldade de entender a diferença entre tipos de dados primitivos e tipos de dados não primitivos? Você não é o único. Calma e apenas vá para a próxima sessão e tente voltar aqui depois de algum tempo. Agora vamos começar com tipos de dados do tipo número.
@@ -167,78 +168,78 @@ Vamos ver alguns exemplos de Números.
### Declarando Tipos de Dados Numéricos
```js
-let idade = 35
-const gravidade = 9.81 // nós usamos const para valores que não mudam, constante gravitacional em 9,8 m/s².
-let massa = 72 // massa em Kilogramas
-const PI = 3.14 // pi constante geométrica
+let idade = 35;
+const gravidade = 9.81; // nós usamos const para valores que não mudam, constante gravitacional em 9,8 m/s².
+let massa = 72; // massa em Kilogramas
+const PI = 3.14; // pi constante geométrica
// Mais exemplos
-const pontoEbulicao = 100 // temperatura em oC, ponto de ebulução da água que é uma constante
-const temperaturaCorpo = 37 // oC média da temperatura corporal humana, que é uma constante
+const pontoEbulicao = 100; // temperatura em oC, ponto de ebulução da água que é uma constante
+const temperaturaCorpo = 37; // oC média da temperatura corporal humana, que é uma constante
-console.log(idade, gravidade, massa, PI, pontoEbulicao, temperaturaCorpo)
+console.log(idade, gravidade, massa, PI, pontoEbulicao, temperaturaCorpo);
```
-### Objeto Math
+### Objeto Math
Em JavaScript o objeto Math promove muitos métodos para trabalhar com números.
```js
-const PI = Math.PI
+const PI = Math.PI;
-console.log(PI) // 3.141592653589793
+console.log(PI); // 3.141592653589793
// arredondando para o número mais próximo
// se maior que 0.5 para cima, se menor que 0.5 para baixo.
-console.log(Math.round(PI)) // 3 é o valor mais próximo
+console.log(Math.round(PI)); // 3 é o valor mais próximo
-console.log(Math.round(9.81)) // 10
+console.log(Math.round(9.81)); // 10
-console.log(Math.floor(PI)) // 3 arredondando para baixo
+console.log(Math.floor(PI)); // 3 arredondando para baixo
-console.log(Math.ceil(PI)) // 4 arredondando para cima
+console.log(Math.ceil(PI)); // 4 arredondando para cima
-console.log(Math.min(-5, 3, 20, 4, 5, 10)) // -5, retorna o valor mÃnimo
+console.log(Math.min(-5, 3, 20, 4, 5, 10)); // -5, retorna o valor mÃnimo
-console.log(Math.max(-5, 3, 20, 4, 5, 10)) // 20, retorna o valor máximo
+console.log(Math.max(-5, 3, 20, 4, 5, 10)); // 20, retorna o valor máximo
-const numAleatorio = Math.random() // cria um número aleatório entre 0 até 0.999999
-console.log(numAleatorio)
+const numAleatorio = Math.random(); // cria um número aleatório entre 0 até 0.999999
+console.log(numAleatorio);
// Vamos criar um número aleatório entre 0 até 10
-const num = Math.floor(Math.random () * 11) // cria um número aleatório entre 0 até 10
-console.log(num)
+const num = Math.floor(Math.random() * 11); // cria um número aleatório entre 0 até 10
+console.log(num);
// Valor absoluto
-console.log(Math.abs(-10)) // 10
+console.log(Math.abs(-10)); // 10
// Raiz quadrada
-console.log(Math.sqrt(100)) // 10
+console.log(Math.sqrt(100)); // 10
-console.log(Math.sqrt(2)) // 1.4142135623730951
+console.log(Math.sqrt(2)); // 1.4142135623730951
// Potência
-console.log(Math.pow(3, 2)) // 9
+console.log(Math.pow(3, 2)); // 9
-console.log(Math.E) // 2.718
+console.log(Math.E); // 2.718
// Logaritmo
// Retorna o logaritmo natural com base E de x, Math.log(x)
-console.log(Math.log(2)) // 0.6931471805599453
-console.log(Math.log(10)) // 2.302585092994046
+console.log(Math.log(2)); // 0.6931471805599453
+console.log(Math.log(10)); // 2.302585092994046
// Retorna o logaritmo natural de 2 e 10 repectivamente
-console.log(Math.LN2) // 0.6931471805599453
-console.log(Math.LN10) // 2.302585092994046
+console.log(Math.LN2); // 0.6931471805599453
+console.log(Math.LN10); // 2.302585092994046
// Trigonometria
-Math.sin(0)
-Math.sin(60)
+Math.sin(0);
+Math.sin(60);
-Math.cos(0)
-Math.cos(60)
+Math.cos(0);
+Math.cos(60);
```
#### Gerador de Números Aleatórios
@@ -246,19 +247,19 @@ Math.cos(60)
O objeto Math do JavaScript tem o método random() que gera números de 0 ate 0.999999999...
```js
-let numeroAleatorio = Math.random() // gera de 0 até 0.999...
+let numeroAleatorio = Math.random(); // gera de 0 até 0.999...
```
Agora, vamos ver como nós podemos usar o método random() para gerar um número aleatório entre 0 e 10:
```js
-let numeroAleatorio = Math.random() // gera de 0 até 0.999
-let numeroEntreZeroAteDez = numeroAleatorio * 11
+let numeroAleatorio = Math.random(); // gera de 0 até 0.999
+let numeroEntreZeroAteDez = numeroAleatorio * 11;
-console.log(numeroEntreZeroAteDez) // retorna: min 0 and max 10.99
+console.log(numeroEntreZeroAteDez); // retorna: min 0 and max 10.99
-let numeroAleatorioParaInteiro = Math.floor(numeroEntreZeroAteDez)
-console.log(numeroAleatorioParaInteiro) // retorna: entre 0 e 10
+let numeroAleatorioParaInteiro = Math.floor(numeroEntreZeroAteDez);
+console.log(numeroAleatorioParaInteiro); // retorna: entre 0 e 10
```
## Strings
@@ -267,21 +268,21 @@ Strings são textos, que estão entre **_simples_**, **_duplas_**, **_crase_**.
Vamos ver alguns exemplos de string:
```js
-let espaço = ' ' // um valor de string vazia
-let primeiroNone = 'Asabeneh'
-let ultimoNome = 'Yetayeh'
-let paÃs = 'Finland'
-let cidade = 'Helsinki'
-let linguagem = 'JavaScript'
-let profissao = 'Professor'
-let citacao = "The saying,'Seeing is Believing' is not correct in 2020."
-let citacaoUsandoCrase = `The saying,'Seeing is Believing' is not correct in 2020.`
+let espaço = ' '; // um valor de string vazia
+let primeiroNone = 'Asabeneh';
+let ultimoNome = 'Yetayeh';
+let paÃs = 'Finland';
+let cidade = 'Helsinki';
+let linguagem = 'JavaScript';
+let profissao = 'Professor';
+let citacao = "The saying,'Seeing is Believing' is not correct in 2020.";
+let citacaoUsandoCrase = `The saying,'Seeing is Believing' is not correct in 2020.`;
```
### String Concatenação
Conectando duas ou mais strings juntas é chamado de concatenação.
-Usando as strings declaradas na sessão anterior de strings:
+Usando as strings declaradas na sessão anterior de strings:
```js
let nomeCompleto = primeiroNone + espaco + ultimoNome; // concatenação, combinar duas ou mais strings juntas.
@@ -296,44 +297,46 @@ Nós podemos concatenar strings de jeitos diferentes.
#### Concatenando Usando o Operador de Adição
-Concatenando usando o operador de adição é o modo antigo de fazer. Este tipo de concatenação é tedioso e propenso a erros. E é muito bom sabe como concatenar deste modo, mas eu sugiro fortemente que use o template ES6 de strings (explicado mais adiante).
+Concatenando usando o operador de adição é o modo antigo de fazer. Este tipo de concatenação é tedioso e propenso a erros. E é muito bom sabe como concatenar deste modo, mas eu sugiro fortemente que use o template ES6 de strings (explicado mais adiante).
```js
// Declarando diferentes variáveis de diferentes tipos de dados
-let espaco = ' '
-let primeiroNome = 'Asabeneh'
-let ultimoNome = 'Yetayeh'
-let pais = 'Finland'
-let cidade = 'Helsinki'
-let linguagem = 'JavaScript'
-let profissao = 'teacher'
-let idade = 250
-
-let nomeCompleto = primeiroNome + espaco + ultimoNome
+let espaco = ' ';
+let primeiroNome = 'Asabeneh';
+let ultimoNome = 'Yetayeh';
+let pais = 'Finland';
+let cidade = 'Helsinki';
+let linguagem = 'JavaScript';
+let profissao = 'teacher';
+let idade = 250;
+
+let nomeCompleto = primeiroNome + espaco + ultimoNome;
let pessoaUmInfo = nomeCompleto + '. I am ' + idade + '. I live in ' + paÃs; // ES5 adição de string
-console.log(pessoaUmInfo)
+console.log(pessoaUmInfo);
```
```sh
Asabeneh Yetayeh. I am 250. I live in Finland
```
+
### Strings Literais Longas
-Uma string pode ser apenas um caractere, paragrafo ou uma página. Se o tamanho da string é maior que a linha. Nós podemos usar o caractere barras invertidas (\\) no final de cada linha para indicar que aquela string irá continuar na próxima linha.
