# 马士兵管理平台模板 ## 技术架构 - vite > 新兴主流项目编译构建工具,与 webpack 相比构建速度极快 - vue3 > vue 最新版本,声明式 API,组件内各功能点代码耦合性低,易扩展维护 - vue-router > SPA 路由系统 - vuex > 数据状态管理,规范组件之间数据传递,更好得监测数据状态变化 - axios > AJAX 请求封装库,用于调用 API 接口 - element-plus > 基础组件库 ## 插件 - jsx > javascript & react 语法,封装组件时编码更加灵活方便,功能开发时不推荐使用 - svg-icon > 根据自定义 svg 文件生成 icon - auto-import > 编译时自动引入依赖 - components > 编译时自动局部注册 ElementPlus 组件和 src/components 目录下的自定义组件 - style-import > 编译时按需引用 ElementPlus 样式文件 - global-style > 编译时自动注入全局样式和变量 - remove-console > 打包时自动移除 console 语句 - vuex-persistedstate > vuex 数据持久化 - legacy > 浏览器兼容处理 - eslint > 不影响 HMR 编译速度的情况下异步进行 eslint 代码校验 - husky > git hooks 管理 - lint-staged > git commit 时仅对提交部分代码进行 eslint 校验 - commitlint > git commit 时对提交信息进行规范校验 ## 规范约束 - 使用 VS Code 进行开发,并安装项目推荐的插件 - 不允许修改 src 目录以外的(项目配置)文件 - 有需要优化解决的问题记录到 TODO.md 文件中,包括技术方面的踩坑记录和业务方面的 BUG 记录 - 按照当前项目结构进行功能开发,不允许随意改变项目文件结构 ## 项目结构 | SRC 目录 | 用途描述 | | ---------- | ---------------------------- | | api | API 接口定义 | | assets | 资源文件,按功能模块分文件夹 | | components | 自定义通用组件 | | configs | 项目框架配置 | | icons | 图标库,svg 图标文件 | | layouts | 页面框架布局 | | plugins | 全局插件模块 | | router | 本地路由模块 | | store | 数据状态模块 | | styles | 全局样式模块 | | utils | 工具类库模块 | | views | SFC 模块,页面文件 | ## 开发须知 ### 通用组件 - 文件规范命名,使用简单易懂的单词概括组件的功能 - 写好 Props 参数注释 - 具有良好的扩展性和通用性 - 优化、修复问题时考虑向下兼容,尽可能不影响已有代码 - 使用 setup script 语法糖和 jsx 语法 - 有数据绑定功能的必须支持 v-mdoel 语法 ### 路由页面 - 严格遵循既定的项目模块结构 - 单个功能页面之间通用组件应单独在页面目录创建 components 文件夹,而不是全部都放进 src/components - 必须使用 defineComponent 包裹组件定义,并定义好具有唯一性的 name - 不允许使用 this,严禁滥用 getCurrentInstance(),proxy 对象只用于访问全局方法 - 规范使用 ref、reactive、toRefs、unref 等响应式 API,访问响应式数据时应使用 unref 包裹而不是访问 .value - 各个功能点应区分代码块并写好注释,不允许延续 vue2 编码思想将各个功能点代码耦合在一起,特别复杂逻辑应代码分块并单独创建文件引入使用 - 不允许以任何形式直接修改 props 传入的值,包括对象中的属性和数组中的元素,如需双向绑定应使用触发事件 update:propsName 的方式 - 页面根元素应包含 \*-container 的 class,无特殊情况使用单根元素,多根元素会影响动画过渡效果 ### 工具类库 - 项目已集成 lodash、dayjs,不要重复造轮子 - 全局方法应在 plugins/global-api.js 中注册,而不是写成工具类到处引用 - 注释中应有完善的功能说明、入参出参说明、注意事项等 - 新增工具类后应及时通知所有项目开发者知悉 - 优化修复工具类应向下兼容确保不会影响已有代码,改动较大应召集相关人员商讨解决方案 - 应进行完善的逻辑测试和性能测试,确保不会影响项目稳定性,谨慎使用 setTimeout、setInterval 等循环\递归操作 ### 状态管理 - 每个功能模块都要对应一个数据状态管理模块 - 必须通过 mutations 修改 state 中的数据 - 字典数据应全部存放在 state 中统一管理 - 接口调用及后续数据逻辑处理应在 actions 中进行,保证多处调用时行为统一 ### 样式相关 - 参考 src/styles/gobalVariables.module.less,颜色、字号、边距、圆角尽可能复用已有的变量 - 没有特殊需求不允许写全局样式,stlye 标签必须加 scoped - 深度选择器使用 :deep(<selector>){} 语法,>>> 、/deep/、v-deep:都已弃用 - 没有特殊需求不允许定义或使用 ID 选择器、属性选择器 ### 分支管理 - 分支命名:父分支-功能描述-创建日期-创建人;例如:beta-userManagement-0323-xwk - 紧急修复应基于 dev 分支创建,功能分支应基于 beta 分支创建 - 提测前先将 beta 分支合并到功能分支解决冲突,再将功能分支合并到 test 分支,严禁将 test 分支合并进其他任何分支 - 测试通过后先将 beta 分支合并到功能分支解决冲突,再通过提 push request 通知负责人进行代码审查,审查通过后由负责人合并代码 - 预发通过后先将 dev 分支合并到 beta 分支解决冲突,再将 beta 分支合并到 dev 分支,此操作只能由负责人进行 - 解决冲突时如涉及其他开发者代码,应跟当事人确认无误后再合并 ### 提交代码 - 提交前确认项目能正常运行,改动部分功能正常 - 严格遵循 eslint、prettier 代码规范 - 严禁使用 git commit --no-verify -m "xxx" 强制提交代码 - 规范提交信息 | 前缀 | 使用场景 | 示例 | | -------- | ------------------------------ | -------------------------- | | feat | 新增功能点、模块 | feat: 用户管理 | | fix | 修复 BUG | fix: 用户管理分页异常 | | doc | 文档、注释更新 | doc: README | | style | 样式、不影响逻辑的代码格式更新 | style: 用户管理标题字号 | | refactor | 重构功能点、模块 | refactor: 路由模块逻辑重构 | | test | 测试 | test: 测试工具类 | | revert | 撤回提交 | revert: 有文件漏提交 | | build | 编译打包 | build: 编译用户管理 | | merge | 合并分支 | merge: beta into dev | | perf | 性能、体验、逻辑优化 | pref: 路由模块解析性能 | | conf | 配置更新 | conf: 项目 base 路径 | | chore | 其他 | chore: 其他 | ## 全局方法 > 使用示例 ```javascript import { copy } from '@/plugins/global-api.js'; copy('hello world'); ``` ```javascript const { proxy } = getCurrentInstance(); proxy.