+Uma string pode ser apenas um caractere, paragrafo ou uma página. Se o tamanho da string é maior que a linha. Nós podemos usar o caractere barras invertidas (\\) no final de cada linha para indicar que aquela string irá continuar na próxima linha.
**Exemplo**
```js
-const paragrafo = "My name is Asabeneh Yetayeh. I live in Finland, Helsinki.\
+const paragrafo =
+ 'My name is Asabeneh Yetayeh. I live in Finland, Helsinki.\
I am a teacher and I love teaching. I teach HTML, CSS, JavaScript, React, Redux, \
Node.js, Python, Data Analysis and D3.js for anyone who is interested to learn. \
In the end of 2019, I was thinking to expand my teaching and to reach \
to global audience and I started a Python challenge from November 20 - December 19.\
It was one of the most rewarding and inspiring experience.\
Now, we are in 2020. I am enjoying preparing the 30DaysOfJavaScript challenge and \
-I hope you are enjoying too."
+I hope you are enjoying too.';
-console.log(paragrafo)
+console.log(paragrafo);
```
#### Escape Sequences em Strings
@@ -345,18 +348,20 @@ Em JavaScript e outras linguagens de programação \ seguido de alguns caractere
- \\\\: Barra
- \\': Single quote (')
- \\": Double quote (")
-
+
```js
-console.log('I hope everyone is enjoying the 30 Days Of JavaScript challenge.\nDo you ?') // quebra de linha
-console.log('Days\tTopics\tExercises')
-console.log('Day 1\t3\t5')
-console.log('Day 2\t3\t5')
-console.log('Day 3\t3\t5')
-console.log('Day 4\t3\t5')
-console.log('This is a backslash symbol (\\)') // Para mostar uma barra
-console.log('In every programming language it starts with \"Hello, World!\"')
-console.log("In every programming language it starts with \'Hello, World!\'")
-console.log('The saying \'Seeing is Believing\' isn\'t correct in 2020')
+console.log(
+ 'I hope everyone is enjoying the 30 Days Of JavaScript challenge.\nDo you ?'
+); // quebra de linha
+console.log('Days\tTopics\tExercises');
+console.log('Day 1\t3\t5');
+console.log('Day 2\t3\t5');
+console.log('Day 3\t3\t5');
+console.log('Day 4\t3\t5');
+console.log('This is a backslash symbol (\\)'); // Para mostar uma barra
+console.log('In every programming language it starts with "Hello, World!"');
+console.log("In every programming language it starts with 'Hello, World!'");
+console.log("The saying 'Seeing is Believing' isn't correct in 2020");
```
saÃda no console:
@@ -381,35 +386,34 @@ Para criar Strings Literais , nós usamos crases. Nós podemos injetar dados com
```js
//Sintaxe
-`String literal text`
-`String literal text ${expressão}`
+`String literal text``String literal text ${expressão}`;
```
**Exemplo: 1**
```js
-console.log(`The sum of 2 and 3 is 5`) // escrevendo dados estáticos
-let a = 2
-let b = 3
-console.log(`The sum of ${a} and ${b} is ${a + b}`) // injetando dados dinamicamente
+console.log(`The sum of 2 and 3 is 5`); // escrevendo dados estáticos
+let a = 2;
+let b = 3;
+console.log(`The sum of ${a} and ${b} is ${a + b}`); // injetando dados dinamicamente
```
**Exemplo:2**
```js
-let primeiroNome = 'Asabeneh'
-let ultimoNome = 'Yetayeh'
-let pais = 'Finland'
-let cidade = 'Helsinki'
-let linguagem = 'JavaScript'
-let profissao = 'teacher'
-let idade = 250
-let nomeCompleto = primeiroNome + ' ' + ultimoNome
+let primeiroNome = 'Asabeneh';
+let ultimoNome = 'Yetayeh';
+let pais = 'Finland';
+let cidade = 'Helsinki';
+let linguagem = 'JavaScript';
+let profissao = 'teacher';
+let idade = 250;
+let nomeCompleto = primeiroNome + ' ' + ultimoNome;
-let pessoaInfoUm = `I am ${nomeCompleto}. I am ${idade}. I live in ${pais}.` //ES6 - Método de interpolação de String
-let pesoaInfoDois = `I am ${nomeCompleto}. I live in ${cidade}, ${pais}. I am a ${profissao}. I teach ${linguagem}.`
-console.log(pessoaInfoUm)
-console.log(pesoaInfoDois)
+let pessoaInfoUm = `I am ${nomeCompleto}. I am ${idade}. I live in ${pais}.`; //ES6 - Método de interpolação de String
+let pesoaInfoDois = `I am ${nomeCompleto}. I live in ${cidade}, ${pais}. I am a ${profissao}. I teach ${linguagem}.`;
+console.log(pessoaInfoUm);
+console.log(pesoaInfoDois);
```
```sh
@@ -420,9 +424,9 @@ I am Asabeneh Yetayeh. I live in Helsinki, Finland. I am a teacher. I teach Java
Usando Literais ou método de interpolação de String, nós podemos adicionar expressões, que podem ser algum valor, ou alguma operação (comparação, aritimética, operador ternário).
```js
-let a = 2
-let b = 3
-console.log(`${a} é maior que ${b}: ${a > b}`)
+let a = 2;
+let b = 3;
+console.log(`${a} é maior que ${b}: ${a > b}`);
```
```sh
@@ -431,320 +435,324 @@ console.log(`${a} é maior que ${b}: ${a > b}`)
### String Métodos
-Tudo em JavaScript é um objeto. String é um tipo de dado primitivo, que significa que não podemos modificá-la uma vez criada. Um objeto String pode ter vários métodos. Existe diferentes métodos para strings que pode nos ajudar.
+Tudo em JavaScript é um objeto. String é um tipo de dado primitivo, que significa que não podemos modificá-la uma vez criada. Um objeto String pode ter vários métodos. Existe diferentes métodos para strings que pode nos ajudar.
-1. *length*: O método *length* retorna o número de caracteres em uma string incluindo espaços vázios.
+1. _length_: O método _length_ retorna o número de caracteres em uma string incluindo espaços vázios.
**Exemplo:**
```js
-let js = 'JavaScript'
-console.log(js.length) // 10
-let primeiroNome = 'Asabeneh'
-console.log(primeiroNome.length) // 8
+let js = 'JavaScript';
+console.log(js.length); // 10
+let primeiroNome = 'Asabeneh';
+console.log(primeiroNome.length); // 8
```
-2. *Acessando caracteres em uma string*: Nós podemos acessar cada caractere em uma string usando seu index. Em programação, a contagem começa em 0. O primeiro index de uma string é zero, e o último index é o length de uma string - 1.
-
- 
+2. _Acessando caracteres em uma string_: Nós podemos acessar cada caractere em uma string usando seu index. Em programação, a contagem começa em 0. O primeiro index de uma string é zero, e o último index é o length de uma string - 1.
+
+
Vamos acessar diferentes caracteres em 'JavaScript' string.
```js
-let string = 'JavaScript'
-let primeiraLetra = string[0]
+let string = 'JavaScript';
+let primeiraLetra = string[0];
-console.log(primeiraLetra) // J
+console.log(primeiraLetra); // J
-let segundaLetra = string[1] // a
-let terceiraLetra = string[2]
-let ultimaLetra = string[9]
+let segundaLetra = string[1]; // a
+let terceiraLetra = string[2];
+let ultimaLetra = string[9];
-console.log(ultimaLetra) // t
+console.log(ultimaLetra); // t
-let ultimoIndex = string.length - 1
+let ultimoIndex = string.length - 1;
-console.log(ultimoIndex) // 9
-console.log(string[ultimoIndex]) // t
+console.log(ultimoIndex); // 9
+console.log(string[ultimoIndex]); // t
```
-3. *toUpperCase()*: Este método muda a string para letras maiúsculas.
+3. _toUpperCase()_: Este método muda a string para letras maiúsculas.
```js
-let string = 'JavaScript'
+let string = 'JavaScript';
-console.log(string.toUpperCase()) // JAVASCRIPT
+console.log(string.toUpperCase()); // JAVASCRIPT
-let primeiroNome = 'Asabeneh'
+let primeiroNome = 'Asabeneh';
-console.log(primeiroNome.toUpperCase()) // ASABENEH
+console.log(primeiroNome.toUpperCase()); // ASABENEH
-let pais = 'Finland'
+let pais = 'Finland';
-console.log(paÃs.toUpperCase()) // FINLAND
+console.log(paÃs.toUpperCase()); // FINLAND
```
-4. *toLowerCase()*: Este método muda a string para letras minúsculas.
+4. _toLowerCase()_: Este método muda a string para letras minúsculas.
```js
-let string = 'JavasCript'
+let string = 'JavasCript';
-console.log(string.toLowerCase()) // javascript
+console.log(string.toLowerCase()); // javascript
-let primeiroNome = 'Asabeneh'
+let primeiroNome = 'Asabeneh';
-console.log(primeiroNome.toLowerCase()) // asabeneh
+console.log(primeiroNome.toLowerCase()); // asabeneh
-let pais = 'Finland'
+let pais = 'Finland';
-console.log(pais.toLowerCase()) // finland
+console.log(pais.toLowerCase()); // finland
```
-5. *substr()*: usando dois argumentos, o index de onde irá começar e o número de caracteres para retirar da string.
+5. _substr()_: usando dois argumentos, o index de onde irá começar e o número de caracteres para retirar da string.
```js
-let string = 'JavaScript'
-console.log(string.substr(4,6)) // Script
+let string = 'JavaScript';
+console.log(string.substr(4, 6)); // Script
-let pais = 'Finland'
-console.log(paÃs.substr(3, 4)) // land
+let pais = 'Finland';
+console.log(paÃs.substr(3, 4)); // land
```
-6. *substring()*: Usando dois argumentos, o index de onde irá começar e o index para parar, mas esse não inclui o caractere no index de parada.
+6. _substring()_: Usando dois argumentos, o index de onde irá começar e o index para parar, mas esse não inclui o caractere no index de parada.
```js
-let string = 'JavaScript'
+let string = 'JavaScript';
-console.log(string.substring(0,4)) // Java
-console.log(string.substring(4,10)) // Script
-console.log(string.substring(4)) // Script
+console.log(string.substring(0, 4)); // Java
+console.log(string.substring(4, 10)); // Script
+console.log(string.substring(4)); // Script
-let pais = 'Finland'
+let pais = 'Finland';
-console.log(paÃs.substring(0, 3)) // Fin
-console.log(paÃs.substring(3, 7)) // land
-console.log(paÃs.substring(3)) // land
+console.log(paÃs.substring(0, 3)); // Fin
+console.log(paÃs.substring(3, 7)); // land
+console.log(paÃs.substring(3)); // land
```
-7. *split()*: O método split divide uma string em um lugar especifico e converte em um array.
+7. _split()_: O método split divide uma string em um lugar especifico e converte em um array.
```js
-let string = '30 Days Of JavaScript'
+let string = '30 Days Of JavaScript';
-console.log(string.split()) // muda para um array -> ["30 Days Of JavaScript"]
-console.log(string.split(' ')) // separa em um array com espaço -> ["30", "Days", "Of", "JavaScript"]
+console.log(string.split()); // muda para um array -> ["30 Days Of JavaScript"]
+console.log(string.split(' ')); // separa em um array com espaço -> ["30", "Days", "Of", "JavaScript"]
-let primeiroNome = 'Asabeneh'
+let primeiroNome = 'Asabeneh';
-console.log(primeiroNome.split()) // muda para um array - > ["Asabeneh"]
-console.log(primeiroNome.split('')) // separa em um array cada letra -> ["A", "s", "a", "b", "e", "n", "e", "h"]
+console.log(primeiroNome.split()); // muda para um array - > ["Asabeneh"]
+console.log(primeiroNome.split('')); // separa em um array cada letra -> ["A", "s", "a", "b", "e", "n", "e", "h"]
-let pais = 'Finland, Sweden, Norway, Denmark, and Iceland'
+let pais = 'Finland, Sweden, Norway, Denmark, and Iceland';
-console.log(paÃs.split(',')) // separa para um array com vÃrgula -> ["Finland", " Sweden", " Norway", " Denmark", " and Iceland"]
-console.log(paÃs.split(', ')) // Â ["Finland", "Sweden", "Norway", "Denmark", "and Iceland"]
+console.log(paÃs.split(',')); // separa para um array com vÃrgula -> ["Finland", " Sweden", " Norway", " Denmark", " and Iceland"]
+console.log(paÃs.split(', ')); // Â ["Finland", "Sweden", "Norway", "Denmark", "and Iceland"]
```
-8. *trim()*: Remove espaços adicionais no inÃcio ou no final de uma string.
+8. _trim()_: Remove espaços adicionais no inÃcio ou no final de uma string.
```js
-let string = ' 30 Days Of JavaScript '
+let string = ' 30 Days Of JavaScript ';
-console.log(string)
-console.log(string.trim(' '))
+console.log(string);
+console.log(string.trim(' '));
-let primeiroNome = ' Asabeneh '
+let primeiroNome = ' Asabeneh ';
-console.log(primeiroNome)
-console.log(primeiroNome.trim()) // ainda remove espaços no inÃcio e no fim da string
+console.log(primeiroNome);
+console.log(primeiroNome.trim()); // ainda remove espaços no inÃcio e no fim da string
```
```sh
- 30 Days Of JavasCript
+ 30 Days Of JavasCript
30 Days Of JavasCript
- Asabeneh
+ Asabeneh
Asabeneh
```
-9. *includes()*: Usando uma substring como argumento, e então verifica se o argumento exise na string. *includes()* retorna um boolean. Se uma substring existe na string, então retorna true, senão retornará false.
+9. _includes()_: Usando uma substring como argumento, e então verifica se o argumento exise na string. _includes()_ retorna um boolean. Se uma substring existe na string, então retorna true, senão retornará false.
```js
-let string = '30 Days Of JavaScript'
+let string = '30 Days Of JavaScript';
-console.log(string.includes('Days')) // true
-console.log(string.includes('days')) // false - é case sensitive!
-console.log(string.includes('Script')) // true
-console.log(string.includes('script')) // false
-console.log(string.includes('java')) // false
-console.log(string.includes('Java')) // true
+console.log(string.includes('Days')); // true
+console.log(string.includes('days')); // false - é case sensitive!
+console.log(string.includes('Script')); // true
+console.log(string.includes('script')); // false
+console.log(string.includes('java')); // false
+console.log(string.includes('Java')); // true
-let pais = 'Finland'
+let pais = 'Finland';
-console.log(paÃs.includes('fin')) // false
-console.log(paÃs.includes('Fin')) // true
-console.log(paÃs.includes('land')) // true
-console.log(paÃs.includes('Land')) // false
+console.log(paÃs.includes('fin')); // false
+console.log(paÃs.includes('Fin')); // true
+console.log(paÃs.includes('land')); // true
+console.log(paÃs.includes('Land')); // false
```
-10. *replace()*: Usando como parâmetro a antiga substring para uma nova substring.
+10. _replace()_: Usando como parâmetro a antiga substring para uma nova substring.
```js
-string.replace(antigaSubstring, novaSubstring)
+string.replace(antigaSubstring, novaSubstring);
```
```js
-let string = '30 Days Of JavaScript'
-console.log(string.replace('JavaScript', 'Python')) // 30 Days Of Python
+let string = '30 Days Of JavaScript';
+console.log(string.replace('JavaScript', 'Python')); // 30 Days Of Python
-let pais = 'Finland'
-console.log(paÃs.replace('Fin', 'Noman')) // Nomanland
+let pais = 'Finland';
+console.log(paÃs.replace('Fin', 'Noman')); // Nomanland
```
-11. *charAt()*: Usando um index e retorna o valor no index selecionado;
+
+11. _charAt()_: Usando um index e retorna o valor no index selecionado;
```js
-string.charAt(index)
+string.charAt(index);
```
```js
-let string = '30 Days Of JavaScript'
-console.log(string.charAt(0)) // 3
+let string = '30 Days Of JavaScript';
+console.log(string.charAt(0)); // 3
-let ultimoIndex = string.length - 1
-console.log(string.charAt(ultimoIndex)) // t
+let ultimoIndex = string.length - 1;
+console.log(string.charAt(ultimoIndex)); // t
```
-12. *charCodeAt()*: Usando um index e retorna o código de caractere (número ASCII) do valor nesse index.
+12. _charCodeAt()_: Usando um index e retorna o código de caractere (número ASCII) do valor nesse index.