$copy('hello world'); ``` | 名称 | 功能介绍 | | -------- | --------------------- | | copy | 复制文本 | | download | 下载指定地址文件 | | excel | 导出 excel 文件并下载 | | dict | 字典查询 | | name | 昵称和姓名拼接显示 | ## 全局组件 | 名称 | 功能介绍 | | ------------- | ------------ | | ElEditor | 富文本编辑器 | | ElUploadImage | 图片上传 | | TableList | 通用列表组件 | ## 心得总结 ### prettier > 统一代码格式 安装依赖 ``` npm install --save-dev prettier ``` 安装 VS Code 插件 prettier > 新建工作区设置文件 .vscode/settings.json > 设置保存代码时自动格式化 > 自动解决 eslint 代码格式问题 > 设置个文件类型默认格式化工具 ``` { "editor.formatOnSave": true, "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll": true, "source.organizeImports": true }, "[vue]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "[json]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "[javascript]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "[jsx]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "[jsonc]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "[html]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "vetur.format.defaultFormatter.html": "prettier", } ``` ### commitlint > 提供 commit message 校验功能 安装依赖 ``` npm install --save-dev @commitlint/config-conventional @commitlint/cli ``` 编写配置 > 在项目根目录下创建 commitlint.config.js 或者 .commitlintrc.js > 并在其中定义好可以使用前缀,如果格式不符将报错并导致提交失败 ``` module.exports = { extends: ['@commitlint/config-conventional'], rules: { 'type-enum': [ 2, 'always', ['feat', 'fix', 'doc', 'style', 'refactor', 'test', 'revert', 'build', 'merge', 'perf', 'conf', 'chore'], ], 'type-case': [0], 'type-empty': [0], 'scope-empty': [0], 'scope-case': [0], 'subject-full-stop': [0, 'never'], 'subject-case': [0, 'never'], 'header-max-length': [0, 'always', 72], }, }; ``` 提交代码 ``` git commit -m "feat: xxx" ``` > 注意要使用英文冒号,冒号后面跟空格 ### HUSKY > 可以对 git hooks 进行管理 安装依赖 ``` npm install -D husky ``` 在 package.json 中添加脚本 ``` { //... "scripts": { //... "prepare": "husky install" } //... } ``` > prepare 脚本会在 npm install(不带参数)之后自动执行。也就是说当我们执行 npm install 安装完项目依赖后会执行 husky install 命令,该命令会创建.husky/目录并指定该目录为 git hooks 所在的目录。 添加 git hooks ``` npx husky add .husky/pre-commit "npx lint-staged" ``` > 运行完该命令后我们会看到 .husky/ 目录下新增了一个名为 pre-commit 的 shell 脚本。 > 也就是说在在执行 git commit 命令时会先执行 pre-commit 这个脚本。 > 这个脚本的功能是运行 lint-staged 检查待提交的代码规范约束。 > 不能直接写 lint-staged,会报错找不到命令,npm run lint-staged 也可以不过需要在 package.json 中添加 lint-staged 这个命令,所以使用 npx lint-staged。 ``` npx husky add .husky/commit-msg 'npx commitlint --edit "$1"' ``` > 运行完该命令后我们会看到 .husky/ 目录下新增了一个名为 commit-msg 的 shell 脚本。 > 也就是说在在执行 git commit 命令时会执行 commit-msg 这个脚本。 > 这个脚本的功能是运行 commitlint 检查 git commit 的 message 格式规范。 > 同 lint-staged 需要使用 npx 来运行命令,$1 代表开发者提交代码时输入的 commit message,老版本husky中使用$HUSKY_GIT_PARAMS 来表示,已弃用