```js
-string.charCodeAt(index)
+string.charCodeAt(index);
```
```js
-let string = '30 Days Of JavaScript'
-console.log(string.charCodeAt(3)) // D ASCII número é 68
-
-let ultimoIndex = string.length - 1
-console.log(string.charCodeAt(ultimoIndex)) // t ASCII é 116
+let string = '30 Days Of JavaScript';
+console.log(string.charCodeAt(3)); // D ASCII número é 68
+let ultimoIndex = string.length - 1;
+console.log(string.charCodeAt(ultimoIndex)); // t ASCII é 116
```
-13. *indexOf()*: Usando uma substring e o mesmo existe em uma string retorna a primeira posição da substring, se não existe retornará -1
+
+13. _indexOf()_: Usando uma substring e o mesmo existe em uma string retorna a primeira posição da substring, se não existe retornará -1
```js
-string.indexOf(substring)
+string.indexOf(substring);
```
```js
-let string = '30 Days Of JavaScript'
+let string = '30 Days Of JavaScript';
-console.log(string.indexOf('D')) // 3
-console.log(string.indexOf('Days')) // 3
-console.log(string.indexOf('days')) // -1
-console.log(string.indexOf('a')) // 4
-console.log(string.indexOf('JavaScript')) // 11
-console.log(string.indexOf('Script')) //15
-console.log(string.indexOf('script')) // -1
+console.log(string.indexOf('D')); // 3
+console.log(string.indexOf('Days')); // 3
+console.log(string.indexOf('days')); // -1
+console.log(string.indexOf('a')); // 4
+console.log(string.indexOf('JavaScript')); // 11
+console.log(string.indexOf('Script')); //15
+console.log(string.indexOf('script')); // -1
```
-14. *lastIndexOf()*: Usando uma substring e o mesmo existe em uma string retorna a última posição da substring, se não existe retornará -1
+14. _lastIndexOf()_: Usando uma substring e o mesmo existe em uma string retorna a última posição da substring, se não existe retornará -1
```js
//syntax
-string.lastIndexOf(substring)
+string.lastIndexOf(substring);
```
```js
-let string = 'Eu amo JavaScript. Se você não ama JavaScript oque mais voce pode amar?'
+let string =
+ 'Eu amo JavaScript. Se você não ama JavaScript oque mais voce pode amar?';
-console.log(string.lastIndexOf('love')) // 66
-console.log(string.lastIndexOf('you')) // 56
-console.log(string.lastIndexOf('JavaScript')) // 35
+console.log(string.lastIndexOf('love')); // 66
+console.log(string.lastIndexOf('you')); // 56
+console.log(string.lastIndexOf('JavaScript')); // 35
```
-15. *concat()*: Usando algumas substring e os adiciona (Join).
+15. _concat()_: Usando algumas substring e os adiciona (Join).
```js
-string.concat(substring, substring, substring)
+string.concat(substring, substring, substring);
```
```js
-let string = '30'
-console.log(string.concat(" Days ", "Of", " JavaScript")) // 30 Days Of JavaScript
+let string = '30';
+console.log(string.concat(' Days ', 'Of', ' JavaScript')); // 30 Days Of JavaScript
-let country = 'Fin'
-console.log(country.concat("land")) // Finland
+let country = 'Fin';
+console.log(country.concat('land')); // Finland
```
-16. *startsWith*: Usando uma substring como argumento, e verifica se a string começa com aquela substring especÃfica. E retorna um boolean(true ou false).
+16. _startsWith_: Usando uma substring como argumento, e verifica se a string começa com aquela substring especÃfica. E retorna um boolean(true ou false).
```js
//syntax
-string.startsWith(substring)
+string.startsWith(substring);
```
```js
-let string = 'Love is the best to in this world'
+let string = 'Love is the best to in this world';
-console.log(string.startsWith('Love')) // true
-console.log(string.startsWith('love')) // false
-console.log(string.startsWith('world')) // false
+console.log(string.startsWith('Love')); // true
+console.log(string.startsWith('love')); // false
+console.log(string.startsWith('world')); // false
-let country = 'Finland'
+let country = 'Finland';
-console.log(country.startsWith('Fin')) // true
-console.log(country.startsWith('fin')) // false
-console.log(country.startsWith('land')) // false
+console.log(country.startsWith('Fin')); // true
+console.log(country.startsWith('fin')); // false
+console.log(country.startsWith('land')); // false
```
-17. *endsWith*: Usando uma substring como argumento, e verifica se a string termina com aquela substring especÃfica. E retorna um boolean(true ou false).
+17. _endsWith_: Usando uma substring como argumento, e verifica se a string termina com aquela substring especÃfica. E retorna um boolean(true ou false).
```js
-string.endsWith(substring)
+string.endsWith(substring);
```
```js
-let string = 'Love is the most powerful feeling in the world'
+let string = 'Love is the most powerful feeling in the world';
-console.log(string.endsWith('world')) // true
-console.log(string.endsWith('love')) // false
-console.log(string.endsWith('in the world')) // true
+console.log(string.endsWith('world')); // true
+console.log(string.endsWith('love')); // false
+console.log(string.endsWith('in the world')); // true
-let pais = 'Finland'
+let pais = 'Finland';
-console.log(paÃs.endsWith('land')) // true
-console.log(paÃs.endsWith('fin')) // false
-console.log(paÃs.endsWith('Fin')) // false
+console.log(paÃs.endsWith('land')); // true
+console.log(paÃs.endsWith('fin')); // false
+console.log(paÃs.endsWith('Fin')); // false
```
-18. *search*: Usando uma substring como um argumento e retorna o index do primeiro resultado. O valor da pesquisa pode ser uma string ou uma expressão regular.
+18. _search_: Usando uma substring como um argumento e retorna o index do primeiro resultado. O valor da pesquisa pode ser uma string ou uma expressão regular.
```js
-string.search(substring)
+string.search(substring);
```
```js
-let string = 'I love JavaScript. If you do not love JavaScript what else can you love.'
-console.log(string.search('love')) // 2
-console.log(string.search(/javascript/gi)) // 7
+let string =
+ 'I love JavaScript. If you do not love JavaScript what else can you love.';
+console.log(string.search('love')); // 2
+console.log(string.search(/javascript/gi)); // 7
```
-19. *match*: Usando uma substring ou expressão regular como um argumento, e retorna um array se exite um resultado, se nao retorna null. Vamos ver como uma expressão regular se parece. Começa com / sinal e terminar com / sinal.
+19. _match_: Usando uma substring ou expressão regular como um argumento, e retorna um array se exite um resultado, se nao retorna null. Vamos ver como uma expressão regular se parece. Começa com / sinal e terminar com / sinal.
```js
-let string = 'love'
-let patternOne = /love/ // sem nenhuma flag
-let patternTwo = /love/gi // g-significa procurar em todo o texto, i - case insensitive
+let string = 'love';
+let patternOne = /love/; // sem nenhuma flag
+let patternTwo = /love/gi; // g-significa procurar em todo o texto, i - case insensitive
```
Sintaxe
```js
// syntax
-string.match(substring)
+string.match(substring);
```
```js
-let string = 'I love JavaScript. If you do not love JavaScript what else can you love.'
-console.log(string.match('love'))
+let string =
+ 'I love JavaScript. If you do not love JavaScript what else can you love.';
+console.log(string.match('love'));
```
```sh
@@ -752,33 +760,34 @@ console.log(string.match('love'))
```
```js
-let pattern = /love/gi
-console.log(string.match(pattern)) // ["love", "love", "love"]
+let pattern = /love/gi;
+console.log(string.match(pattern)); // ["love", "love", "love"]
```
"Vamos extrair números de um texto usando uma expressão regular. Essa não é a seção de expressões regulares, não se assuste! Vamos cobrir expressões regulares mais tarde."
```js
-let txt = 'In 2019, I ran 30 Days of Python. Now, in 2020 I am super exited to start this challenge'
-let regEx = /\d+/
+let txt =
+ 'In 2019, I ran 30 Days of Python. Now, in 2020 I am super exited to start this challenge';
+let regEx = /\d+/;
// A letra 'd' com o caractere de escape significa 'd' não como uma letra normal, mas sim como um dÃgito.
// O sinal '+' significa um ou mais números de dÃgitos,
// Se houver a letra 'g' depois disso, significa global, pesquisar em todos os lugares.
-console.log(txt.match(regEx)) // ["2", "0", "1", "9", "3", "0", "2", "0", "2", "0"]
-console.log(txt.match(/\d+/g)) // ["2019", "30", "2020"]
+console.log(txt.match(regEx)); // ["2", "0", "1", "9", "3", "0", "2", "0", "2", "0"]
+console.log(txt.match(/\d+/g)); // ["2019", "30", "2020"]
```
-20. *repeat()*: Um número como argumento e retorna uma versão repetida de uma string.
+20. _repeat()_: Um número como argumento e retorna uma versão repetida de uma string.
```js
-string.repeat(n)
+string.repeat(n);
```
```js
-let string = 'love'
-console.log(string.repeat(10)) // lovelovelovelovelovelovelovelovelovelove
+let string = 'love';
+console.log(string.repeat(10)); // lovelovelovelovelovelovelovelovelovelove
```
## Verificando Tipos de Dados e Casting
@@ -793,23 +802,23 @@ Para verificar o tipo de uma variável nós usamos o método _typeOf_.
// Diferente tipos de dados javascript
// vamos declarar diferentes tipos de dados
-let primeiroNome = 'Asabeneh' // string
-let ultimoNome = 'Yetayeh' // string
-let pais = 'Finland' // string
-let cidade = 'Helsinki' // string
-let idade = 250 // número, não é minha idade real, não se preocupe com isso
-let profissao // undefined, porque o valor não foi definido.
-
-console.log(typeof 'Asabeneh') // string
-console.log(typeof primeiroNome) // string
-console.log(typeof 10) // number
-console.log(typeof 3.14) // number
-console.log(typeof true) // boolean
-console.log(typeof false) // boolean
-console.log(typeof NaN) // number
-console.log(typeof profissao) // undefined
-console.log(typeof undefined) // undefined
-console.log(typeof null) // object
+let primeiroNome = 'Asabeneh'; // string
+let ultimoNome = 'Yetayeh'; // string
+let pais = 'Finland'; // string
+let cidade = 'Helsinki'; // string
+let idade = 250; // número, não é minha idade real, não se preocupe com isso
+let profissao; // undefined, porque o valor não foi definido.
+
+console.log(typeof 'Asabeneh'); // string
+console.log(typeof primeiroNome); // string
+console.log(typeof 10); // number
+console.log(typeof 3.14); // number
+console.log(typeof true); // boolean
+console.log(typeof false); // boolean
+console.log(typeof NaN); // number
+console.log(typeof profissao); // undefined
+console.log(typeof undefined); // undefined
+console.log(typeof null); // object
```
### Mudando Tipo de Dado (Casting)
@@ -827,23 +836,23 @@ Podemos converter uma string para um número usando os seguintes métodos:
- Plus sign(+)
```js
-let num = '10'
-let numInt = parseInt(num)
-console.log(numInt) // 10
+let num = '10';
+let numInt = parseInt(num);
+console.log(numInt); // 10
```
```js
-let num = '10'
-let numInt = Number(num)
+let num = '10';
+let numInt = Number(num);
-console.log(numInt) // 10
+console.log(numInt); // 10
```
```js
-let num = '10'
-let numInt = +num
+let num = '10';
+let numInt = +num;
-console.log(numInt) // 10
+console.log(numInt); // 10
```
#### String para Float
@@ -857,24 +866,24 @@ Podemos converter string float número usando os seguintes métodos:
- Plus sign(+)
```js
-let num = '9.81'
-let numFloat = parseFloat(num)
+let num = '9.81';
+let numFloat = parseFloat(num);
-console.log(numFloat) // 9.81
+console.log(numFloat); // 9.81
```
```js
-let num = '9.81'
-let numFloat = Number(num)
+let num = '9.81';
+let numFloat = Number(num);
-console.log(numFloat) // 9.81
+console.log(numFloat); // 9.81
```
```js
-let num = '9.81'
-let numFloat = +num
+let num = '9.81';
+let numFloat = +num;
-console.log(numFloat) // 9.81
+console.log(numFloat); // 9.81
```
#### Float para Int
@@ -883,67 +892,70 @@ Podemos converter float números para inteiro.
Vamos usar o seguinte método para converter float para int.
- parseInt()
-
+
```js
-let num = 9.81
-let numInt = parseInt(num)
+let num = 9.81;
+let numInt = parseInt(num);
-console.log(numInt) // 9
+console.log(numInt); // 9
```
-🌕 Você é incrÃvel. Você acabou de completar o dia 2 e está dois passos a frente no seu caminho para o sucesso. Agora faça alguns exercÃcios para seu cérebro e músculos.
+🌕 Você é incrÃvel. Você acabou de completar o dia 2 e está dois passos a frente no seu caminho para o sucesso. Agora faça alguns exercÃcios para seu cérebro e músculos.
## 💻 Dia 2: ExercÃcios
### ExercÃcios: Level 1
-1. Declare uma variável chamada desafio e atribua a ela um valor inicial **'30 Dias de JavaScript'**.
-2. Imprimir uma string no console do browser usando __console.log()__ .
-3. Imprimir o __length__ da string no console do browser usando o __console.log()__.
-4. Troque todos os caracteres da string para letras maiúsculas usando o método __toUpperCase()__.
-5. Troque todos os caracteres da string para letras minúsculas usando o método __toLowerCase()__.
-6. Retirar (Slice) a primeira letra da string usando os métodos __substr()__ ou __substring()__.
-7. Dividir a frase *Days Of JavaScript* de *30 Days Of JavaScript*.
-8. Verificar se a string contém a palavra __Script__ usando o método __includes()__.
-9. Separar a __string__ em um __array__ usando o método __split()__.
-10. Separar a string 30 Dias de JavaScript com espaços usando o método __split()__.
-11. "Facebook, Google, Microsoft, Apple, IBM, Oracle, Amazon" __split__ a string com vÃrgulas e mude-a para um array.
-12. Mude 30 Dias de JavaScript para 30 Dias de Python usando o método __replace()__.
-13. Qual é o caractere no index 15 em "30 Dias de JavaScript' string? Use o método __charAt()__.
-14. Qual é o código do caractere de J em "30 Dias de JavaScript" string usando o método __charCodeAt()__.
-15. Use __indexOf__ para determinar a posição da primeira ocorrência de __a__ em 30 Dias de JavaScript.
-16. Use __lastIndexOf__ para determinar a posição da última ocorrência de __a__ em 30 Dias de JavaScript.
-17. Use __indexOf__ para encontrar a posição da primeira ocorrência da palavra __because__ na seguinte frase:__'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'__.
-18. Use __lastIndexOf__ para encontrar a posição da última ocorrência da palavra __because__ na seguinte frase:__'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'__.
-19. Use __search__ para encontrar a posição da primeira ocorrência da palavra __because__ na seguinte frase:__'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'__.
-20. Use __trim()__ para remover qualquer espaço adicional no inÃcio e no final da string .E.g " 30 Dias de JavaScript ".
-21. Use __startsWith()__ com a string *30 Dias De JavaScript* e faça o resultado ser verdadeiro.
-22. Use __endsWith()__ com a string *30 Dias De JavaScript* e faça o resultado ser verdadeiro.
-23. Use __match()__ para encontrar todos os __a__'s em 30 Dias De JavaScript.
-24. Use __concat()__ para unir "30 Dias de" e "JavaScript" para uma única string, "30 Dias de JavaScript".
-25. Use __repeat()__ para imprimir 30 Dias De JavaScript 2 vezes.
+1. Declare uma variável chamada desafio e atribua a ela um valor inicial **'30 Dias de JavaScript'**.
+2. Imprimir uma string no console do browser usando **console.log()** .
+3. Imprimir o **length** da string no console do browser usando o **console.log()**.
+4. Troque todos os caracteres da string para letras maiúsculas usando o método **toUpperCase()**.
+5. Troque todos os caracteres da string para letras minúsculas usando o método **toLowerCase()**.
+6. Retirar (Slice) a primeira letra da string usando os métodos **substr()** ou **substring()**.
+7. Dividir a frase _Days Of JavaScript_ de _30 Days Of JavaScript_.
+8. Verificar se a string contém a palavra **Script** usando o método **includes()**.
+9. Separar a **string** em um **array** usando o método **split()**.
+10. Separar a string 30 Dias de JavaScript com espaços usando o método **split()**.
+11. "Facebook, Google, Microsoft, Apple, IBM, Oracle, Amazon" **split** a string com vÃrgulas e mude-a para um array.
+12. Mude 30 Dias de JavaScript para 30 Dias de Python usando o método **replace()**.
+13. Qual é o caractere no index 15 em "30 Dias de JavaScript' string? Use o método **charAt()**.
+14. Qual é o código do caractere de J em "30 Dias de JavaScript" string usando o método **charCodeAt()**.
+15. Use **indexOf** para determinar a posição da primeira ocorrência de **a** em 30 Dias de JavaScript.
+16. Use **lastIndexOf** para determinar a posição da última ocorrência de **a** em 30 Dias de JavaScript.
+17. Use **indexOf** para encontrar a posição da primeira ocorrência da palavra **because** na seguinte frase:**'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'**.
+18. Use **lastIndexOf** para encontrar a posição da última ocorrência da palavra **because** na seguinte frase:**'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'**.
+19. Use **search** para encontrar a posição da primeira ocorrência da palavra **because** na seguinte frase:**'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'**.
+20. Use **trim()** para remover qualquer espaço adicional no inÃcio e no final da string .E.g " 30 Dias de JavaScript ".
+21. Use **startsWith()** com a string _30 Dias De JavaScript_ e faça o resultado ser verdadeiro.
+22. Use **endsWith()** com a string _30 Dias De JavaScript_ e faça o resultado ser verdadeiro.
+23. Use **match()** para encontrar todos os **a**'s em 30 Dias De JavaScript.
+24. Use **concat()** para unir "30 Dias de" e "JavaScript" para uma única string, "30 Dias de JavaScript".
+25. Use **repeat()** para imprimir 30 Dias De JavaScript 2 vezes.
### ExercÃcios: Level 2
1. Usando o console.log() imprimir a seguinte citação:
- ```sh
- "Não há exercÃcio melhor para o coração que ir lá em baixo e levantar as pessoas" by John Holmes nos ensina a ajudar outras pessoas.
- ```
+
+```sh
+ "Não há exercÃcio melhor para o coração que ir lá em baixo e levantar as pessoas" by John Holmes nos ensina a ajudar outras pessoas.
+```
2. Usando o console.log() imprimir a seguinte citação de Madre Teresa:
- ```sh
- "O amor não é paternalista e a caridade não tem a ver com pena, tem a ver com amor. Caridade e amor são a mesma coisa – com a caridade você dá amor, então não dê apenas dinheiro, mas estenda sua mão."
- ```
+
+```sh
+ "O amor não é paternalista e a caridade não tem a ver com pena, tem a ver com amor. Caridade e amor são a mesma coisa – com a caridade você dá amor, então não dê apenas dinheiro, mas estenda sua mão."
+```
3. Verificar se typeOf "10" é exatamente igual a 10. Se não, faça ser exatamente igual.
4. Verificar se parseFloat("9.8) é igual a 10. Se não, faça ser exatamente igual com 10.
5. Verificar se "ão" é encontrado em ambos algodão e jargão.
-6. _Espero que este curso não tenha muitos jargões_. Verifique se _jargões_ está na frase.
+6. _Espero que este curso não tenha muitos jargões_. Verifique se _jargões_ está na frase.
7. Gerar um número aleatório entre incluindo 0 e 100.
8. Gerar um número aleatório entre incluindo 50 e 100.
9. Gerar um número aleatório entre incluindo 0 e 255.
10. Acesse os caracteres da string "JavaScript" usando um número aleatório.
11. Use console.log() e imprimir os caracteres no seguinte padrão.
+
```js
1 1 1 1 1
2 1 2 4 8
@@ -952,20 +964,22 @@ console.log(numInt) // 9
5 1 5 25 125
```
-12. Use __substr__ para retirar da frase __because because because__ da seguinte frase: __'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'__.
+12. Use **substr** para retirar da frase **because because because** da seguinte frase: **'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'**.
### ExercÃcios: Level 3
-1. "Amor é a melhor coisa neste mundo. Alguns encontraram seu amor e alguns ainda estão procurando pelo seu amor." Contar o número de palavras __amor__ nesta frase.
+1. "Amor é a melhor coisa neste mundo. Alguns encontraram seu amor e alguns ainda estão procurando pelo seu amor." Contar o número de palavras **amor** nesta frase.
-2. Use __match()__ para contar os números de todos os __because__ na seguinte frase: __'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'__.
+2. Use **match()** para contar os números de todos os **because** na seguinte frase: **'You cannot end a sentence with because because because is a conjunction'**.
3. Limpar o seguinte texto e encontrar a palavra mais repetida (dica, use replace e expressões regulares)
- ```js
- const frase = " %I $am@% a %tea@cher%, &and& I lo%#ve %te@a@ching%;. The@re $is no@th@ing; &as& mo@re rewarding as educa@ting &and& @emp%o@weri@ng peo@ple. ;I found tea@ching m%o@re interesting tha@n any ot#her %jo@bs. %Do@es thi%s mo@tiv#ate yo@u to be a tea@cher!? %Th#is 30#Days&OfJavaScript &is al@so $the $resu@lt of &love& of tea&ching "
- ```
-4. Calcular o total anual de uma pessoa extraindo os números do seguinte texto. __"Ele recebe 5000 euros de salário por mês, 10000 euros de bônus anual, 15000 euros de cursos onlines por mês.'__.
+```js
+const frase =
+ ' %I $am@% a %tea@cher%, &and& I lo%#ve %te@a@ching%;. The@re $is no@th@ing; &as& mo@re rewarding as educa@ting &and& @emp%o@weri@ng peo@ple. ;I found tea@ching m%o@re interesting tha@n any ot#her %jo@bs. %Do@es thi%s mo@tiv#ate yo@u to be a tea@cher!? %Th#is 30#Days&OfJavaScript &is al@so $the $resu@lt of &love& of tea&ching ';
+```
+
+4. Calcular o total anual de uma pessoa extraindo os números do seguinte texto. **"Ele recebe 5000 euros de salário por mês, 10000 euros de bônus anual, 15000 euros de cursos onlines por mês.'**.
🎉 PARABÉNS ! 🎉
diff --git a/Portuguese/Dia_03_Booleanos_Operadores_Data/Dia_03_booleanos_operadores_data.md b/Portuguese/Dia_03_Booleanos_Operadores_Data/Dia_03_booleanos_operadores_data.md
index bd399e6..9784551 100644
--- a/Portuguese/Dia_03_Booleanos_Operadores_Data/Dia_03_booleanos_operadores_data.md
+++ b/Portuguese/Dia_03_Booleanos_Operadores_Data/Dia_03_booleanos_operadores_data.md
@@ -61,12 +61,12 @@ A boolean data type represents one of the two values:_true_ or _false_. Boolean
**Example: Boolean Values**
```js
-let isLightOn = true
-let isRaining = false
-let isHungry = false
-let isMarried = true
-let truValue = 4 > 3 // true
-let falseValue = 4 < 3 // false
+let isLightOn = true;
+let isRaining = false;
+let isHungry = false;
+let isMarried = true;
+let truValue = 4 > 3; // true
+let falseValue = 4 < 3; // false
```
We agreed that boolean values are either true or false.
@@ -94,15 +94,15 @@ It is good to remember those truthy values and falsy values. In later section, w
If we declare a variable and if we do not assign a value, the value will be undefined. In addition to this, if a function is not returning the value, it will be undefined.
```js
-let firstName
-console.log(firstName) //not defined, because it is not assigned to a value yet
+let firstName;
+console.log(firstName); //not defined, because it is not assigned to a value yet
```
## Null
```js
-let empty = null
-console.log(empty) // -> null , means no value
+let empty = null;
+console.log(empty); // -> null , means no value
```
## Operators
@@ -112,13 +112,13 @@ console.log(empty) // -> null , means no value
An equal sign in JavaScript is an assignment operator. It uses to assign a variable.
```js
-let firstName = 'Asabeneh'
-let country = 'Finland'
+let firstName = 'Asabeneh';
+let country = 'Finland';
```
Assignment Operators
-
+
### Arithmetic Operators
@@ -126,44 +126,41 @@ Arithmetic operators are mathematical operators.
- Addition(+): a + b
- Subtraction(-): a - b
-- Multiplication(*): a * b
+- Multiplication(_): a _ b
- Division(/): a / b
- Modulus(%): a % b
- Exponential(**): a ** b
```js
-let numOne = 4
-let numTwo = 3
-let sum = numOne + numTwo
-let diff = numOne - numTwo
-let mult = numOne * numTwo
-let div = numOne / numTwo
-let remainder = numOne % numTwo
-let powerOf = numOne ** numTwo
-
-console.log(sum, diff, mult, div, remainder, powerOf) // 7,1,12,1.33,1, 64
+let numOne = 4;
+let numTwo = 3;
+let sum = numOne + numTwo;
+let diff = numOne - numTwo;
+let mult = numOne * numTwo;
+let div = numOne / numTwo;
+let remainder = numOne % numTwo;
+let powerOf = numOne ** numTwo;
+console.log(sum, diff, mult, div, remainder, powerOf); // 7,1,12,1.33,1, 64
```
```js
-const PI = 3.14
-let radius = 100 // length in meter
+const PI = 3.14;
+let radius = 100; // length in meter
//Let us calculate area of a circle
-const areaOfCircle = PI * radius * radius
-console.log(areaOfCircle) // 314 m
-
+const areaOfCircle = PI * radius * radius;
+console.log(areaOfCircle); // 314 m
-const gravity = 9.81 // in m/s2
-let mass = 72 // in Kilogram
+const gravity = 9.81; // in m/s2
+let mass = 72; // in Kilogram
// Let us calculate weight of an object
-const weight = mass * gravity
-console.log(weight) // 706.32 N(Newton)
-
-const boilingPoint = 100 // temperature in oC, boiling point of water
-const bodyTemp = 37 // body temperature in oC
+const weight = mass * gravity;
+console.log(weight); // 706.32 N(Newton)
+const boilingPoint = 100; // temperature in oC, boiling point of water
+const bodyTemp = 37; // body temperature in oC
// Concatenating string with numbers using string interpolation
/*
@@ -173,49 +170,49 @@ const bodyTemp = 37 // body temperature in oC
*/
console.log(
`The boiling point of water is ${boilingPoint} oC.\nHuman body temperature is ${bodyTemp} oC.\nThe gravity of earth is ${gravity} m / s2.`
-)
+);
```
### Comparison Operators
In programming we compare values, we use comparison operators to compare two values. We check if a value is greater or less or equal to other value.
-
+
**Example: Comparison Operators**
```js
-console.log(3 > 2) // true, because 3 is greater than 2
-console.log(3 >= 2) // true, because 3 is greater than 2
-console.log(3 < 2) // false, because 3 is greater than 2
-console.log(2 < 3) // true, because 2 is less than 3
-console.log(2 <= 3) // true, because 2 is less than 3
-console.log(3 == 2) // false, because 3 is not equal to 2
-console.log(3 != 2) // true, because 3 is not equal to 2
-console.log(3 == '3') // true, compare only value
-console.log(3 === '3') // false, compare both value and data type
-console.log(3 !== '3') // true, compare both value and data type
-console.log(3 != 3) // false, compare only value
-console.log(3 !== 3) // false, compare both value and data type
-console.log(0 == false) // true, equivalent
-console.log(0 === false) // false, not exactly the same
-console.log(0 == '') // true, equivalent
-console.log(0 == ' ') // true, equivalent
-console.log(0 === '') // false, not exactly the same
-console.log(1 == true) // true, equivalent
-console.log(1 === true) // false, not exactly the same
-console.log(undefined == null) // true
-console.log(undefined === null) // false
-console.log(NaN == NaN) // false, not equal
-console.log(NaN === NaN) // false
-console.log(typeof NaN) // number
-
-console.log('mango'.length == 'avocado'.length) // false
-console.log('mango'.length != 'avocado'.length) // true
-console.log('mango'.length < 'avocado'.length) // true
-console.log('milk'.length == 'meat'.length) // true
-console.log('milk'.length != 'meat'.length) // false
-console.log('tomato'.length == 'potato'.length) // true
-console.log('python'.length > 'dragon'.length) // false
+console.log(3 > 2); // true, because 3 is greater than 2
+console.log(3 >= 2); // true, because 3 is greater than 2
+console.log(3 < 2); // false, because 3 is greater than 2
+console.log(2 < 3); // true, because 2 is less than 3
+console.log(2 <= 3); // true, because 2 is less than 3
+console.log(3 == 2); // false, because 3 is not equal to 2
+console.log(3 != 2); // true, because 3 is not equal to 2
+console.log(3 == '3'); // true, compare only value
+console.log(3 === '3'); // false, compare both value and data type
+console.log(3 !== '3'); // true, compare both value and data type
+console.log(3 != 3); // false, compare only value
+console.log(3 !== 3); // false, compare both value and data type
+console.log(0 == false); // true, equivalent
+console.log(0 === false); // false, not exactly the same
+console.log(0 == ''); // true, equivalent
+console.log(0 == ' '); // true, equivalent
+console.log(0 === ''); // false, not exactly the same
+console.log(1 == true); // true, equivalent
+console.log(1 === true); // false, not exactly the same
+console.log(undefined == null); // true
+console.log(undefined === null); // false
+console.log(NaN == NaN); // false, not equal
+console.log(NaN === NaN); // false
+console.log(typeof NaN); // number
+
+console.log('mango'.length == 'avocado'.length); // false
+console.log('mango'.length != 'avocado'.length); // true
+console.log('mango'.length < 'avocado'.length); // true
+console.log('milk'.length == 'meat'.length); // true
+console.log('milk'.length != 'meat'.length); // false
+console.log('tomato'.length == 'potato'.length); // true
+console.log('python'.length > 'dragon'.length); // false
```
Try to understand the above comparisons with some logic. Remembering without any logic might be difficult.
@@ -234,23 +231,23 @@ The ! operator negates true to false and false to true.
```js
// && ampersand operator example
-const check = 4 > 3 && 10 > 5 // true && true -> true
-const check = 4 > 3 && 10 < 5 // true && false -> false
-const check = 4 < 3 && 10 < 5 // false && false -> false
+const check = 4 > 3 && 10 > 5; // true && true -> true
+const check = 4 > 3 && 10 < 5; // true && false -> false
+const check = 4 < 3 && 10 < 5; // false && false -> false
// || pipe or operator, example
-const check = 4 > 3 || 10 > 5 // true || true -> true
-const check = 4 > 3 || 10 < 5 // true || false -> true
-const check = 4 < 3 || 10 < 5 // false || false -> false
+const check = 4 > 3 || 10 > 5; // true || true -> true
+const check = 4 > 3 || 10 < 5; // true || false -> true
+const check = 4 < 3 || 10 < 5; // false || false -> false
//! Negation examples
-let check = 4 > 3 // true
-let check = !(4 > 3) // false
-let isLightOn = true
-let isLightOff = !isLightOn // false
-let isMarried = !false // true
+let check = 4 > 3; // true
+let check = !(4 > 3); // false
+let isLightOn = true;
+let isLightOff = !isLightOn; // false
+let isMarried = !false; // true
```
### Increment Operator
@@ -260,17 +257,17 @@ In JavaScript we use the increment operator to increase a value stored in a vari
1. Pre-increment
```js
-let count = 0
-console.log(++count) // 1
-console.log(count) // 1
+let count = 0;
+console.log(++count); // 1
+console.log(count); // 1
```
1. Post-increment
```js
-let count = 0
-console.log(count++) // 0
-console.log(count) // 1
+let count = 0;
+console.log(count++); // 0
+console.log(count); // 1
```
We use most of the time post-increment. At least you should remember how to use post-increment operator.
@@ -282,17 +279,17 @@ In JavaScript we use the decrement operator to decrease a value stored in a vari
1. Pre-decrement
```js
-let count = 0
-console.log(--count) // -1
-console.log(count) // -1
+let count = 0;
+console.log(--count); // -1
+console.log(count); // -1
```
2. Post-decrement
```js
-let count = 0
-console.log(count--) // 0
-console.log(count) // -1
+let count = 0;
+console.log(count--); // 0
+console.log(count); // -1
```
### Ternary Operators
@@ -301,15 +298,15 @@ Ternary operator allows to write a condition.
Another way to write conditionals is using ternary operators. Look at the following examples:
```js
-let isRaining = true
+let isRaining = true;
isRaining
? console.log('You need a rain coat.')
- : console.log('No need for a rain coat.')
-isRaining = false
+ : console.log('No need for a rain coat.');
+isRaining = false;
isRaining
? console.log('You need a rain coat.')
- : console.log('No need for a rain coat.')
+ : console.log('No need for a rain coat.');
```
```sh
@@ -318,15 +315,15 @@ No need for a rain coat.
```
```js
-let number = 5
+let number = 5;
number > 0
? console.log(`${number} is a positive number`)
- : console.log(`${number} is a negative number`)
-number = -5
+ : console.log(`${number} is a negative number`);
+number = -5;
number > 0
? console.log(`${number} is a positive number`)
- : console.log(`${number} is a negative number`)
+ : console.log(`${number} is a negative number`);
```
```sh
@@ -345,11 +342,11 @@ I would like to recommend you to read about operator precedence from this [link]
As you have seen at very beginning alert() method displays an alert box with a specified message and an OK button. It is a builtin method and it takes on argument.
```js
-alert(message)
+alert(message);
```
```js
-alert('Welcome to 30DaysOfJavaScript')
+alert('Welcome to 30DaysOfJavaScript');
```
Do not use too much alert because it is destructing and annoying, use it just to test.
@@ -359,12 +356,12 @@ Do not use too much alert because it is destructing and annoying, use it just to
The window prompt methods display a prompt box with an input on your browser to take input values and the input data can be stored in a variable. The prompt() method takes two arguments. The second argument is optional.
```js
-prompt('required text', 'optional text')
+prompt('required text', 'optional text');
```
```js
-let number = prompt('Enter number', 'number goes here')
-console.log(number)
+let number = prompt('Enter number', 'number goes here');
+console.log(number);
```
### Window confirm() method
@@ -374,8 +371,8 @@ A confirm box is often used to ask permission from a user to execute something.
Clicking the OK yields true value, whereas clicking the Cancel button yields false value.
```js
-const agree = confirm('Are you sure you like to delete? ')
-console.log(agree) // result will be true or false based on what you click on the dialog box
+const agree = confirm('Are you sure you like to delete? ');
+console.log(agree); // result will be true or false based on what you click on the dialog box
```
These are not all the window methods we will have a separate section to go deep into window methods.
@@ -385,15 +382,15 @@ These are not all the window methods we will have a separate section to go deep
Time is an important thing. We like to know the time a certain activity or event. In JavaScript current time and date is created using JavaScript Date Object. The object we create using Date object provides many methods to work with date and time.The methods we use to get date and time information from a date object values are started with a word _get_ because it provide the information.
_getFullYear(), getMonth(), getDate(), getDay(), getHours(), getMinutes, getSeconds(), getMilliseconds(), getTime(), getDay()_
-
+
### Creating a time object
Once we create time object. The time object will provide information about time. Let us create a time object
```js
-const now = new Date()
-console.log(now) // Sat Jan 04 2020 00:56:41 GMT+0200 (Eastern European Standard Time)
+const now = new Date();
+console.log(now); // Sat Jan 04 2020 00:56:41 GMT+0200 (Eastern European Standard Time)
```
We have created a time object and we can access any date time information from the object using the get methods we have mentioned on the table.
@@ -403,8 +400,8 @@ We have created a time object and we can access any date time information from t
Let's extract or get the full year from a time object.
```js
-const now = new Date()
-console.log(now.getFullYear()) // 2020
+const now = new Date();
+console.log(now.getFullYear()); // 2020
```
### Getting month
@@ -412,8 +409,8 @@ console.log(now.getFullYear()) // 2020
Let's extract or get the month from a time object.
```js
-const now = new Date()
-console.log(now.getMonth()) // 0, because the month is January, month(0-11)
+const now = new Date();
+console.log(now.getMonth()); // 0, because the month is January, month(0-11)
```
### Getting date
@@ -421,8 +418,8 @@ console.log(now.getMonth()) // 0, because the month is January, month(0-11)
Let's extract or get the date of the month from a time object.
```js
-const now = new Date()
-console.log(now.getDate()) // 4, because the day of the month is 4th, day(1-31)
+const now = new Date();
+console.log(now.getDate()); // 4, because the day of the month is 4th, day(1-31)
```
### Getting day
@@ -430,8 +427,8 @@ console.log(now.getDate()) // 4, because the day of the month is 4th, day(1-31)
Let's extract or get the day of the week from a time object.
```js
-const now = new Date()
-console.log(now.getDay()) // 6, because the day is Saturday which is the 7th day
+const now = new Date();
+console.log(now.getDay()); // 6, because the day is Saturday which is the 7th day
// Sunday is 0, Monday is 1 and Saturday is 6
// Getting the weekday as a number (0-6)
```
@@ -441,8 +438,8 @@ console.log(now.getDay()) // 6, because the day is Saturday which is the 7th day
Let's extract or get the hours from a time object.
```js
-const now = new Date()
-console.log(now.getHours()) // 0, because the time is 00:56:41
+const now = new Date();
+console.log(now.getHours()); // 0, because the time is 00:56:41
```
### Getting minutes
@@ -450,8 +447,8 @@ console.log(now.getHours()) // 0, because the time is 00:56:41
Let's extract or get the minutes from a time object.
```js
-const now = new Date()
-console.log(now.getMinutes()) // 56, because the time is 00:56:41
+const now = new Date();
+console.log(now.getMinutes()); // 56, because the time is 00:56:41
```
### Getting seconds
@@ -459,8 +456,8 @@ console.log(now.getMinutes()) // 56, because the time is 00:56:41
Let's extract or get the seconds from a time object.
```js
-const now = new Date()
-console.log(now.getSeconds()) // 41, because the time is 00:56:41
+const now = new Date();
+console.log(now.getSeconds()); // 41, because the time is 00:56:41
```
### Getting time
@@ -470,35 +467,35 @@ This method give time in milliseconds starting from January 1, 1970. It is also
1. Using _getTime()_
```js
-const now = new Date() //
-console.log(now.getTime()) // 1578092201341, this is the number of seconds passed from January 1, 1970 to January 4, 2020 00:56:41
+const now = new Date(); //
+console.log(now.getTime()); // 1578092201341, this is the number of seconds passed from January 1, 1970 to January 4, 2020 00:56:41
```
1. Using _Date.now()_
```js
-const allSeconds = Date.now() //
-console.log(allSeconds) // 1578092201341, this is the number of seconds passed from January 1, 1970 to January 4, 2020 00:56:41
+const allSeconds = Date.now(); //
+console.log(allSeconds); // 1578092201341, this is the number of seconds passed from January 1, 1970 to January 4, 2020 00:56:41
-const timeInSeconds = new Date().getTime()
-console.log(allSeconds == timeInSeconds) // true
+const timeInSeconds = new Date().getTime();
+console.log(allSeconds == timeInSeconds); // true
```
Let us format these values to a human readable time format.
**Example:**
```js
-const now = new Date()
-const year = now.getFullYear() // return year
-const month = now.getMonth() + 1 // return month(0 - 11)
-const date = now.getDate() // return date (1 - 31)
-const hours = now.getHours() // return number (0 - 23)
-const minutes = now.getMinutes() // return number (0 -59)
+const now = new Date();
+const year = now.getFullYear(); // return year
+const month = now.getMonth() + 1; // return month(0 - 11)
+const date = now.getDate(); // return date (1 - 31)
+const hours = now.getHours(); // return number (0 - 23)
+const minutes = now.getMinutes(); // return number (0 -59)
-console.log(`${date}/${month}/${year} ${hours}:${minutes}`) // 4/1/2020 0:56
+console.log(`${date}/${month}/${year} ${hours}:${minutes}`); // 4/1/2020 0:56
```
-🌕 You have boundless energy. You have just completed day 3 challenges and you are three steps a head in to your way to greatness. Now do some exercises for your brain and for your muscle.
+🌕 You have boundless energy. You have just completed day 3 challenges and you are three steps a head in to your way to greatness. Now do some exercises for your brain and for your muscle.
## 💻 Day 3: Exercises
@@ -508,10 +505,12 @@ console.log(`${date}/${month}/${year} ${hours}:${minutes}`) // 4/1/2020 0:56
2. Check if type of '10' is equal to 10
3. Check if parseInt('9.8') is equal to 10
4. Boolean value is either true or false.
+
1. Write three JavaScript statement which provide truthy value.
2. Write three JavaScript statement which provide falsy value.
5. Figure out the result of the following comparison expression first without using console.log(). After you decide the result confirm it using console.log()
+
1. 4 > 3
2. 4 >= 3
3. 4 < 3
@@ -526,6 +525,7 @@ console.log(`${date}/${month}/${year} ${hours}:${minutes}`) // 4/1/2020 0:56
12. Find the length of python and jargon and make a falsy comparison statement.
6. Figure out the result of the following expressions first without using console.log(). After you decide the result confirm it by using console.log()
+
1. 4 > 3 && 10 < 12
2. 4 > 3 && 10 > 12
3. 4 > 3 || 10 < 12
@@ -583,20 +583,20 @@ console.log(`${date}/${month}/${year} ${hours}:${minutes}`) // 4/1/2020 0:56
1. If the length of your name is greater than 7 say, your name is long else say your name is short.
1. Compare your first name length and your family name length and you should get this output.
- ```js
- let firstName = 'Asabeneh'
- let lastName = 'Yetayeh'
- ```
+ ```js
+ let firstName = 'Asabeneh';
+ let lastName = 'Yetayeh';
+ ```
- ```sh
+ ```sh
Your first name, Asabeneh is longer than your family name, Yetayeh
```
1. Declare two variables _myAge_ and _yourAge_ and assign them initial values and myAge and yourAge.
```js
- let myAge = 250
- let yourAge = 25
+ let myAge = 250;
+ let yourAge = 25;
```
```sh
diff --git a/Portuguese/Dia_05_Arrays/Dia_05_arrays.md b/Portuguese/Dia_05_Arrays/Dia_05_arrays.md
index 244d46e..662eb8b 100644
--- a/Portuguese/Dia_05_Arrays/Dia_05_arrays.md
+++ b/Portuguese/Dia_05_Arrays/Dia_05_arrays.md
@@ -16,7 +16,7 @@
[<< Dia 4](../Dia_04_Condicionais.md) | [Dia 6 >>](../Dia_06_Loops/Dia_06_Loops.md)
-
+
- [📔 Dia 5](#-dia-5)
- [Arrays](#arrays)
@@ -169,7 +169,7 @@ console.log(words);
Acessamos cada elemento em um array usando seu Ãndice. O Ãndice de um array começa do 0. A imagem abaixo mostra claramente o Ãndice de cada elemento no array.
-
+
```js
const frutas = ['banana', 'laranja', 'manga', 'limão'];